Scratch编程与数学之绘制六角形雪花! 您所在的位置:网站首页 scratch编程绘制图形 Scratch编程与数学之绘制六角形雪花!

Scratch编程与数学之绘制六角形雪花!

2023-09-04 01:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

注:这个程序脚本需要用到积木模块:动作、画笔、控制、事件、自制积木(适合有一定编程经验,想编程进阶的孩子)

脚本要求:以一个六角形为基本图形,画出一个六角形雪花的分形图。六角雪花分形图的画法如下:

以12条线段画出一个六角形;

以每条线段的1/3作为边长,画出一个小的六角形;

重复上边动作,画出更多更小的六边型。最终大小不同的六角形构成了一个❄️雪花分形图。

程序脚本

思路:(1)先画出基本形状-六角形。首先创建一个名为“六角形”的模块,参数为“边长”,即要绘制的六边形的边长。然后重复执行6次:循环体内依次画出六角形的12条边并向右旋转120度,回到最初的的方向闭合。如此就得到一个基本形状六边形了。

(2)使用递归方法画出完整的分形图。在代码中重复执行循环体内第一行加入递归调用。另外设置递归的终止条件设置为边长小于3

从运行的结果我们会发现,我们已经完成任务绘制出了六角形雪花,那么大家知道怎么绘制出彩色的呢?一行代码就可以搞定,画笔绘制中的一个方法,那么我们就把扩展任务留给大家来完成了,感兴趣的同学可以持续关注,谢谢!。

我们的课程案例也是根据《Scratch趣味编程进阶》总结出来的。需要购买的可以使用手机端打卡本篇文章,直接点击文章开头或结尾的书籍购买链接即可!本书适合中小学信息学竞赛的教材,让编程课程升级、知识衔接顺畅,富有妙趣横生的数学和算法,是你在编程进阶上的良师益友。本书附赠作者准备的课程资源包,用来对一些疑难问题、核心示例进行讲解,在保证系统性的同时,针对难点问题进行重点攻关。

更多课程案例可以购买推荐书籍(手机端可以看到推荐书籍):



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有