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高达模型小课堂:高达的机械结构,没啥配合度

2023-12-22 11:08| 来源: 网络整理| 查看: 265

今天想聊的话题其实和高达模型关系并不大。但这件事还是有聊下去的价值的。之前咱们简单的聊过几期的机械,主要就讲了讲液压杆和轴的制作和应用。但大家有没有发现一个很实在的问题——在高达所谓的机械结构中,大部分部件都是单动式的部件,并没有多少部件是真正有联动关系的。

大部分高达模型内的的液压杆或者轴只能形成单独的伸缩、转动或者滑动动作,而很难去和其他的部件进行联动。

这可能也就是高达模型的材料所具有的局限性了。毕竟塑料太软,也太不结实,如果硬要联动起来塑料的强度基本上是难以支撑的。

所以在大部分时间里,高达模型也就只能依靠外观来拗造型了。

所谓的联动在高达模型上也并不是没有,最有代表性的体现其实就是有一些扎古模型上的眼睛,可以通过齿轮结构进行转动,当然了这就是一个比较初级的联动方式。通过齿轮带动眼睛的轴来转动。或者是在头转动的时候眼睛反向转动。这些都是一个简单的联动过程。

今天讲这些其实很多是粉丝的留言,要让iN给大家讲一下细致的机械结构。当时看到这些留言的时候iN其实也很犯难,对于机械设计如果不是专门的科班出身很难做到学以致用,所以这个话题也就一直压着没讲。

但这种设计实际上是有机械运动的美感在里面的,对于机械的设计美感最重要的东西恐怕是这玩意:

之所以贵,真的是有设计在里面,一块镂空机械表往往能让iN玩上好久。机械联动中很常见的东西——齿轮也就出现了。

这也是为啥要说机械配合和机械联动的原因了,前两天收到了一个投稿,作者比较标榜的是蒸汽朋克风格,铜管和齿轮布满了模型表面。反正这个稿不打算发出也就不用说是谁了。iN就仔细的看了一下上面的齿轮运动路径基本上就是大大小小齿轮之间转了几圈后就回到原点的设计。好看吗?的确有那么一点味道但是这种连转都转不动的齿轮贴到外甲上的意义何在呢?也是有当天晚上有兴致于是就和这个作者聊了聊机械设计,期间作者还发来了一个模型素材。

如果从视觉上看这种开合式样的导弹舱门的确是很帅,但如果从机械结构上来说这个舱门是怎么开合的?浮动的一个转轴就能完成这个零件的开合吗?动力、限位都在哪里?想想一下,在战场上出现这样的机体,如果要发射导弹驾驶员是不是先得爬出驾驶舱,手动的去掀开导弹舱门然后再爬回驾驶舱发射导弹呢?连动作机构都没有的舱门难道是要“用爱开门”吗?

这就成了当晚聊天的一个梗了,后来iN和作者两个人琢磨了下达成共识,这样的机体如果要发射导弹的时候,需要先沿着导弹发射口垂直的轴线方向高速旋转,依靠离心力将门甩开——天才的设计!

关门呢?嗯,机体沿着导弹发射口的垂直方向快速后撤,这时在惯性的作用下舱门有可能关闭。

思来想去这样的设计不少见的,昔日街头寻常见,现在艺人手中持。

这特么是一副快板!当年要饭的唱数来宝的乐器。

当然了,可以说是一个一笑而过的段子,但这其实就是很多高达模型制作者在做模型的时候没有往深处去想模型的机械结构到底合理或者不合理的问题了。

机械的设计往往是和功能性相关联的,为了达成一个功能,那么就得有一系列的结构和机构设计在底下支撑着。

前两天正好在军事的内容里面和大家聊三发点射。其实这也是一个机械设计的过程。

例如大家经常看到的枪械结构,其实就是看个热闹看一个大概。

但要细致的分析里面的机械结构特征我们会发现有太多很精妙的设计。

例如一个板机组件是如何实现单发、连发和三发点射的呢?

我们可以看到单发射击的时候,板机主件上的挂钩会在一个合适的位置勾住击锤。

而当连发的时候,整个板机组件是后移的,这时在扣下扳机的时候板机组件的挂钩是不会钩到击锤的,取而代之的则是后面的蓝色机构会在击锤下落的时候挂住击锤。这时候当枪机复位的时候自动机会在枪机的触动下释放击锤。这时只要扣住扳机子弹就会源源不断的打出去直到弹匣打光。

三发点射呢?

依靠一组棘轮,实时的调节击锤下落的幅度,使得击锤在每打过三发子弹之后就有一次下落幅度足够大以至于会被扳机组件勾住。

这其实就是一个机械设计的基本范例了,虽然说三发点射是有点画蛇添足的设计,但是基本上从机械设计原理上则是一个很精妙的范例。

利用机械几乎可以完成一切的运动控制,但在我们做高达的时候,如果不考虑其中的配合(当然了大多数时候都没考虑),就很容易将高达模型做的不那么合理了,这时候“帅就得了”也就是成了不深入思考的遮羞布了。



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