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基础: 单位向量:模等于1的向量,一个非零向量除以它的模,可得所需单位向量。向量的加减法:模长: 方向:与这两个向量所在的平面垂直,且遵守右手定则(或左手定则)。 示例: 红色的点为鼠标位置,蓝色的点(x0,y0),(x1,y1)为直线上的两个点,求红色的点到直线的距离将问题进行一下转化:如下图所示 点乘法: 向量c为向量a在向量b上的投影向量,求得向量e的模即可求得最终结果。 向量a已知,并且e=a-c,则问题转化为求向量c。 向量c的方向很容易确定,即b.normalized;而向量c的模|c|=|a|·cosθ,则求出cosθ即可。 由向量的点乘很容易知道a·b = |a||b|cosθ,则最终问题得以解决。 叉乘法: |axb|等于它们所张开的平行四边形的面积S。S除以|b|即等于点到直线的距离。 |
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