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希望这篇文章能帮到你! 就算不是全网最全,也肯定是第二全介绍宗教的文章~ 但肯定是一眼订正后最明了的! 毕竟文章读得快嘛! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~目录:大预言家须知: 大预言家的区别,大预言家的数量上限 大预言家点数获取 白嫖大预言家的方法 创立宗教名称头像设置 宗教四元素梗概 使徒信仰,创始人信仰,传教信仰,祭祀信仰 使徒信仰 创始人信仰 祭祀信仰 传教信仰 和而不同的信仰: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~书接上篇:文明有信仰,群众有力量!文明6信仰讲解(1.万神殿) 在创立了万神殿之后,我们得筹划着创立自己的宗教啦! 关于大预言家,你需要了解的几个知识... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 大预言家:还是一样的敷衍呢,不如舔舔百科😘~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 大预言家的相同与区别你可以看一下文明百科,在文明百科里总共有18个大预言家。 请输入图片描述大预言家在使用上没任何的区别,但所属时代有所区别: 古典6个,中世纪6个,文艺复兴6个 时代区别影响了什么捏? 当你在远古~古典开始游戏的话,出现的就是前面12个 当你在中世纪~文艺复兴开始游戏的话,出现的就是后面12个 当你从现代开始游戏的话,无法发教! 大预言家的数量上限大预言家存在数量上限!这一点大家都知道 但是一局里的上限是多少呢?可并不是上面图里的16个哦! 我搜遍了网络,没一个人给我答案。我就自己做了实验... 大预言家的数量上限和地图相关,但不会超过文明数量 超小2个,小4个,标准6个,大8个,超大9个 但如果你设置了地图只有x个文明的话,那就最多x 比如你在超大地图只设置了只有两个文明,那就最多2个 嗯,总之大家知道这是有上限的,所以如果你要发教的话,那就得尽快的抢~ 怎么抢?咱们慢慢说~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 大预言家的招募在远古开始游戏,需要60大预言家点招募! 在中世纪开始游戏,需要150... 这是标准游戏速度 不同速度下所需的点数,也与速度的改变成比例改变。 例外情况:巨石阵请输入图片描述一个随着圣地科技“占星术”解锁的人造奇观 有了它直接一步到位!省去许多繁琐的环节 圣地都不用造了呢! 哦,身为远古奇观,你肯定想到让谁修它吧...嗯? 使用注意事项:必须在创立万神殿之后才能创立宗教 所以常常有玩家敲出巨石阵后,却发不了教 必须要有剩余的预言家,才会给你预言家 没有剩余的话你修了会给你一个使徒 一个玩家只能有一个预言家 无论你在巨石阵之前招了一个,还是在修了巨石阵,你都鼓捣不出来第二个~ 阿拉伯请输入图片描述阿拉伯是有兜底机制的 你可以事先抢着招募一个,也可以躺平等系统送你最后一个 一般玩家都选择躺平啦! 毕竟无特殊情况,争夺大预言家也耽搁发展呢 刚果请输入图片描述刚果是宗教绝缘体 你怎么都招不了! 就算你修了巨石阵,也会提示你 由于文明特性,你无法xxx ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 大预言家点数的获取抛开上述特殊情况,正常文明都得走点数招募的道路。 那么在争夺预言家的早期,有哪些获取点数的手段呢? (1)圣地与其建筑: 请输入图片描述我们可以看到: 圣地稳定给1,其中建筑也分别给1。 不过大多数情况下,由于后面建筑出的慢,其提供的预言家点不在考虑范围之内~ 等造出来黄花菜都有点凉啦 请输入图片描述这里有俩比较特殊的例子~ 俄罗斯的圣地不仅半价,一回合还提供2大预言家点! 能让你更快的发教,实现核动力圣地~ 拜占庭作为一个早期白板且需要发教的战狂,圣地+1稍微缓解了他的困境 (2)圣地项目: 请输入图片描述圣地项目是玩家最常用的获取大预言家点数的方法。 做项目获取大伟人点是有公式的,比较复杂,而且还有涨价系数,所以就不放在这里啦。 注: 后期这个城市项目提供的大伟人点,会按照2:1给你提供信仰。 2个大伟人点换1信仰 (3)万神殿:神圣之光: 上一期讲过,我就不贴图了,大家可以翻一下。 其作为一个补充点数的手段,在早期修好圣地后作用还不错 (4)补救手段:买! 伟人点数和金币/信仰之间也存在着换算比例, 在早期伟人点:信仰大概1:5? 如果最后一个大伟人要被抢了,而且你手头信仰多多… 那么用信仰补足预言点缺口进行购,也是可以选择的手段! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~宗教自定义:取自叔叔up提尔维拉这一点丝毫不影响游戏数据,但也给大家侃侃~ 前十几个宗教图腾,是现实里存在原型的。 我们选择其图腾后,可以维持原本名字,也可以改名字~ 后面的宗教图腾,是虚构的民俗信仰 螃蟹,鹿,河流等等~ 我们选择他们的话,就必须起名了! 比如: 有些人选了牛,起名ntr神教[cube_滑稽] 有些人起名:无神教~[cube_微笑] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 宗教四元素~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 四元素的获取,与彼此关联等设立完宗教名称和头像了,你就得开始进行一些关乎游戏的设置啦! 一个成熟的宗教,是由4个元素构成的: 使徒信仰,创始人信仰,强化信仰,祭祀信仰 我们刚创立宗教的时候: 必须选1个使徒信仰,随后从创始人信仰/强化信仰/祭祀信仰里选1个,构成初期宗教。 等过了一阵有使徒了,便可以用2个使徒来补足剩下的信仰~ 注: 不是一定要崭新的使徒,只要可使用次数大于3就行。(也就是说可以用几次过来) 、率先补全/首次补全+4/3时代分 黄金体验,黑暗幻想,英雄不朽?~文明6时代分最肝攻略 使徒信仰极其重要 它的buff强大,而且很大程度的影响了你的胜利方式。 后续的教条,有时不用着急补 反正看你情况吧!毕竟招募使徒也得信仰, 如果你觉得buff不给力…可以放后期补,甚至不补! 请输入图片描述大家可以看看这个我随便找的图,这是一个完整的宗教。 左下角是我昨天讲过的万神殿 右边第一排是:使徒信仰 右边第二~第四排是:创始人信仰+强化信仰+祭祀信仰 信宗教的城市,才能享受宗教的buff! 新手典中典之:为啥我这个城市没有核动力。 根据宗教不同,可选祭祀建筑不同,但修后无法改变! 使徒的获取请输入图片描述购买使徒,需要寺庙(圣地2级建筑)! 想修寺庙,不光需要先有神社(圣地1级建筑),还需要“神学”市政 请输入图片描述抛开购买,你也可以在“神学”解锁后修这个奇观!(磨课菩提寺) 送你的2使徒,可以直接快乐补足宗教 它的修建要求还挺高的 需要400生产力,得有圣地,圣地得有寺庙,旁边还得有树林~ 修它的性价比其实不高 但它是个古典奇观...所以,你懂让谁修它吧! 抛开购买使徒这一点,神学解锁的+100%黄卡,也是对宗教文明相当重要的! 嗯,只要你是宗教文明,无论出于什么原因,都尽快解锁“神学”为好 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 使徒信仰:请输入图片描述按顺序慢慢讲 合唱圣歌ai对此倾向很高!一般他们发教第一个拿这个。 请输入图片描述拜占庭作为一个需要冲文化的战狂,能选这个就选这个! 但很难抢 请输入图片描述高棉因为有特色寺庙,所以选他也能让文化锦上添花 禅修:辣鸡,不做评价 宗教社区:对绝大多数文明作用很小,除了这俩... 请输入图片描述葡萄牙毋庸置疑得选他! 其商路多,且汇聚在一个城市! 修满建筑最多+8,结合葡萄牙本身50%buff可以多12! 如果连20个商路就能+240回合金[cube_晕] 马里的话,得看他万神殿的选择。 如果马里万神殿选择了沙漠给圣地加成,那就最好选择职业道德 如果马里选择了宗教移民,那也可以选这个 虽说远不如葡萄牙bt,但也是可以的选择~ 职业道德:上一章我专门提过! 主要是配合各种能给圣地相邻加成的万神殿使用! 哪些文明会选提供相邻加成的万神殿? 没认真听课啊,翻上篇看[cube_怒] 神灵的启示:奇观给信仰[cube_并不简单] 你知道是谁..... 全网最详细~文明六秦始皇攻略(引言,与远古古典奇观的选择) 除了他,没谁会选这个了。 耶稣会教育:我觉得他挺尴尬的~ 它给了文明一个信仰变现的途径,但是本身却没给什么buff。 不缺信仰的文明大多都是圣地相邻加成多的,但是...选职业道德明显又强又万能 而且在黄金时代,任何文明都可以选择“雄伟壮丽,”来把信仰变成工人和移民... 好吧!总之,没啥用! 哺育世界:加食物加住房[cube_晕] 缺食物的文明不多呢(原版人口重要性很低),要说只有毛子 但是毛子有职业道德了[cube_感动] 再一次尴尬了! 有人说高棉可以选这个… 但我个人感觉啊能加文化的更好?🤔 圣物箱:打特定配合收益很不错! 之后我会专门写一期遗物的组合拳! 一个遗物是4信仰 请输入图片描述城邦康提,让它变成6 加上“圣物箱”使徒信仰,变成18! 英雄模式遗物的获取 上面康提城邦,发现奇观送遗物是很棒的,除此以外... 置传说于宏大叙事之下~全网最全文明6英雄介绍! 开英雄模式,英雄离开会送你遗物哦~ 还会给你召唤英雄的纪念碑送2个任意槽! 遗物槽位的获取 克鲁苏、吸血鬼、炼金师、财阀?~文明6秘密结社解析! 开结社模式!旧神方尖碑会给你任意槽 遗物槽获取的其他手段: 首都宫殿+1,阿帕达纳宫+2,寺庙+1… 请输入图片描述武僧 很怪的存在,这个使徒信仰,是游戏里获取武僧唯二的方式! 另一种是奇观:高德寺 你可以出于好奇,或者娱乐玩一下,但是正常流派很少有他! 请输入图片描述哦不对,其实拜占庭可以玩他呢! 如果拜占庭抢不到加文化的万神殿,用信仰买武僧乱杀也不是不行 由于拜拜自带击杀传教,所以最好走左侧升级树 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 创始人信仰:他们提供的buff,在早期还行,在后期显得特别特别少.... 大家缺啥拿啥,我就举例说一些特殊的吧! 这也是为啥许多玩家懒得完善教条的原因 请输入图片描述神圣之地: 其实挺适合老秦的,也只能老秦来拿,但比较可惜的一点是。 老秦需要把奇观都修在首都来配合阿帕拿使者,所以。。。不会有很多城市有这个加成。 有奇观的城市,至少来说: 海边城1个,沙漠城1个,首都数据城1个~ 普世教会: 请输入图片描述拜占庭可以在小马(骑手)出来的时候就开始征服,而不是等到甲胄骑兵。 你选这个教条的话,可以在你击杀给周围城市造成传教的时候,获取大量文化。 可以一边打仗,一边加速甲胄骑兵的解锁。 教皇权威: 请输入图片描述格鲁吉亚必选!她游戏进程需要发教 匈牙利如果创立宗教的话也可以选,不过这对战狂的他意义不大。 又不走这方面胜利 朝圣一个城市信教就给信仰。 这适合传教胜利的文明滚雪球。 更多的城市信教~更多的信仰~买更多的传教士传教 其他缺啥补啥呗 看你金币少还是科技少~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~祭祀信仰:祭祀信仰主要是给你一大堆神奇的寺庙 作为圣地的3级建筑,它相比别的区域修的早,但产出也同样。。。有点少 我还是挑特殊的来说一下!其余的还就是缺啥补啥! 请输入图片描述大教堂: 文化胜利可以选他哦~ 比如俄罗斯,刚果... 等等!刚果没法创教! 清蒸寺: 看着效果就知道了,如果你要传教胜利,必须选他! 这就是对传教士的金字塔[cube_滑稽] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 传教信仰:传教信仰我觉得可以分为几类 自动传教buff/主动传教buff/战争buff 请输入图片描述自动传教buff:经文/巡回传教士/宗教殖民 作为主动传教,还竞速的玩家,我们一般都 不会选前两个慢吞吞的信仰。 但如果硬要让他俩对比的话,经文的效果是远不如巡回传教士的! 为啥。。。额,听别人测得。我也不知其所以然 宗教殖民对种田玩家相当不错 种田玩家为啥发教?给自己城市吃buff啊! 咱也不传教,也不打仗,守住自己的一亩三分田,让所有城市吃到buff就行。 很明显,选择这个,就省去了给自己其他城市传教的麻烦和花费~ 注: 城市的“主流宗教”指的是:城市一半以上人口信这个教 文明的“主流宗教”指的是:自己一半以上城市都有一半人口以上的人,都信这个教 比如: 如果你有3个城市,要建立第4个城市的话 你得确保自己有2个城市的主流宗教已经是你的宗教,才能让第四个城市有buff! 传教buff神圣采购/神圣水域/与世隔绝/传教热忱 额,有用的就一个神圣采购... 如果你宗教胜利的话,无脑选他就行... 宗战buff十字军/信仰守卫者 这俩都是根据宗教,给你战斗单位buff的! 信仰守卫者其实作用很小 我们玩家都是进攻性的,在自己领土加战斗力明显不符合玩家的需求嘛! 十字军极其超模 强度爆炸!+10战斗力!!!!! 配合宗教征服文明简直神挡杀神佛挡杀佛! 这个教条,也算是给发力比较晚的他们一个补偿吧 请输入图片描述最典型的宗辅战的文明,就是他俩! 拜占庭可以说必选! 但西班牙传教打仗有点麻烦🤔可以不选~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~和而不同的宗教:d版对宗教进行了洗牌一样的修改! 如今,无论你是什么文明,创建宗教好处都贼大! 连带着巨石阵强度,也高了很多 印度狂喜!多来点教条吧! 万神殿里更灵活的预言家点获取方式:上一期有讲哦,回去看图! 别忘了这个建筑使徒信仰:请输入图片描述神灵的启示: 对,就是你,是什么让秦始皇成为了永动机??? 修奇观给信仰,信仰买工人... 核动力圣地消失了!(职业道德) 职业道德!我的职业道德!没了你我该怎么办5555 文动力圣地的到来!(宗教艺术) 很重要!几乎所有的圣地相邻加成文明都可以选他 来快速的冲击文化到“神学”,解锁圣地相邻加成卡,和使徒 禅修: 印加/文美狂喜! 海祭: 迦太基,印尼狂喜 宗教社区: 葡萄牙开心心! 其他教条:请输入图片描述姆巴里: 建筑能加商路了! 羽蛇神庙: 尤里卡/鼓舞叠叠乐,配合老秦最高可以74%! 汉谟拉比直呼内行 随军牧师: 西班牙狂喜!一个征服者可以+15力了 十字军削弱: 唯一一个削弱很多的教条,拜占庭落泪。 如今还没法和创始人信仰一起选!难受 隐修会: 文美狂喜,咱闭着眼就能高魅力。 印度神庙: 俄罗斯表示,我爱印度(不是) 教皇权威: 匈牙利表示很赞! 荣升艺人: 俄罗斯,巴西等招募伟人必选!后期折扣buff可以叠叠乐! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~更多攻略看这里! 舔舔的文明6大图书馆~(文明6攻略帖子整理) 谢谢观看! |
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