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【星际战甲】关于三弦琴最全的介绍(至双衍悖论更新)

2023-12-16 22:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

想看更多好听的手拨三弦琴欢迎查看我的三弦合集!受字数和编写限制,PC代码无法100%成功在B站平台分享,将会在视频描述链接网盘txt(up主为英文版国际服,如有不便请谅解,应该没什么大问题!owo)

如何获得和使用三弦琴:进入游戏商店,搜索三弦琴/Shawzin

在获得三弦琴后,您将会自动获得三弦琴的动作模式,这里可以去装备库的动作菜单装备

如何使用教程代码:点击三弦琴动作进入三弦琴模式,也可以设置转盘的快捷键

在进入后,默认键是w,使用w打开三弦琴菜单

如果您有PC代码,找到最后一项,翻译过来应该是”加载乐曲代码至记录“,如果你想浏览不想跟着练习,在复制代码之前可以使用右下角“Autoplay" 自动播放,但是此功能我不推荐使用来演示,手工录制的代码因为默认节奏程序在120bpm,一搬非120bpm的歌曲除非是脚本写的就没有好的节奏,自动播放的结果就是忽快忽慢的,不过是可以拿来作为参考的。

然后就可以复制粘贴了!

三弦琴类型:按照音色归类有默认音色,类似日本三味线的Dax's, Dawn, Mimica(自动复制战甲颜色), Day of the Dead(万圣节皮肤)

类似传统吉他音色Nelumbo(稍贵但是强烈推荐!)

类似摇滚风的电吉他音色Corbu

类似低音贝斯吉他音色Tiamat(适合当Bass用)

另一种电吉他音色Narmer(推荐这个电吉他,个人觉得比Corbu更适合演奏)

2022新纪之战更新的新琴

Synth电子合成音色的Kira`s(稍贵但是超级值得推荐!)

2022扎里曼更新的新琴

类似合成器人声的Void's Song(混合音效,又有点Vocaloid的声音,很怪,通用性不好不推荐,外观不错)

虚空之声

类似编钟/管钟的Lonesome(相关声音设计在另一篇专题文章中,总之,声音比较空灵,还是很不错的,这里推荐和双衍套餐一起买会划算些)

2023双衍悖论更新

类似羽管键琴的Courtly(很推荐!而且,是目前唯一无法通过在商店购买且只能完成挑战免费获得的三弦!可以完成在双衍王境地图里12个三弦挑战即可获得,具体攻略可以去其他大佬那里看,总之,你的演奏技术得过得去!)

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还有只能花钱购买DJ甲prime附属包才能得到的Prime Shawzin Aristei,音色类似竖琴,相比于Nelumbo,更适合慢节奏更优美的曲子,但是可演奏风格和内容上比不上Nelumbo多,如果没有买的小伙伴只有等下次音乐甲Prime Vault回归了。

如何切换音阶:默认键为TAB,关于音阶的知识就涉及专业音乐的领域了,有兴趣的小伙伴可以自行去搜索相关知识介绍,这里就不赘述了https://warframe.huijiwiki.com/wiki/%E4%B8%89%E7%BA%BF%E7%90%B4如何录制歌曲:同样是三弦琴菜单,使用录制功能,建议右下角将默认的节拍器打勾取消,因为默认节拍是120bpm,无法争对所有曲目注意:只有100个音符的录制是可以分享至游戏内的对话框的,自己录制歌曲没有最大上限但是录制功能会在4分钟后自动关闭,也就是说最大录制时长4分钟

如何在游戏中分享歌曲:首先你要录制一个不超过100音符的曲子(片段)然后你要自己通过跟随演奏达到至少4个Clem头像等级才能解锁分享功能,因此我不推荐此功能,还不如直接游戏外聊天框发代码。

关于键盘的键位设置:(右撇子)可以在设置-控制-三弦琴 中设置键位,推荐如文章所示的键位,因为可以将键盘当吉他拿住,这是目前最方便舒适的姿势,如果使用的笔记本,可以尝试适合自己舒适的键位。

如何加入音乐甲曼达琴的鼓点:只有装备有音乐甲Octavia时才可以使用此功能,在加入三弦琴模式后默认键4即可激活鼓点,再次按4则停止鼓点。

如果我不是PC端怎么办:很遗憾目前只有PC代码,目前官方回应没有计划会推出其他平台代码或让代码在所有平台可使用的计划。因为目前的代码是和键盘程序绑定的码,其他平台操作与PC键盘都是不一样的所以无法使用。不过我的视频都显示代码的所以您可以跟着练习!(这里也推荐嫌麻烦的PC端的朋友也可以直接跟着视频练习,因为,效果都一样,只不过加载进游戏内会有慢放功能).-.

注意:三弦琴的声音目前在道场和中继站等公共场所是无法公开的,只有在飞船,摄影棚和任务中可以分享声音。扎里曼的居住公寓也可以公开哦!注:DJ甲独立演奏的曼达琴不会自动和自动播放的三弦同步节奏!不要指望二者能够在游戏里面合作演奏除非参与者技术很好。个人使用心得:在技术上,无论你切换到哪个音阶都是只有4x3=12个音可以使用,比可怜的曼达琴的5个音好的多但是也不是所有歌曲都能演奏的,选曲上不仅要考虑歌曲风格更要考虑音域,如果音域不够可以切换至其他音阶便向改变音调来达到可能,一般都是小调大调间的转换。作为音游内容,关于机器人,MIDI键盘还是手动,这里不予争论,个人喜欢哪种方式就用哪种,使用机器人和脚本让其更像是游戏中的音乐播放器,使用MIDI键盘就等于是钢琴了,使用手动才是这个独有的演奏特色。三弦琴当时本来是作为剧情的小细节出现在故事情节中,因为玩家的要求DE才做了这个内容。我本来是做曼达琴的,因为是音游内容所以也就接下了,怎么说,无论是地位还是实用性上三弦是绝对比不了曼达琴的,完全是自娱自乐的小游戏模式,有空自己娱乐一下也不错。从定义上来讲,三弦琴就是个电子乐器,是个乐器没错嗯。(类似的游戏乐器就有像原神的竖琴和小琵琶)如果大家在现实生活中本来就会乐器或者有不错的乐器在身边,我个人是不推荐花时间来玩三弦琴的,因为的确没有多大意义,三弦琴形似吉他但是原理上更像迷你钢琴,可能不同的平台会有不同的体验,比如PS和XBOX的手柄,Switch的按键。

历史上三弦琴的传播Tanged lute - 西非Rebab - ربابة - 中东  - 8世纪前Sanxian - 三弦 - 中国 - 221BCShamisen - 三味線 - 日本 - 大约15世纪左右

祝大家玩的开心吧 xD



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