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中班语言游戏活动教案40篇

2023-08-11 20:07| 来源: 网络整理| 查看: 265

《中班语言游戏活动教案40篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!

(1)中班游戏教案《好玩的雪碧瓶》含反思 活动设计:中班幼儿的创造是多种多样的,除了语言创造、思维创造等,在幼儿阶段更多的是动作和体态的创造。因此,我们教师要及时发现孩子们在日常活动中所表现出来的各种各样的动作,然后根据孩子的需求来设计满足他们兴趣的活动。本班的幼儿活泼好动,在动作方面发展协调,尤其对新的活动材料经常表现出强烈的好奇心,想触摸、想玩。同时,在他们的活动过程中我们发现了一个问题,幼儿直线奔跑时,动作灵活、协调,然而每当他们拐弯时,就经常性发生两名幼儿相撞的现象,拐弯的动作也不是很平衡、协调。为了解决这一问题,我们已为幼儿设计了许多四散追逐跑的机会,“好玩的雪碧瓶”就是这一系列的活动之一。“雪碧瓶”是安全的材料,能废物利用也是幼儿园教育所提倡的。活动目标:1、游戏“骑自行车”将幼儿的情绪导入到活动中,复习听信号走和跑的能力。2、幼儿自由探索雪碧瓶的玩法,充分展示自己的创造潜能,体验成功的快乐。3、通过“给小动物找食物”的游戏,练习绕着跑的技能。4、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。活动准备:空的雪碧瓶20只,音乐磁带,奖章20枚。活动过程:一、引起兴趣。1、做“骑自行车”的游戏,复习交通规则的知识,练习听信号走。师:小朋友们,我们一起骑上自行车到游乐场去玩好吗?(好)马路上车很多,我们要注意遵守交通规则,红灯停、绿灯行、黄灯慢慢走。在骑车的时候,可不能撞车呀,记住了吗?那我们就骑上自行车出发吧。2、幼儿和教师一起玩“骑自行车”的游戏,复习听信号走和跑的能力。二、激发情绪。1、随着音乐做瓶子的律动。师:游乐场到了。你们听游乐场里传来了好听的音乐,我们一起跟着音乐来做做运动,好吗?2、放音乐,幼儿持瓶随着音乐跟着老师或自己随意创编各种动作。三、引导探索。1、幼儿自由探索瓶子的多种玩法。师:跳得可真累呀,小朋友们可以坐在瓶子上休息一下。刚才,我们拿着雪碧瓶骑自行车、跳舞,好不好玩呢?我们再想一下其他的玩法,一起玩起来吧。2、幼儿探索瓶子的多种玩法,活动中提醒幼儿可以和小伙伴一起合作游戏。3、重点练习绕过瓶子,“S”型跑的技能。师:刚才,老师发现了一个很好的玩法,我们一起来试一下。(练习绕瓶原地转圈)。师:请小朋友们想一下,把瓶子排成一排该怎么绕。(幼儿讨论并尝试)。4、游戏“给小动物找食物”。师:现在,老师要给你们布置一个任务。小动物的粮食都不够了,对面有许多食物,请小朋友们绕过障碍去帮小动物取一份食物好吗?注意障碍很危险,小朋友分成四条路一个跟着一个小心的跑,谁完成任务我就给他发一枚奖章。(幼儿游戏)[小精灵儿童网站]师:小朋友们都拿到食物了吗?那我们给小动物们送去吧。活动反思:在活动中,我们努力为孩子们创造条件,给他们提供了广阔的活动空间,组织和帮助他们投入到活动中。孩子们不仅能充分发挥自己的想象力和创造力,体验到成功的快乐,而且通过活动中的“给小动物运粮”的游戏,我们也很好的解决了孩子们在奔跑拐弯时不协调的问题,让他们学会了在面对面跑的过程中侧身相让的能力。活动让孩子们健康身心、活泼个性,给他们带来了活动的快乐。 (2)中班听说游戏教案反思《有趣的“木头人”》 活动目标:1、要求幼儿正确发出“山、上、三”等字音,区别s和sh,an和ang等音。2、帮助幼儿听懂并理解游戏规则,提高对指令性语言的倾听水平。3、培养幼儿的自我控制能力以及听说应变能力。4、培养幼儿反应的敏捷性和对动作的控制能力。5、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。活动叙事:首先播放木偶视频,创设游戏情境,引起幼儿的兴趣。其次,向幼儿介绍游戏的规则及玩法,游戏时须念儿歌,并可自由做动作,儿歌说完后就不能动,也不能发出声音。教师以游戏参与者的身份分别与全体或个别幼儿进行交往活动,给幼儿观察和练习的机会。(.来源快思老师教案网)接着,幼儿自主游戏,幼儿与同伴结对,自由组合,自主地开展游戏活动。注意提醒幼儿遵守游戏规则,与同伴友好合作游戏。最后创编游戏,“你还看见过用其他材料做成的人吗?”引导幼儿说出“铁皮人”、“石头人”、“稻草人”等。活动反思:本游戏中要求幼儿边念儿歌边进行游戏,充分体现了语言练习的要求,教师通过游戏激发幼儿学念儿歌,在幼儿学习过程中,及时纠正幼儿的不正确发音,孩子们玩得非常开心,很快就学会了儿歌并进行了相应的创编。附儿歌:《山上有个木头人》山,山,山,山上有个木头人。三,三,三,三个好玩的木头人。不许说话不许动。 (3)中班游戏详案教案反思《照镜子》 设计背景为了激发幼儿的好奇心,培养幼儿的观察能力和思维能力,让幼儿在照镜子游戏中体验活动的乐趣,从中发展幼儿的语言,提高幼儿的观察能力和思维能力。活动目标1、激发幼儿对镜子的好奇心,体验照镜子游戏的快乐。2、培养幼儿的观察能力和思维能力,提高思维的灵活性。3、引导幼儿了解镜子的种类,在教师帮助下尝试用语言表达探索的过程。4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。重点难点重点:激发幼儿的好奇心,让幼儿从照镜子游戏中体验到快乐。难点:培养幼儿的观察能力和思维能力。活动准备平面镜、哈哈镜等各类镜子若干。活动过程一、导入:1、出示谜语:“你哭它也哭,你笑它也笑,你问它是谁,它说你知道。”2、让幼儿猜出谜底。3、由谜底引出活动内容。二、探索与发现:1、为幼儿提供平面镜、三棱镜、哈哈镜、u形镜等各种不同类型的镜子,让幼儿自由照镜子。2、幼儿观察照镜子时产生的各种有趣的现象,比比谁的发现多。3、引导幼儿发现镜子能照物体影像的原理。三、讨论:1、你是怎样照镜子的?2、你发现了什么?3、镜子是用什么做成的?4、你还见过什么样的镜子?四、小游戏:1、不转身可以看见你。幼儿用镜子自照身后,说出身后站的人或物品。2、镜子反光照到你。指导幼儿在阳光下,让镜子的反光照到自己选定的伙伴身上。[.来源快思老师教案网](提醒幼儿不要让光反射到别人的眼睛里。)五、活动延伸:除了在镜子里,我们还可以在哪里看到自己?(如:照片、玻璃、水盆里……)教学反思照镜子是一项既简单又有趣的活动。照镜子时产生的各种有趣的现象极大地激发了幼儿的好奇心,促使他们认真观察,从而发现镜子能照物体影像的原理。在这个环节中,教师注重培养幼儿的观察能力和思维能力。活动时教师让幼儿说说自己观察到了哪些有趣的现象,并比一比谁的发现多。这个设计不仅有效培养了幼儿的观察能力和思维能力,同时也发展了幼儿的语言。在活动过程中,教师以《幼儿教育指导纲要》的精神为宗旨,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏贯穿始终,极大地激发了幼儿参与活动的兴趣,使幼儿开心地玩,快乐地学。 (4)中班表演游戏教案《三只小猪》含反思活动目标:1、引导幼儿能根据作品主题、情节加以想象,能较有创造性地表演。2、运用连贯的语言,适当的动作、表情,表现角色性格特征。3、懂得遵守游戏规则。4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。活动准备:猪妈妈、小猪、狼的头饰、房子背景图片、辅助材料树、花、草等等活动过程:出示小猪头饰,引出今天游戏的主题。教师讲述故事,幼儿认真倾听。以提问的方式引导幼儿熟悉故事的情节。故事里有谁?发生了什么事情?(文章出自.快思教案网)让幼儿学习故事中角色的对话。鼓励孩子表演故事中的动作、表情。幼儿分组表演,师指导。提醒幼儿讲述对话应大声,清楚。注意角色的出场顺序。鼓励幼儿添加自己的动作、语言、表情表演。提醒幼儿别的小朋友在表演的时候要认真的倾听,不打断、不影响。 活动反思:  语言活动就是给幼儿营造一个敢说、愿意说的语言环境,经典故事恰恰可以引起幼儿的共鸣,从而理解故事内容、感受故事寓意、学习人物间的对话,为幼儿语言表达能力的提高奠定了基础。教师应有由浅至深的教学思路,运用多种教学手段,设计合理的提问及做出有效应答,这些都是上好每节语言课的前提和重要保障,这是我上完这节活动的重要感受。 (5)中班优秀游戏教案《蛋糕店》含反思  游戏主题:蛋糕店活动目标:1、引导幼儿扮演熟悉的角色,知道角色名称,模仿最基本的动作。2、游戏中有简单的角色语言和行为。3、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。4、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。5、进一步深化各个主题的内容,丰富各游戏,鼓励幼儿加强各角色间的联系。活动准备:1、各种口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活动:时间:2012年6月8日(周五)下午指导要点:1、游戏前简单的导入,激发兴趣2、幼儿自主开展,观察与指导重点:(1)帮助幼儿一起布置游戏场地。(2)观察幼儿在游戏中的语言和动作,了解幼儿角色水平。(3)教师扮演角色,随机指导,引导幼儿有简单的角色语言和行为。3、游戏后谈话,以教师为主的谈话方式,再现有价值的游戏片断。观察与推进:观察:幼儿在协商角色时已经能注意控制音量和男女搭配,喜欢与同伴共同游戏,在游戏中大部分幼儿能爱惜道具,材料,轻拿轻放。但部分幼儿还不会协调同伴间的纠纷。推进:在下一次的游戏前,我将利用班级主页把故事及课件地址一起上传,请家长一起配合,使幼儿能熟悉地复述故事。(教案出自:快思教案网)由于课件中的故事角色对话语气、表情等特征比较明显,我想,对幼儿也是一个很好的学习作用。第二次活动:活动时间:2012年6月15日(周五)下午活动准备:大的点心盘(增添)指导要点:1、教师结合上次开展的各角色游戏进行讲评,让幼儿提出再次玩的愿望。2、以谈话形式增强角色意识,强调要坚守"岗位";并强调幼儿遵守游戏常规。3、分配角色:按幼儿意愿,教师根据幼儿意愿加以调整。4、幼儿游戏,教师指导(1)教师全面巡视,了解幼儿游戏情况,重点指导医院,以身份提醒工作人员工作认真,对待顾客有礼貌。(2)鼓励各角色、各主题间的交往。(3)注意个别教育,鼓励每个孩子参与游戏,提醒个别孩子遵守游戏规则。(4)及时支持幼儿生成的新的主题。5、游戏结束(1)放音乐提醒幼儿收拾玩具。组织幼儿进行评议重点评各角色之间的交往以及是否坚持岗位。观察与推进:观察:刚开始我为了让幼儿完整地把故事串联下来,想全班分角色进行表演一下,但发现在回忆故事内容时,一些对话幼儿有些忘记。(教案出自:快思教案网)为了让幼儿有一个直接的印象,我先请引导幼儿一起讨论如何布置场地,再一组能力强的幼儿示范表演,并引导坐在下面的小朋友一起讲述对话。最后再请幼儿分组进行表演(以请小组长的形式)。幼儿全体表演时积极性很高,在头饰的吸引下很有参与的积极性,但是个别幼儿在戴上头饰以后,存在对文学作品不熟悉和不能与同伴相互配合进行表演的问题。幼儿在游戏中基本上能互相商量角色,表现故事的主要情节。推进:幼儿商量角色时让幼儿学习自由组合,而不再请小组长的形式,培养幼儿的合作能力。在表演区,我也将这个故事头饰等道具展示的墙饰上,对幼儿的表演起到提示、烘托情境、渲染气氛的作用,利于幼儿顺利开展游戏。活动反思:观察:刚开始我为了让幼儿完整地把故事串联下来,想全班分角色进行表演一下,但发现在回忆故事内容时,一些对话幼儿有些忘记。为了让幼儿有一个直接的印象,我先请引导幼儿一起讨论如何布置场地,再一组能力强的幼儿示范表演,并引导坐在下面的小朋友一起讲述对话。最后再请幼儿分组进行表演(以请小组长的形式)。幼儿全体表演时积极性很高,在头饰的吸引下很有参与的积极性,但是个别幼儿在戴上头饰以后,存在对文学作品不熟悉和不能与同伴相互配合进行表演的问题。幼儿在游戏中基本上能互相商量角色,表现故事的主要情节。推进:幼儿商量角色时让幼儿学习自由组合,而不再请小组长的形式,培养幼儿的合作能力。在表演区,我也将这个故事头饰等道具展示的墙饰上,对幼儿的表演起到提示、烘托情境、渲染气氛的作用,利于幼儿顺利开展游戏。 (6)中班游戏活动教案及反思《理发店(四)》 游戏目标:  1.明确理发师的工作职责,并能运用语言互相交流。  2.学会协商分配角色,能与同伴联合游戏,增强规则意识。  3.巩固听到信号能共同收拾玩具的习惯。  4.发展观察、辨别、归案的能力。  5.体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。游戏准备:  理发工具、美美发屋环境创设。  新材料:胸卡,染发工具。游戏过程:  1.回忆上次游戏的情况,探讨本次游戏的玩法。  A理发店的客人提意见,理发师只顾着洗头,每人理发,该怎么办?  引导幼儿知道,理发师应分工明确。  B上次有的客人说烫发很满意,那理发店还可增加什么项目呢?引导幼儿说染发。  C请幼儿表演染发,了解染发的过程。(洗头-选颜色-染发-洗头-吹发)  2.幼儿自主选择角色游戏  重点指导:  A理发师们互相商量,明确自己的任务,并且佩戴上胸卡。  B教师以顾客身份参与,指导染发新项目。  C各游戏主题间能互动,如娃娃家的妈妈带孩子去理发。理发师下班后去娃  娃家做客,医生也来理发等。  3.收拾材料场地  要求幼儿听到信号马上整理玩具材料,不偷懒,玩具懂得归类摆放。  4.游戏评价  A教师根据游戏进展情况进行讲评,表扬表现好的幼儿。  B请幼儿互评,在互评中进一步明确游戏玩法及规则。情况分析及策略:  本次游戏,幼儿的游戏情节比上一次更丰富了,理发师们的分工更明确了,更好地为顾客服务。但各游戏之间的结合不够密切。  之前没什么顾客,但到后面还是有很多幼儿去玩,例如31、25等幼儿。在理发店里有两位理发师,他们都做的很好,例如7号,她都有按老师讲的一步步去做,看起来就象一个专业的理发师,她的顾客是陈昕悦,他们两配合的很好,还有一位理发师是4,他也按理发师的角色一步步的操作,总的来说幼儿还是掌握了理发的技能。本次活动是在幼儿理解剪头发的基础上,添加多种发型图、以及电吹风和定型水的用途,下次还可以在理发店里增设染发、梳头发等游戏内容,还有类似活动的开展教师的讲解时一定要有条理,游戏前要讲清规则。活动反思:  本次新增加的角色游戏主题--《理发店》。本次活动中孩子们能自主的进行游戏、使用礼貌用语等。大部分幼儿能够参与到活动中去,达到预设的目标,是本次活动的亮点。但是,不可否认的还是存在一些不足,总结起来有以下几点:一、教师采取能力强的幼儿示范引入活动,但是由于位置的安排不合理,台下的幼儿不能很好的观看到,没有达到预期的示范效果,后来教师发现及时进行了调整。二、本次活动中教师的重点放在了新主题《理发店》上,忽视了其他些主题的指导,导致个别组的幼儿没有老师的指导,不能很好的进行游戏。三、教师采取的幼儿之间以强带弱的方式在本次活动中并没有取得很好的效果,幼儿之间的协商与沟通上还需要加强,个别幼儿还是出现争抢现象,在活动的小结时也针对这个问题和幼儿进行了探讨,找出解决的方法。  每一次反思就是一次收获,本次活动中存在的不足,我也将在下次活动中改进,以达到更好的活动效果。 (7)中班表演游戏教案《小羊和狼》含反思游戏主题由来《小羊和狼》是中班表演游戏中的传统教材,由于故事中的角色个性鲜明,情节简单,具有趣味性,动作性强,对话多次重复,语言琅琅上口,因此,非常适合中班幼儿进行表演.听了三遍故事后,幼儿就基本上会复述这个故事了,而且在复述的时候幼儿园不由自主地表演了故事中角色的动作,比如猫用爪子抓狼,狗用嘴咬狼,马用腿踢狼,象用鼻子把狼卷起来等.看到幼儿喜欢这个故事,我们就开展了"小羊和狼"的表演游戏。游戏目标1、喜欢参与表演游戏,感受故事情节、角色情绪的变化,尝试运用语言、动作、表情,大胆、创造性地表现角色性格特征。2、能根据角色的特征运用表演道具装扮角色,并能根据故事内容布置游戏的场景。3、能合作游戏 ,学会协商,轮流扮演角色、使用玩具。4、懂得遵守游戏规则,会有条理地整理游戏材料。5、会根据游戏的情况进行简单的讲评,并针对相应的问题提出下一次游戏的改进方案。活动准备经验准备:1.在语言区中投放《小羊和狼》的故事图片,让幼儿学习复述故事,进一步熟悉故事内容。2.在美工区中指导幼儿学习制作小羊、狼等角色的道具。物质准备:制作小猫、小狗、小羊、狼、白马、大象的头饰,房子背景、积木若干。环境创设:展示幼儿设计的道具,布置好游戏场景。活动过程一、展示布置好的场景,并出示幼儿制作的道具,导入游戏。(一)介绍布置好的场景,激发幼儿参与活动的兴趣。师:上周我们一起寻找了可以用来布置小羊家的材料,今天老师就要把这些材料布置成了小羊的家,我们一起来看看吧。(二)请幼儿介绍自己制作的道具。师:请小朋友说一说你是为那个角色制作道具的,你是怎么制作的?(三)师幼回忆故事中角色出场的顺序,熟悉狼和小羊、小动物们与小羊以及小动物之间的对话。师提问:1.故事刚开始时谁先出场?他应该站在哪里?接着谁来了?狼对小羊说了?小羊是怎么回答的?狼又是怎么说的?2.后来有哪些小动物来了?先是谁?接着是谁?他们都对小羊说了什么?3.天黑了,小动物们都在小羊家一起商量怎么对付大灰狼,它们是怎么说的?二、提出游戏要求,帮助幼儿做好游戏前的准备。(一)鼓励幼儿用协商的方式选出组长,组长按组员的意愿协调、分配角色。(二)引导幼儿选择适合的道具装扮自己,然后开展游戏。三、幼儿分组开展表演游戏,教师观察指导。(一)观察幼儿角色分配和道具的使用情况。(二)观察表演中角色出场的顺序和角色对话的情况。四、整理游戏场地,收拾游戏材料,交流游戏情况。(一)在教师的提醒下,幼儿合作整理游戏场地,归类收拾游戏材料。(二)交流游戏情况。1.请游戏中表演较好的小组上台表演精彩片段,其他幼儿欣赏、评价。师:你们觉得他们表演的怎么样?谁表演的最好?好在哪里?2.讨论道具的使用情况以及初步学习协商游戏的情况。师:今天游戏中你扮演什么角色?用什么道具来装扮自己?你是怎么跟同伴一起游戏的?3.讨论下次游戏需要增添的道具。师:下次游戏你们觉得还需要增加哪些道具来装扮自己呢?教学反思:故事情节有趣、紧凑,语言朗朗上口,幼儿很喜欢这个故事。启发幼儿说出“团结起来力量大”,并以此为契机针对中班幼儿自我意识强,谦让行为差,不遵守游戏规则等现象进行思想教育,让他们明白朋友之间要互相关心、互相帮助,遇到事情要互相商量,这样大家才能在幼儿园一起快快乐乐地游戏、学习、生活。 (8)中班游戏教案《看谁先到终点》含反思目标1.引导幼儿认识街道上的各种常用字。2.培养幼儿想象力和连贯的语言表达能力。3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。4.愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。准备一幅街道图形的棋盘图片、一盒数字卡片、棋子若干游戏过程1.每人拿一个棋子放在印有街道图形棋盘的起点上,经猜拳游戏决定抽卡片的顺序。2.抽出一张数字卡片,把棋子放在图片上相应的场所,并讲出该公共场所的名称。(例如,抽到数字3,棋子走3格,这格的图片或汉字是电影院,该幼儿必须说出,这是什么地方,可以去干什么的短句。)所有参加者按顺序抽签游戏。3.如认不出汉字或说不出完整短句,就算输,停抽卡片一次。最后谁的棋子先到终点,谁就赢得胜利。提示与建议此游戏可供一名或几名幼儿共同游戏,也可与父母一同游戏。教学反思:准备充分;整堂课流程清晰,老师语言、要求简单明了,教师的示范准确,幼儿明白易懂;老师是孩子的玩伴,学习氛围愉悦;良好的同伴互助,孩子乐在其中;通过体育活动,发展了幼儿的能力,还激发了幼儿主动的学习,从而获得新经验的提升。但孩子的活动量还是不够,如果适当增加一些集体活动,量大一些,可以让孩子得到更多的锻炼。 (9)中班游戏教案《金色的房子》含反思【游戏由来】《金色的房子》是表演游戏中的传统教材,故事情节简单,具有趣味,故事中的对话简单容易理解,故事对话大多为幼儿生活中的常用语言,并有类似的重复,因此很适合中班下学期的幼儿进行表演游戏。我们根据故事情节,与孩子、家长共同制作了故事的相关场景道具和服装头饰,让孩子们在直观的情境中进行故事的表演,发展孩子们的表达能力,激发孩子们的表演兴趣,让孩子们在游戏中感到快乐。【游戏总目标】1.熟悉并理解作品内容,能大胆地用语言和动作表现文学作品。2.理解"小鸟"、"小羊"、"小猴"、"小狗"、"小姑娘"等角色,并愿意扮演。3.能与同伴协商分配角色并合作表演。4.尝试在教师或家长的指导下制作简单的游戏材料。5.主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。第一次游戏活动目标:1.熟悉故事情节并掌握角色会话,发展小儿童口语抒发能力2.尝试用各种表情、动作表现不同角色的性格特征。活动准备:知识准备:故事《金色的房子》材料准备:表演道具2套:动物、小姑娘头饰及金色的房子模型活动过程:一、谈话引入,激发幼儿兴趣。金色的房子里住着谁?有谁来到小姑娘的家里?二、帮忙小儿童熟悉故事会话以及角色的动作表情小动物想进去看看金色的房子,是怎么请求小姑娘的?小姑娘怎么说的?三、提供头饰,介绍场景,引导幼儿参与游戏。将幼儿分成三组开展表演游戏。四、评价游戏小姑娘说话的时候是什么动作?小动物分别是什么动作?教学反思:游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。 (10)中班音乐游戏活动教案《采果子》含反思活动目标1、通过情景和语言节奏感受乐曲的性质。2、乐意用身体动作跟着音乐表现自己,体验摘果子的快乐。3、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。5、探索、发现生活中的多样性及特征。活动准备《采果子》伴奏音乐、ppt、活动过程(一)律动激趣:去果园(感受乐曲的性质)1、看这片美丽的景色,你们猜猜这是什么地方?这是一片果园,果园里的果子都成熟了,让我们跟着音乐去果园看看吧?(老师用语言节奏引导幼儿)2、小朋友们你们是怎么到果园的啊?让我们再跑进果园的深处去找找果园里有些什么果子成熟了,要进果园了大家的心情是怎么样的?3、小结:大家跑跑跳跳找到了果园。(二)节奏游戏:我爱吃水果(语言节奏练习)1、果园里的果子可真多啊,看看哪些是在秋天成熟的?有苹果、橘子、石榴和柚子。这些都是秋天的水果。2、你最喜欢哪一个水果呢?你爱︱吃什么︱我爱︱吃苹果︱(三)感受、创编感受摘果子1、这些果子这么诱人,你们都想吃吧,谁会把它们采下来,怎么采?(引发幼儿的已有经验)2、看看大家是怎么采果子的呢?(为幼儿的后期表演铺垫经验、提升经验)3、小结:原来可以一只手采,也可以两只手采,还可以用工具采。感受音乐,创编动作1、你们想不想也来采一采?你想怎么采呢?……请若干名幼儿表现,大家互相模仿(生生互动,模仿同伴经验)2、让我们跟着音乐用你喜欢的动作一起来采果子吧,老师最喜欢和别人动作不一样的小朋友。(四)结束部分采了这么多好吃的水果,让我们一起拿给老师们去看看吧。幼儿随音乐离开。活动反思整个活动中,每个幼儿在游戏的氛围中用心,用脑,用眼,用身体,用嘴巴,用手,用脚,内化着自己的理解,他们在匹配的音乐刺激下产生表现的激情,此时他们真正和音乐一起跳,一起笑,一起玩,体验到了活动的乐趣!总之音乐艺术工作的听、唱、演奏,以及对音乐作品的理解、分析、处理等方面的音乐能力,是在音乐实践活动能力的基础上,不断提升的。促(如掌握制定教育工作的案例、备课、组织音乐教育活动、进行自我评析能力等)只有在实践活动中不断积累,才是提升音乐教育能力的前提。提高教师音乐素质的最终目的,是为了进孩子的发展。给孩子更多自主的空间,更好地促进他们的成长。 (11)中班游戏教案《角色美食一条街》含反思【活动目标】1、了解各地不同的风味小吃,并能用多种材料进行制作。2、愿意与同伴协商角色,并运用不同的动作、语言、表情去表现角色,体验共同游戏的乐趣。3、养成能在游戏中使用礼貌用语的良好习惯。4、学习游戏的玩法及规则。5、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。【活动准备】1、幼儿和家长一起了解各地风味美食、小吃。2、了解几种小吃的简单制作方法,并讨论替代物的使用。3、制作各种小吃所需要的材料、工具等。4、环境布置:美食一条街。【活动过程】1、谈话导入,激发幼儿游戏兴趣。请幼儿向客人老师介绍“美食一条街”。2、引导幼儿讨论分工,为美食一条街的开业做准备。(1)师:今天我们班的美食一条街又要开张了:有新疆小吃,兰州小吃,天津小吃,还有肯德基的各种美食。你们想到哪个小吃店,制作哪种美食呢?(2)幼儿自由分组,选择自己喜欢的小吃进行制作。(3)教师巡视、指导幼儿的分组及制作情况。3、角色游戏;美食一条街。(1)整理制作材料,摆放各种小吃。(2)幼儿协商分配游戏角色。(3)幼儿进行角色游戏:美食一条街。(鼓励幼儿在游戏中使用礼貌用语。)4、结束游戏。(1)组织幼儿评价游戏情况,讨论下次游戏内容。(2)带领幼儿整理游戏场地,收拾材料和工具。教学反思:课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。 (12)中班游戏教案《表情娃娃》含反思  幼儿园中班游戏教案:       表情娃娃  活动目标:  1、在游戏中运用多种感官感知8以内的数,理解数的实际意义。  2、培养幼儿对计算活动的兴趣。  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。  4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。  重点及难点:  运用各种感官感知数量;通过触摸感知数量。  活动准备:  屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。  活动过程:  (一)语言引导、激发兴趣  表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。  (二)感官练习、感知数量  1、运用视觉感知数量。  (1)打开红色魔法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。  (2)打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。  说明:注意幼儿点数习惯的培养,巩固幼儿手口一致点数的能力。  2、运用听觉感知数量。  打开黄色魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。  (1)5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。  (2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。  说明:听、默数对大部分幼儿来说尚有困难,老师予以适当指导并提醒幼儿数在心里。  3、运用触摸觉感知数量。  打开黑色魔法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗),举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:伤心娃娃。  说明:通过触摸感知数量是幼儿从来未尝试过的形式,教师可提醒幼儿摸一颗、数一颗,使幼儿能获得成功体验并了解方法。  4、请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。         教学反思:        本次教学活动采用变魔术的形式,能让幼儿在神奇、魔幻的快乐体验中,积极参与到游戏之中,首先让幼儿打开魔法之书,谁也不知道魔法之书里藏着什么,当出现物体时,满足了幼儿的好奇心,有了足够的动力去开展剩下的游戏,本次活动重点是在游戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义,符合小班幼儿的年龄特点,通过摸一摸、猜一猜、看一看、点一点等多种形式,能达到更好地学习效果。 (13)中班角色游戏教案《娃娃家超市》含反思幼儿园中班游戏教案:娃娃家超市活动:角色游戏—娃娃家、超市、冷饮店活动目的:1.发展幼儿的语言表达能力。2.培养幼儿的交往和合作能力,逐步的加强游戏的集体性。3.能够为游戏选择替代玩具。4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。5.愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。活动准备:1.继续收集各种各样的废旧材料。(冰淇淋盒子、珍珠奶茶杯子,海绵,各种瓶子,罐子等)2.继续布置冷饮店,添加各种杯子。活动过程:一.以回忆上次的游戏情况引入活动。1.师:上次,你在玩什么游戏?你扮演了谁?2.师;你最爱玩什么?你在冷饮店里扮演谁?冷饮店里有什么?3.师:冷饮店的生意好吗?(不好,人手不够,很多顾客来了,但是制作的冰淇淋不够卖)为什么?引导幼儿分配角色。(冷饮店的老板,服务员,收银员,顾客等)教学反思:游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。 (14)中班语言游戏教案《舞龙》含反思  幼儿园中班游戏教案:       舞龙  活动一:语言活动:故事《耍龙》  知识背景:  1、舞龙运动的起源  2、故事《耍龙》  设计意图:  龙是炎黄子孙的象征,是中国人心中神圣的形象,舞龙也是民间流传下来的众人皆知,而广为流传的民间体育运动。每逢春节期间,老百姓自发组织的舞龙的比赛深受人们,特别是小朋友们的喜爱,常常看到小朋友模仿大人舞龙的动作,于是,我发动幼儿一起制作”龙“,并组织幼儿进行游戏。  活动目标:  1、了解民间舞龙的来历,培养乐于助人的情感。  2、体验舞龙的乐趣。  3、通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。  4、能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的乐趣。  活动准备:  1、故事《耍龙》  2、舞龙图片若干  3、自制草龙、绸带龙各一条  4、锣、鼓人手一只,幼儿学会儿歌《过新年》  5、电视机、电脑、录音机、磁带《金蛇狂舞》  活动过程:  一、谈话引出课题,激发幼儿兴趣。  师:不管天上的太阳,空中的微风,还是地上的花朵,都在想“新年快来了,我们要怎么欢迎他呢?”请幼儿讨论(放鞭炮、敲锣打鼓、舞狮、舞龙)。  我们一起来敲锣打鼓欢迎新年快快来到吧!(和幼儿一起复习儿歌《过新年》)  二、讲述故事《耍龙》,了解中国民间舞龙的来历。  师:我们平时把舞龙还说成什么?(调龙灯、耍龙)你们知道舞龙是怎么来的吗?这里有一个好听的故事,听完你们就明白了。  教师讲故事《耍龙》。  提问:  1、故事的名字叫什么?  2、故事讲了一件什么事情?  3、人们为什么要记住青龙?(因为青龙帮助他们过上了好日子)  4、他们用什么方式来记住青龙的呢?(用纸、竹蔑做成青龙敲锣打鼓、游街串巷)  三、欣赏舞龙图片,讲解龙的构成(龙头、龙身、龙尾)、舞龙的动作(左右摆臂、上下抖动、后面的人紧跟着龙头做动作)  师:现在人们不光在过年的时候要舞龙,有重大节日、庆祝活动的时候也会舞龙来表达欢庆。我们一起来看看人们是怎么舞龙的。  彩龙旋转灵龙戏珠首尾合一神龙转世蟠龙入海舞龙动画  四、体验舞龙的乐趣。  放音乐《金蛇狂舞》,幼儿拿着自制的草龙、绸带龙学习舞龙的动作体验舞龙的乐趣。  活动二:艺术:欣赏舞龙表演       活动目标:  1、认真观看舞龙队的表演,感受舞龙带来的热闹气氛,培养幼儿学会尊重别人。  2、初步了解舞龙的方法,进一步激发幼儿对舞龙活动的兴趣。  活动三:手工:龙  活动目标:  1、学习用各种彩色纸张交叉装饰的方法。  2、能大胆选择自己喜欢的彩色纸张进行装饰。  活动四:音乐欣赏《金蛇狂舞》  活动目标:  1、帮助幼儿感受民乐中热烈欢腾的气氛,引导幼儿了解和喜爱我们的民族文化。  2、教会幼儿用敲锣打鼓的动作表演,体验乐曲的对话应答结构和逐步缩短的乐句结构。  3、组织幼儿整齐有序地双队行进,培养幼儿与同伴相互协调配合的好习惯。  活动五: 体育游戏《舞龙》(一)  活动目标:  1、练习双臂协调的180度摆动,做舞龙动作。  2、体验舞龙的乐趣。  活动六:体育游戏《舞龙》(二)  活动目标:  1、继续练习双臂协调的180度摆动,做舞龙动作。  2、培养幼儿两两合作游戏的能力。  活动七:体育游戏《舞龙》(三)  活动目标:  1、在两两合作进行舞龙游戏的基础上,练习协调地舞“整条龙”。  2、培养幼儿团结协作的能力。  活动八:舞龙表演  活动目标:  1、能熟练地协调地将整条龙舞起来,并能走出一定的队形。  2、感受舞龙带来的快乐。        教学反思:       通过活动幼儿学会了步调一致的简单舞龙动作,体验了活动的乐趣,但在龙身部分有的幼儿动作与其他幼儿不一致,出现了脱节现象,需要进一步熟悉动作,协调配合,提高合作能力。 (15)中班智力游戏教案《猜一猜》含反思幼儿园中班游戏教案:猜一猜目的:培养幼儿注意力、记忆力,及寻找规律能力。培养幼儿反应的敏捷性和对动作的控制能力。积极参与活动,能用简单的语言表达自己的感受。准备:卡纸32张,16张大小各一的图形:圆.三角形.正方形.长方形,红色6张,黄、绿各5张。玩法:(一) 交代名称和玩法:(幼儿分二队,16张有图形的卡片按纵横各4张放好。图片朝下。)我们来玩个“猜一猜”游戏,这儿有些大小、形状不同的图形,我依次翻,比如:我翻第一张是个小正方形,记住这个位置上是个小正方形,然后我把它关掉继续翻,如果你看到有张卡片是你前面看到过的,可以站起来告诉我“它有朋友了”并把它的朋友找出来,找对了,就放在这队排头,最后比比谁赢得的卡片多。(教师依次翻卡片,注意提示)(二) 变换玩法:将卡片打乱放好,继续按以上玩法玩。(可以让幼儿自己来翻)(三) 把16张有颜色的卡片放成如下格式:红 黄 绿 红黄 绿 红 黄绿 红 黄 绿红 黄 绿 红这次我要把所有的卡片都给你们看,请你们找一种最容易的方法把它记住。其实办法有许多,可以一个个看记,也可以一下子看出来记住。(幼儿记忆,然后遮住卡片,教师指一张问“这是什么颜色”幼儿回答。)最后请幼儿讲述记忆的方法,教师小结。教学建议:教师可以根据幼儿情况分两教时完成,然后投入角落活动。教学反思:游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。 (16)中班优秀游戏教案《陪妈妈买东西》含反思【活动目标】1、用完整的话讲述自己所买的东西,并学会按某一特征进行分类。2、体验与同伴一起游戏的乐趣。3、喜欢参与游戏,体验。4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。【活动准备】小超市场景。【活动过程】一、介绍游戏方法。今天我们一起要来做个游戏,叫做“买东西”这个游戏怎么玩呢?等会老师来做妈妈,带你们逛超市、买东西,等妈妈说装东西了,你们就问:袋子里面装几样?妈妈说装几样你们就几个人围成一个圈,要和我说的一样多。幼儿学念儿歌:小乖乖逛超市,陪妈妈买东西。袋子里面装几样?袋子里面装X样。幼儿第一次游戏:数字由小到大,不超过6(教师注意封闭数数能力的培养)。教师小结:围成一个圈的数数必须自己记住是从那里开始的,数到最后不能把刚才数过的再数进去。二、买东西。我们的超市里有各式各样的东西,有蔬菜、水果、饮料、面包,下面妈妈要请你们去超市买东西啦!你可以去超市买你想买的,但是要听清楚妈妈说的买几样,如果是两样的话,那你就要买两个不一样的东西,明白了吗?好,开始!小乖乖逛超市,陪妈妈买东西。妈妈:装东西了!幼儿询问:袋子里面装几样?妈妈:袋子里面装2样。(哎呦哎呦搬回家)妈妈:你是买回的什么东西?幼儿讲述:我帮妈妈买回来了……(随机提醒幼儿用规范的词语讲述)三、放东西。你们买回来这么多东西,堆在一起乱七八糟,你们来帮妈妈整理一下吧。幼儿按“蔬菜、水果、饮料、面包”来分类。四、讲评。我们本领真大,会把好吃的食物来分类,知道这些好吃的食物可以分成“蔬菜、水果、饮料、面包、零食”不同的名称。谢谢你们今天帮妈妈的忙,下次再来帮妈妈买东西好吗?教学反思:游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。 (17)中班游戏活动教案评价《三只小鸡》含反思游戏目标:1、能大胆生动的表现各个角色的性格特征,并能根据自己对故事《三只小鸡》的理解,在语言、动作、表情上有所增加或改动,进行创造性的表演。2、学习选择使用替代的游戏材料,合理的布置游戏情境。3、在游戏中学会与同伴协商分配角色,合作游戏。4、学习进行游戏评价(自我评价,互评等)。5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。游戏准备:1、经验准备:熟悉三只小鸡的故事,并能在语言及动作上生动的表现。2、物质准备:桌椅若干,三只小鸡、老牛头饰若干,故事磁带、录音机一架。游戏重点:引导幼儿讨论如何设置出牛圈内外的场景。游戏难点:按照故事发展的情节顺序进行表演,大胆的从动作、表情、语言等方面表现自己对角色的理解。游戏指导:1、进一步引导幼儿理解故事中各个角色的性格特征,在第一阶段能较好的从语言方面表现个角色的基础上,重点引导幼儿大胆想象,用不同的表情动作表现富有个性的角色。2、师生共同讨论情境的设置和材料的使用。(1)教师介绍提供的几种材料。(2)师生共同讨论情境的设置方法:重点引导幼儿讨论如何设置出牛圈内外的场景。3、幼儿欣赏同伴的表演,师生共同评价游戏情况。4、引导幼儿提出分组游戏应注意的问题,并制定游戏常规。(1)角色的分配应共同协商,对有争执的角色应互相谦让或想办法解决。(2)收放材料要轻拿轻放,会听信号收拾游戏材料。(3)共同协商创设游戏情境。5、幼儿游戏,教师以角色的身份或观众参加游戏进行适当指导。鼓励大家积极参加表演游戏,按照故事发展的情节顺序进行表演,大胆的从动作、表情、语言等方面表现自己对角色的理解。6、评价:引导幼儿进行较客观的自评他评,提出活动遇到的困难及自己的解决方法,提出对游戏的新需要。教学反思:游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。 (18)中班游戏教案活动《猜猜我是谁》含反思玩法:全班幼儿坐成半园形,请一个幼儿背对大家坐好,请另一个幼儿走到他椅子后面,轻轻敲椅子背三下,坐着的幼儿问:"是谁敲我的门呀?"敲门的幼儿说:"是我,猜猜我是谁?"如幼儿猜不出,可再问:"你是什么人?"答:"我是你的好朋友。"猜对了,就调换幼儿,游戏重新开始。提示:要求幼儿根据声音辨别同伴,练习说疑问句。游戏可逐步加深要求,如:敲门的幼儿可故意压低、变细自己的声音,也可两个幼儿同时去敲门,同时回答问题,要猜出两个同伴的声音。教学反思:课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。 (19)中班语言游戏活动教案《炒青菜》含反思       活动目标:  1、正确发出:炒(chao),青(qing)。菜(cai),捏(nie)等发音易混淆的字音,能边念儿歌便表演动作。  2、在熟悉游戏的基础上,尝试仿编儿歌,并玩仿编的游戏。  3、愿意用同伴一起游戏,体验游戏时的快乐情绪。  4、通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。  5、能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的乐趣。  活动准备:  青菜一棵,面皮一张  活动过程:  一、观看教师表演儿歌,引起幼儿对儿歌的兴趣  1、教师:儿歌里说了些什么?你想不想也来玩游戏  2、教师边念儿歌边做相应的动作  二、教师便示范边讲解游戏规则  游戏时必须一个小朋友的手心朝上摆好,另一个小朋友边念儿歌边在他的手心上翻动作,念到"切"时,将手变成刀的样子网手臂上切三次。捏包子的动作和炒青菜是一样的,念到"捏",用手在他的手臂上捏三次,汽车来了嘟嘟嘟,用手握成拳当汽车,从手臂一直开到脖子上,然后开汽车的人就挠他的痒痒,谁忍不住笑了就可以交换游戏。  三、引导幼儿开展游戏  1.教师与一位幼儿玩这个游戏。帮助幼儿进一步熟悉游戏的玩法  2.请幼儿与同伴两两结对玩游戏,教师观察幼儿游戏情况  3.请两位幼儿到前面来表演游戏,其余幼儿与游戏的幼儿一起年儿歌。教师在一旁指导幼儿游戏  四、引导幼儿仿编儿歌  1、教师:我们除了炒青菜,还可以炒什么菜?启发幼儿讲述各种蔬菜的名称。如:菠菜。白菜、萝卜……  2、教师;我们除了捏包子还可以捏哪些点心?启发幼儿讲述各种点心的名称  3、除了汽车来了还可以乘什么车回家?启发想像乘车与车,轮船。飞机等交通工具。  4、创编新儿歌做游戏:炒萝卜,炒萝卜,切,切,切捏饺子,捏饺子,捏,捏,捏轮船来了,嘟,嘟,嘟到家了。  5、幼儿两两结对自主游戏。       教学反思:       游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。 (20)中班优秀游戏《警察找人》含反思游戏准备:各种职业的图片游戏玩法:一名幼儿扮演警察,先看一张职业的图片,她用语言描述这个职业的特点。其余幼儿来猜,猜到的来警察。如:消防队员。他带着红色的帽子,他会救火,他会爬很高的楼梯,他开着红色的消防车------引导幼儿用语言描述这个职业中,人们服装的特点,工作的特点,本领等。还可以加大难度,让幼儿猜一些不太熟悉的职业。或者警察做动作,其余幼儿来猜。教学反思:课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。 (21)中班游戏课教案《谁的点子多》含反思【活动目标】1、培养幼儿寻找多种方法解决问题的能力和创新思维能力。2、探讨联系朋友的多种方式。3、提高幼儿的语言表达能力和合作能力。4、懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。5、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。【活动准备】小狗点点、小猫咪咪的头饰;写信的卡纸、彩笔;剪刀、胶水、彩纸、废旧彩色画书;玩具:电话、手机、各类玩具车;拼插用的积木。【活动过程】1、导入部分:师:今天中班来了两个好朋友,他们听说我们中班的小朋友特别喜欢动脑筋想办法,特意带来一个问题,请你们帮忙解决。小朋友来猜猜它们是谁?教师分别学小狗叫的样子和小猫捋胡子的样子,幼儿猜出后,教师出示小狗点点和小猫咪咪的头饰。2、教师向幼儿交代问题,引导幼儿展开讨论,初步探讨联系小白兔的方法。师:点点和咪咪要到小白兔家过生日,他们用什么办法联系小白兔呢?小朋友,你来给它们想个办法好吗?幼儿动脑筋,为点点和咪咪想出联系的办法.(幼:打电话、发短信、写信、飞鸽送信、上网发邮件、坐车去、骑马去等)?3、教师引导幼儿分层次进行扩散思维活动。(1)如果点点和咪咪想亲自去小白兔家,乘什么交通工具去联系呢?幼儿讨论乘什么交通工具去小白兔家联系的方式。(教案出自:快思.教案网)如:乘火车、坐公交车、坐飞机、骑摩托车、骑电动车、骑马、跑步等等。教师指导用语:你这个办法不错,还会想到什么办法呢?(2)如果点点和咪咪不想亲自去小白兔家,它们又怎样进行联系呢?幼儿讨论:打电话、写信、飞鸽传书、发短信等等。教师指导:你还有什么新方法吗?为什么会想到这个方法?4、幼儿自己选择材料分组进行实践活动。(1)选择利用交通工具去小白兔家进行联系的为一组。幼儿自己选择材料,或用积木拼插交通工具,或用彩笔画出交通工具,或用其他方式,鼓励幼儿进行合作。(2)选择写信的方式联系小白兔的为一组。幼儿自选卡纸、彩笔、剪刀、彩纸、废旧画书、胶水等材料,用图画、符号或粘贴的方式表达自己的意思来联系小白兔,鼓励幼儿合作进行创作。(3)选择打电话、发短信的方式联系小白兔的为一组。幼儿自选材料进行操作活动,积木拼插、绘画的方式制作出电话,幼儿之间进行打电话的游戏。(4)选择其他方式跟小白兔联系的为一组。有不同意见的幼儿可以选择自己喜欢的方式进行操作活动。5、幼儿展示自己的创新思维活动。幼儿之间互相展示,互相说;每组一个代表说说本组的情况。教师指导用语:你是用什么方式联系小白兔的?跟大家说说你的办法!把你的信念给大家听听!你粘贴的内容是什么?说出来,让大家分享一下!6、结束部分:教师小结:小朋友想出了这么多与众不同的好办法,点点和咪咪真是太高兴了。其实在我们的生活中,会遇到好多的事情,只要我们积极动脑筋,就会想出好办法。幼儿跟点点和咪咪再见,结束本课。教学反思:课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。 (22)中班游戏活动教案《什么东西不见了》含反思      【活动目标】        培养幼儿的注意力,记忆力及用语言表达能力。        了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。         培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。    【活动准备】        5件玩具,一块布。   【活动过程】        将2—5件玩具排列在桌上,妈妈先问幼儿“桌上放着什么玩具?”并幼儿说出玩具的正确名称。(教案出自:快思.教案网)再要求幼儿仔细观察,桌上有几件玩具,请他点一下玩具的数目。游戏开始时,让幼儿转过头去背向妈妈。然后妈妈用一块布将桌上的玩具盖上,并悄悄地从布底下拿走一见玩具,再请孩子回过头来,将布揭开,请孩子仔细观察,将不见的玩具找出来。   【游戏规则】        进行游戏时,要由易到难,比如先从2件玩具开始,然后逐渐增加到3件5件······先每次拿走一件,然后增多。        除了用玩具进行游戏外,还可以用水果、衣服以及其他用品进行游戏。        教学反思:        在执教的过程中缺少激情,数学本身就是枯燥的,那在教孩子新知识的时候,就需要老师以自己的激情带动孩子的学习,在今后的教学中这方面也要注意。 (23)中班优秀游戏教案《打电话》含反思  游戏目标:  练习对话主动表达并与成人交谈,学说完整句。  学习游戏的玩法及规则。  体会集体合作游戏的快乐。  游戏准备:  幼儿自制的电话  游戏过程:  1、学习打电话(集体教育)。  (1)观察模仿教师打电话。"喂,您好!我是李老师,请您帮我找×××接电话好吗?"×××接电话(教师替代)。"您好!您是×××吗?我是李老师,今天下班后您能来我家吗?":好的,欢迎您。"再见"。  (2)教师给幼儿打电话,让幼儿学习如何接电话。  "您好!我是×××"您有什么事吗?"幼儿在实践中学习一问一答的语言,练习使用简单句。  (3)幼儿二人一组练习打电话。  教师帮助幼儿学习一问一答的对话。练习主动与人交谈。主动发问,发展幼儿的语言能力。  2、游戏区内自由"打电话"。  活动反思:  在本次活动开展的过程中,因为电话是小朋友常见的而感兴趣的,所以整个过程孩子的热情高涨,兴趣很浓.积极参与整个活动, 乐意的表现自己,达到了活动目标,学具的提供满足了孩子动手的需要。总的来说,整个活动是成功的。 (24)中班语言游戏教案《炒青菜》  活动目标:  1、正确发出:炒(chao),青(qing)。菜(cai),捏(nie)等发音易混淆的字音,能边念儿歌便表演动作。  2、在熟悉游戏的基础上,尝试仿编儿歌,并玩仿编的游戏。  3、愿意用同伴一起游戏,体验游戏时的快乐情绪。  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。  5、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。  活动准备:  青菜一棵,面皮一张  活动过程  一、观看教师表演儿歌,引起幼儿对儿歌的兴趣  1、教师:儿歌里说了些什么?你想不想也来玩游戏  2、教师边念儿歌边做相应的动作  二、教师便示范边讲解游戏规则  游戏时必须一个小朋友的手心朝上摆好,另一个小朋友边念儿歌边在他的手心上翻动作,念到“切”时,将手变成刀的样子网手臂上切三次,捏包子的动作和炒青菜是一样的,念到“捏”,用手在他的手臂上捏三次,汽车来了嘟嘟嘟,用手握成拳当汽车,从手臂一直开到脖子上,然后开汽车的人就挠他的痒痒,谁忍不住笑了就可以交换游戏。  三、引导幼儿开展游戏  1.教师与一位幼儿玩这个游戏。帮助幼儿进一步熟悉游戏的玩法  2.请幼儿与同伴两两结对玩游戏,教师观察幼儿游戏情况  3.请两位幼儿到前面来表演游戏,其余幼儿与游戏的幼儿一起年儿歌。教师在一旁指导幼儿游戏  四、引导幼儿仿编儿歌  1、教师:我们除了炒青菜,还可以炒什么菜?启发幼儿讲述各种蔬菜的名称。如:菠菜。白菜、萝卜……  2、教师;我们除了捏包子还可以捏哪些点心?启发幼儿讲述各种点心的名称  3、除了汽车来了还可以乘什么车回家?启发想像乘车与车,轮船。飞机等交通工具。  4、创编新儿歌做游戏:炒萝卜,炒萝卜,切,切,切捏饺子,捏饺子,捏,捏,捏轮船来了,嘟,嘟,嘟到家了。  5、幼儿两两结对自主游戏。 (25)中班游戏教案《学打电话》含反思  活动目标  1、练习对话主动表达并与成人交谈,学说完整句。  2、初步培养幼儿有礼貌的行为。  3、愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。  4、激发了幼儿的好奇心和探究欲望。  活动准备  幼儿自制的电话  活动过程  1、学习打电话(集体教育)。  (1)观察模仿教师打电话。“喂,您好!我是陈老师,请您帮我找×××接电话好吗?”×××接电话(教师替代)。“您好!您是×××吗?我是陈老师,今天下班后您能来我家吗?”:好的,欢迎您。“再见”。  (2)教师给幼儿打电话,让幼儿学习如何接电话。  “您好!我是××ד您有什么事吗?”幼儿在实践中学习一问一答的语言,练习使用简单句。  (3)幼儿二人一组练习打电话。  教师帮助幼儿学习一问一答的对话。练习主动与人交谈。主动发问,发展幼儿的语言能力。  2、游戏区内自由“打电话”。  活动反思:  在本次活动开展的过程中,因为电话是小朋友常见的而感兴趣的,所以整个过程孩子的热情高涨,兴趣很浓.积极参与整个活动, 乐意的表现自己,达到了活动目标,学具的提供满足了孩子动手的需要。总的来说,整个活动是成功的。 (26)中班表演游戏教案《三只小鸡》含反思  游戏目标:  1、能大胆生动的表现各个角色的性格特征,并能根据自己对故事《三只小鸡》的理解,在语言、动作、表情上有所增加或改动,进行创造性的表演。  2、学习选择使用替代的游戏材料,合理的布置游戏情境。  3、培养幼儿乐观开朗的性格。  4、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。  游戏准备:  1、经验准备:熟悉三只小鸡的故事,并能在语言及动作上生动的表现。  2、物质准备:桌椅若干,三只小鸡、老牛头饰若干,故事磁带、录音机一架。  游戏重点难点:  游戏重点:引导幼儿讨论如何设置出牛圈内外的场景。  游戏难点:按照故事发展的情节顺序进行表演,大胆的从动作、表情、语言等方面表现自己对角色的理解。  游戏指导:  1、进一步引导幼儿理解故事中各个角色的性格特征,在第一阶段能较好的从语言方面表现个角色的基础上,重点引导幼儿大胆想象,用不同的表情动作表现富有个性的角色。  2、师生共同讨论情境的设置和材料的使用。  (1)教师介绍提供的几种材料。  (2)师生共同讨论情境的设置方法:重点引导幼儿讨论如何设置出牛圈内外的场景。  3、幼儿欣赏同伴的表演,师生共同评价游戏情况。  4、引导幼儿提出分组游戏应注意的问题,并制定游戏常规。  (1)角色的分配应共同协商,对有争执的角色应互相谦让或想办法解决。  (2)收放材料要轻拿轻放,会听信号收拾游戏材料。  (3)共同协商创设游戏情境。  5、幼儿游戏,教师以角色的身份或观众参加游戏进行适当指导。  鼓励大家积极参加表演游戏,按照故事发展的情节顺序进行表演,大胆的从动作、表情、语言等方面表现自己对角色的理解。  6、评价:引导幼儿进行较客观的自评他评,提出活动遇到的困难及自己的解决方法,提出对游戏的新需要。  活动反思  1、活动简况:  幼儿在游戏中能初步了解各角色的性格特点,对于主人公小黑鸡,小白鸡、小花鸡的角色对话也基本掌握。也懂得了要做一个礼貌的好孩子。但对于老牛的角色对话掌握的不够。  2、不足之处:  活动中,幼儿的注意力集中时间较短。在活动中教师问的较多,幼儿的思维受牵制较多。  3、原因:  材料中只准备了挂图与指偶,故事的表现形式较单一,无法引起幼儿较多的兴趣。  4、对策:  (1)利用自由活动时间,播放该故事,增加对故事情节的了解。  (2)利用区域时间丰富幼儿有关三只小鸡的故事情节。 (27)中班语言游戏教案《顶锅盖》含反思  活动目标  1、学习发准“盖、怪、菜”等容易混淆的字音。  2、探索游戏玩法,能根据自己的生活经验,说出各种菜肴的名称。  3、培养幼儿的尝试精神。  4、培养幼儿乐观开朗的性格。  教学重点  幼儿能 探索游戏玩法,能根据自己的生活经验,会说出各种菜肴的名称  活动准备  1、锅盖一个  2、教师或父母与活动前丰富幼儿有关菜名的知识  活动过程  1、通过情境表演,引起幼儿的兴趣。  2、引导幼儿学习儿歌:儿歌里讲了些什么?怎样用我们的手来玩“顶锅盖”游戏呢?教师带领幼儿一起念游戏儿歌,练习发准盖、怪、菜等字音。请幼儿做一做顶锅盖动作,启发幼儿探索用手掌当锅盖,用食指顶手掌心。  3、介绍游戏玩法。  (1)幼儿必须边念儿歌,边用食指顶着“手掌锅盖”。  (2)儿歌念完,就要问:“烧的什么菜?”被抓住的幼儿必须说出一道菜的名称,方能与“锅盖”交换角色,然后游戏继续进行。  4、引导幼儿学习游戏的难点部分。  启发幼儿根据已有的生活经验,说出各种菜肴的名称,丰富关于菜肴的经验。提问:小朋友,你吃过什么菜?你最喜欢吃什么菜?它是用什么做的?鼓励幼儿大胆地说出各种菜的名称。如:糖醋排骨、红烧肉圆、西红柿炒鸡蛋等。  5、带领幼儿玩“顶锅盖”游戏。  教师扮演锅盖将手掌平放,手心向下做锅盖,请5名幼儿上来分别伸出食指顶着“锅盖”。然后大家一起念游戏儿歌,念到“噗!一口风”,可做吹风状,以增加趣味性。儿歌一念完,教师迅速去抓顶锅盖的食指,同时,幼儿的食指赶紧收回。如被抓住,教师问:烧的是什么菜?幼儿报菜名,然后交换角色,再进行一次游戏。  最后,教师组织幼儿每人用一只手做锅盖,另一只手顶锅盖,采用自问自答的形式,练习游戏中的语言。  6、教师组织幼儿结伴游戏,以小组为单位玩“顶锅盖”游戏。  教师可以以幼儿的身份加入到游戏中,对出现的问题给予及时的帮助和指导,与幼儿一起快乐地游戏。  教学反思  活动开始部分,我出示锅盖,通过提问引出手掌锅盖,边用手指顶着手掌锅盖,边念儿歌,营造一个轻松愉快的游戏氛围,引起幼儿对活动的兴趣,在掌握了儿歌的内容后,充分调动幼儿已有经验,鼓励幼儿进行替换仿编,进一步扩散幼儿的创造性思维,最后,边创编念儿歌边游戏的形式,将活动推向**。游戏的过程中可能出现的情况是锅盖把顶的人的手指攥紧不放或说不出新的菜名,而导致游戏停顿,我应注意观察幼儿合作游戏的情况,及时给予帮助和指导。  在活动中出现了一个小插曲,我和小朋友一起玩语言游戏“顶锅盖”,琦琦的手指被我抓住了,按游戏规则他该表演节目。可她非常胆怯,不肯站起来,我的鼓励丝毫不起任何作用,我急了,对她说:“今天你该表演节目了,我们大家都等你了,唱一首歌也行,说一句话也行。”看到我态度非常坚决,琦琦有点儿难堪,眼中几乎噙着泪花望着我,我真不忍心再逼她,但为了让她改掉胆小的毛病,我狠狠心,鼓励她说:“你能行,来吧,今天上台表演了,以后就敢了!”说着我拉着她的手,见拗不过我,琦琦跟我走到台上,一时又想不起要表演什么,有的小朋友说“琦琦快快表演呀!我们等得很着急!”琦琦一急“哇”的一声哭出来了,我只好气馁了,琦琦抽泣着回到桌位上。我用这种不得已的方法帮助她,可也不能改变她胆小的毛病,仔细想想,我采取的方法是她当时无法接受的,我是在琦琦没有做好心理准备,极不情愿的情况下,突然把她推到了众人面前,这对自尊心很强的琦琦来讲无疑是痛苦的。反思一下我的教育行为,我犯了一个常识性的错误——“欲速则不达”。如果我能请一两个能力强的幼儿和她一起表演,壮壮胆,也许效果就大不一样了。 (28)中班游戏活动教案《好朋友》  活动目标:  1、幼儿通过听听、说说、比比等多种手段,理解故事内容掌握一问一答的对话形式,初步学会复述故事。  2、在配对游戏、语言情境中,锻炼幼儿想象力,发展幼儿语言表达力及扩散性思维。  3、激发幼儿爱护鸟类,热爱大自然的美好情感。  4、培养幼儿初步的环保意识。  5、懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。  6、幼儿可以用完整的普通话进行交流。  活动准备:  1、知识准备:事先和幼儿交谈了解生活中各种物品之间的关系。  2、物质准备:故事中涉及的事物图片及头饰若干;音乐录音"找朋友"、录音机;磁性黑板一块、磁铁若干。  3、动态准备:幼儿分四组成八字为坐,教师坐中间,即便于交流,又便于幼儿动手操作。  活动过程:  一、激发幼儿活动兴趣,谈话导入主题。  师:"小朋友,你们有没有好朋友?你和谁是一对好朋友?为什么?"  二、引导幼儿操作,进行童话教学。  1、幼儿操作活动"给图片配对",教师观察了解幼儿操作情况。  师:"小朋友都有自己的好朋友,那老师今天就要考考小朋友,我们生活中各种各样的东西有没有好朋友?请小朋友看看你们桌上有哪些东西,和你们组的小朋友商量商量,谁和谁是一对好朋友?"  2、组织幼儿交流讨论,提问帮助幼儿初步理解事物与事物之间好朋友的含义,激发幼儿爱护鸟类、热爱大自然的情感。  师:"谁来告诉老师,你们组的小朋友是怎么为图片配对的?为什么?"(幼儿讲述时,教师贴上相应图片)  (1)提问:茶壶和水杯为什么是好朋友?桌子和椅子为什么是好朋友?钥匙为什么和锁在一起?雨伞和雨鞋为什么是一对好朋友?  (启发幼儿小结:它们都是好朋友,它们在一起很快乐)  (2)讨论:为什么小鸟不愿意和鸟笼在一起?它的好朋友是谁?  你想不想作小鸟的好朋友?那你怎么才能作一个爱鸟的孩子?(激发幼儿爱护鸟类,热爱大自然的美好情感)  3、教师小结,欣赏故事。  (1)师:"小朋友讲的真棒!现在老师把小朋友讲的话,编成一个童话好不好?"提问:它们是怎么对话的?谁来表演一下?谁来给我们的童话起个好听的名字?  (2)集体看图讲述故事一遍。  4、讨论:生活中还有什么东西是好朋友?  三、音乐游戏"找朋友",结束活动。  师:"生活中除了小朋友刚刚配对的东西是好朋友,还有许多东西也是好朋友,请你们看看你的小椅子下藏了什么东西,让我们带上它们,在音乐声中找朋友吧!""小朋友,让我们和好朋友一起到户外去做游戏吧!" (29)中班优秀游戏教案《拉大锯》含反思  活动目的:  1.锻炼幼儿肢体的灵活性和协调性。  2.提高幼儿语言的表达能力。  3.提高幼儿的交往能力、合作意识。  4.幼儿可以用完整的普通话进行交流。  5.学习游戏的玩法及规则。  活动过程:  一、热身活动。"风吹来,小树在摇晃。"幼儿模仿小树的样子,进行腰部和上肢的活动。(小草、花------)  二、游戏玩法及规则:两人对坐或站立,双手对握随着儿歌的节奏,做拉锯似的动作,最后一句儿歌时用手指向对方。  (儿歌:拉大锯,扯大锯。姥姥家门口唱大戏,接姑娘,接女婿,小外甥也要去。锅台后大母鸡,下蛋给谁吃--你。)游戏时要求幼儿注意安全,不要用力过大或忽然松手,以免伤到小朋友。  三、幼儿自由选择玩伴进行游戏,游戏可以反复进行。  【活动反思】  孩子们在活动中,玩的很开心。通过游戏增进了小伙伴之间的感情,幼儿的大臂肌肉群得到了锻炼。这样的游戏孩子们百玩不厌。 (30)中班建构游戏教案《各种各样的房子》含反思  活动目标  1、学习常见房子的汉语名称“平房”“楼房”“毡房(蒙古包)”及其相关词语“门” “窗户”“房顶”  2、能联系自己的生活经验,运用简短语言讲述房子的特点。  3、能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。  4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。  教学重点、难点  教学重点:通过本活动的学习及认识,使幼儿可以发音清楚说出几种房子的名称及其特点。  教学难点:对于房子的构架及组成这些房子内部知识,孩子们还是有点陌生的。所以要多出示图片及利用本班教师给幼儿用母语加以解释。  活动准备  1、各种各样的房子(平房、楼房、蒙古包)的图片  2、事先鼓励幼儿观察自己家的房子和幼儿园  3、将部分房子图片事先贴在主题墙上,便于幼儿观察  4、多媒体使用的多种房子图片及相关的 “门、窗户、房顶”图片  活动过程  (一)开始部分  1、请幼儿参观主题墙上的‘房子’  教师:“老师带小朋友来参观墙上的‘房子’,你们认识这些房子吗?”  教师“看看这些房子,他们长的一样还是不一样?”  幼儿参观后讨论,回答,教师总结。  (二)展开部分  1、教师展示图片,介绍每一种房子的名称 (平房、楼房、蒙古包)  教师出示图片,请幼儿说房子名称  教师:“小朋友们。仔细看看,图上是什么房子?”  2、教师引导幼儿在仔细观察一遍,房子的不同在哪里  教师:“小朋友们,刚才呀,你们说了这些房子长得不一样,那现在再仔细的看一看,房子哪里不一样呢。”  通过幼儿观察及教师引导,师幼共同总结出: 平房只有一层,是矮一点的,楼房有很多层,高高的,蒙古包一般建在游牧区,是圆形的。 可总结为平房平房矮矮的,楼房楼房高高的,蒙古包蒙古包圆圆的。 (加肢体语言)  3 、游戏 《我问你答》  教师:“小朋友们,现在呢,我们一起来玩个游戏,好吗?”  教师“小朋友小朋友你告诉我”  幼儿 “老师老师我告诉你”  教师“什么房子高高的”(边说边用肢体动作示意)  幼儿“楼房楼房高高的”  ............  教师可多问几遍,可集体问,可个别幼儿单独问  4、请小朋友们和教师一起在主题墙前,观察几种房子的相同点  教师:“孩子们,刚才我们说了房子长得不一样,因为有的是矮矮的,有的是高高的,有的是圆圆的,我们现在再一起看一看,房子的哪里长的是一样的?”  师幼一起找出房子的共同特征:都有 门、窗户、房顶。 教师重点示范“门、窗户、房顶”这些新词的发音,让幼儿看图片说一说。  (三)结束部分  教师出示在电视上播放事先准备好的不同房子的图片,让幼儿说一说这是什么房子,并用语言及肢体动作描述房子是什么样子的,幼儿集体说完之后教师可循环播放图片,让幼儿们在一起互相说一说自己看到的房子及其组成部分“门、窗户、房顶,活动在自然中结束。  延伸活动  鼓励幼儿在结构区用积木(或纸盒)搭建房子  教学反思  这节课,教材很贴近我们的生活,所以幼儿们也很感兴趣通过本活动的进行,幼儿能分辨出房子的不同种类及其特点“平房平房矮矮的,楼房楼房高高的,蒙古包蒙古包圆圆的。” 只是,上课时, 教学目标中的第三点(培养幼儿认真倾听的习惯,并能大胆地在同伴面前进行讲述。) 这点完成的不太好,我在问个别幼儿问题的时候, 往往是大部分的幼儿都在说,没有做到倾听别人说话,在这方面,我以后也会注意。把每节课都当做公开课去上,本着严谨的教学态度去准备教案,更加完善教学过程。 (31)中班游戏教案《找朋友》含反思  活动目标  通过活动让他们学会如何交朋友、关爱他人、提高语言表达能力。  能积极参加游戏活动,并学会自我保护。  遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。  重点难点  重点:学会交朋友、提高语言表单能力。难点:消除彼此的陌生感,合作交流。  活动准备  1、自编儿歌《交朋友》:伸出你的手,伸出我的手,我们一起走。伸出你的脚,伸出我的脚,我们一起跳!跳!跳!  2、各种小卡片如:小红花、小动物、苹果等。  活动过程  1、我先从一首小朋友都很熟悉的歌曲【找朋友】开始导入课题。  2、放上挂图教一两次自编的儿歌,让他们熟悉儿歌内容。  3、让小朋友们围成一个圈手拉着手一边跟老师念一边跟老师做游戏。  4、把小朋友分成几个小组一半新的和一半旧的小朋友在一组,组织她们一起交流并相互赠送礼物【教师准备好的小卡片事先已一人一个】  5、让小朋友再次巩固儿歌【找朋友】  结束后让小朋友记得放学回家后与家人一起分享交朋友的乐趣。  教学反思  本次活动幼儿从中学会了交朋友、学会了尊重彼此,游戏中乐其融融,玩得很开心,消除了彼此的陌生感。唯一不足的是我没有考虑到中班年龄特点这个问题,活动时间太长,有些小朋友不久就累了,跳不动了。我应该做一两次游戏后让小朋友坐在椅子上继续其他游戏互动交流。 (32)中班教案《会唱歌的塑料袋》含反思目标:1、 大胆探索使塑料袋发出声音的办法,如,搓,揉、甩、拍、捏等。2、 借助音乐发挥想象,并运用肢体语言表现已有经验,体会游戏的乐趣。3、 能大胆创编动作并在集体面前表现。4、 积极参与活动,能用简单的语言表达自己的感受。准备:1、  各种塑料袋若干(每个幼儿两只以上)2、  用于律动表演的音乐磁带,如《下雨》《小小云朵》等。活动过程:1、  会变魔术的塑料袋(1)    组织幼儿玩手指游戏“小孔雀”,在游戏的最后将手放至背后巧妙地引出塑料袋。(2)    塑料袋不但可以装东西,还会变魔术呢!看,变变变,塑料袋变成了什么?(教师一一演示塑料袋变魔术,幼儿回答:一朵花、棒棒糖、小提包等)(3)    幼儿尝试用塑料袋变魔术。(4)    幼儿集体交流用塑料袋变出了什么,是怎么变的。幼:我把塑料袋卷成长条,变成了金箍棒。   幼:我把塑料袋口捏住,他鼓起来像气球。幼:像榔头。幼:来回折就像折扇子。(5)幼儿互相送礼物,学说“我把塑料袋变成某某送给你”。  2、会唱歌的塑料袋(1)自由探索塑料袋发出声音的方法。  ①塑料袋不但会变魔术,还会唱歌呢!②(教师示范搓袋子,发出“沙沙”声)好听吗?我刚才是用什么方法让塑料袋唱歌的?③还有什么办法能让塑料袋唱歌呢?动脑筋想一想,看谁让塑料袋唱歌的办法多。(鼓励幼儿独立尝试或同伴合作,及时发现幼儿的新玩法。)(2)交流让塑料袋唱歌的方法.  ①你刚才是用什么方法让塑料袋唱歌的?  幼:我用手拍塑料袋,他就会唱歌。 幼:我拎住袋子用力甩,它也会发出声音。 幼:像妈妈洗衣服那样搓一搓。(鼓励幼儿介绍自己的动作,引导幼儿互相学习。)  ②用塑料袋给音乐伴奏。你们想出了这么多办法让塑料袋变成了乐器。下面我们听着音乐用各种办法让塑料袋有节奏的唱吧。3、  给塑料袋洗澡(1)塑料袋和我们玩了这么长时间,都脏成了小花脸,怎么办? (2)让我们听着音乐,带着塑料跳进浴缸里洗洗澡吧!   (幼儿随音乐舞动,教师用语言加以引导。如:“一、二、三,跳进浴缸洗澡了。一会儿上,一会儿下,左边洗一洗,右边洗一洗,打个滚儿洗一洗,再翻个身子洗一洗。慢慢的漂起来了,转个圈儿洗一洗。洗干净了甩甩水,晾在竹竿上”。以此鼓励幼儿运用肢体语言表现清洗和晾晒塑料袋的过程。)4、  带塑料袋回家(1)    塑料袋晒干了,我们得把它整理好下次再用。(2)    以有趣的儿歌(一个胖子,变成一个瘦子;一个高个子,变成一个矮个子)指导幼儿整理好塑料袋,自然结束活动。反思:一次户外活动,被风刮起的塑料袋在空中飞舞,极大地引起了孩子们的注意,大家叫着,跳着,抢着,玩起了塑料袋。于是,我们在活动区域投放了各种各样的塑料袋,并注意观察幼儿的表现。孩子们有的把塑料袋当帽子,有的用塑料袋折东西,还有的设法让塑料袋发出声音。在这一过程中,孩子们对塑料袋的特性有了进一步的认识。随后,我设计、组织了这次活动,鼓励幼儿积极探索塑料袋的玩法,从中获得丰富的经验。本次活动设计符合幼儿的年龄特点,极大地调动了幼儿的兴趣,满足了幼儿的好奇心和探索欲望。个别幼儿不感兴趣,说明他们的认知水平超出了所定目标,应创设不同的环境,让幼儿从多角度深入探究,满足他们的需求。 (33)中班教案《变脸》  活动目的:  1、帮助幼儿进一步理解"咪咪笑"、"哈哈大笑"、"哇哇大哭"、"不哭也不笑"、"愤怒"等词语,并能看表情迅速说出相应的词语。  2、培养幼儿仔细听的习惯及快速对答的能力。  3、培养幼儿乐观开朗的性格  4、愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。  活动准备:  1、事先请一名大班幼儿学会表演,要求脸部表情生动,且与词语相配。  2、各种表情脸谱。  活动规则:  1、游戏是必须用"变变变,变什么?""你来说,我来变。"的对话形式,听口令做相应的动作。如能听指令做出相应表情,就可进行角色对换,否则不能交换角色。  2、教师参与游戏。幼儿听老师口令,做相应的表情。幼儿双手蒙住脸说:"变变变,变什么?"老师说:"我来说,你来变,大家一起咪咪笑。"幼儿立刻放下手,做出相应的表情。反复交换角色练习不同的表情词语。  3、幼儿自主游戏。请个别幼儿上来发出口令,其余幼儿做相应的表情。让幼儿两两结伴进行"变脸"表演游戏活动。 (34)中班教案《水枪》含反思活动目标:1.乐意尝试用不同方法玩纸盒水枪的游戏,感受不同玩法的乐趣。2.让幼儿通过操作摆弄,体验成功的快乐。3.能大胆进行实践活动,并用完整的语言表达自己的意见。4.培养幼儿乐观开朗的性格。 活动准备:1.喝光的空牛奶盒、装水的容器、若干,倒背衣、毛巾与幼儿人数相等2. 装有颜色的牛奶盒每人一个,大张白纸两张,小熊、电话机一个,场地准备。活动过程:一导入: 幼儿和老师一起做游戏,电话铃响了。老师假装接电话。 “你好,你找谁?哦,是小熊。有什么事?……请我们小朋友一起到你家去玩纸盒水枪?哦,你等一等我来问一问?” 老师问:“小朋友, 小熊请我们一起去它家去玩纸盒水枪,你们愿意吗?” 二、幼儿操作:1、幼儿向小熊问好。小熊请小朋友坐。(老师套手偶)2、幼儿围坐在老师的周围,老师展示纸盒。小熊:“小朋友,谢谢你们来我家做客。今天我为你们准备了许多纸盒水枪,你们想玩吗?3、教师示范。师:这是一个空的纸盒,现在老师要把它变成一个水枪,看看老师能不能成功。先把牛奶盒挤一下放到水里,把它拉拉好,数五下,1、2、3、4、5、看看里面有没有水,哈哈,有了小朋友仔细看,水枪要发射了。好不好玩?现在请小朋友试试4、引导幼儿积极尝试。教师帮助能力弱不愿尝试的小朋友。 幼儿尝试打开装水、射水。(幼儿在操作过程中老师关注以下内容:注意幼儿的习惯养成,如不要把衣服弄湿,不要把水射在小朋友身上,毛巾擦过要放在指定地方。巡回指导,帮助幼儿共同回忆自己的操作过程,即自己是如何装水、射水的。鼓励幼儿尝试打开各种不同的方法装水、射水。边操作边说“纸盒水枪射射”。)三、结束 :1. 现在我们让水枪再来给我们变魔术发射‘烟花’?教师示范把彩色水枪喷在白纸上,让幼儿体验彩色水枪喷在纸上的乐趣。2. 鼓励幼儿积极尝试。3. 庆祝自己也会变魔术,感受成功带来的乐趣。4. 收拾材料,回活动室。教学反思:心理环境是一种隐性的环境,也可以理解为是一种气氛,一种感觉。 教师在幼儿心目中有很高的威信,教师的言行潜移默化地影响着幼儿。因此,建立一个轻松、和谐、平等的师生关系有着极其重要的意义。自制的玩具虽然简单但对幼儿却有很大的吸引力,家琪好奇有着强烈玩耍欲望,教师由此给他一个安全的环境,循循善诱,因势利导,在轻松、和谐、平等的师生关系中养成懂礼貌的好习惯。妙用“射水枪”所引发的案例使我深深明白:教师不再是幼儿活动的指导者,而是支持者、引导者、合作者,应创造一切条件和机会促进幼儿主动发展,使其成为活动的主人在活动中坚持正面教育,促进幼儿合作与分享行为的发展。 (35)中班教案《角色美食一条街》  【活动目标】  1、了解各地不同的风味小吃,并能用多种材料进行制作。  2、愿意与同伴协商角色,并运用不同的动作、语言、表情去表现角色,体验共同游戏的乐趣。  3、养成能在游戏中使用礼貌用语的良好习惯。  4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。  5、积极参与活动,能用简单的语言表达自己的感受。  【活动准备】  1、幼儿和家长一起了解各地风味美食、小吃。  2、了解几种小吃的简单制作方法,并讨论替代物的使用。  3、制作各种小吃所需要的材料、工具等。  4、环境布置:美食一条街。  【活动过程】  1、谈话导入,激发幼儿游戏兴趣。  请幼儿向客人老师介绍“美食一条街”。  2、引导幼儿讨论分工,为美食一条街的开业做准备。  (1)师:今天我们班的美食一条街又要开张了:有新疆小吃,兰州小吃,天津小吃,还有肯德基的各种美食。你们想到哪个小吃店,制作哪种美食呢?  (2)幼儿自由分组,选择自己喜欢的小吃进行制作。  (3)教师巡视、指导幼儿的分组及制作情况。  3、角色游戏;美食一条街。  (1)整理制作材料,摆放各种小吃。  (2)幼儿协商分配游戏角色。  (3)幼儿进行角色游戏:美食一条街。(鼓励幼儿在游戏中使用礼貌用语。)  4、结束游戏。  (1)组织幼儿评价游戏情况,讨论下次游戏内容。  (2)带领幼儿整理游戏场地,收拾材料和工具。 (36)中班教案《年兽来了》  【活动目标】  1、练习躲闪跑和追逐跑。  2、发展动作灵敏性。  3、积极参与活动,能用简单的语言表达自己的感受。  4、让幼儿学会听口令玩游戏,锻炼反应能力和倾听能力。  【活动准备】  装水油桶5个,软飞盘,年兽头饰,热身活动音乐磁带录音机,布置好场地“鞭炮”。  【活动过程】  一、年兽下山。  ——有一个怪物喜欢吓唬人,它的名字叫“年兽”,冬天的时候年就会下山来,年兽是怎样下山的呢?  ——教师示范,幼儿跟老师一起做年兽下山的动作,并将活动膝关节,踝关节等动作自然结合进去,如弯弯腰,扭扭胯,蹲一蹲,站起来,抬脚踵等为游戏活动做准备。  二、年兽来了。  ——年兽下山了,它到处吓唬人,怎样才能不被年兽抓住呢?  ——教师讲解,然后请一名幼儿合作,示范讲解怎样躲闪年兽及怎样抓住小朋友。  ——鼓励幼儿自己试一试。  ——幼儿分两组,一组扮年兽,年兽有飞盘,一组扮被抓的小朋友,个别小朋友有“鞭炮”。  ——老师讲解游戏规则:听到老师说“年兽下山了”,游戏就开始了,年兽要抓人,小朋友要避免被抓住,还要躲闪飞盘,“不幸”被抓住的孩子退出此次游戏,如果年兽抓住有“鞭炮”的孩子则两人同时退出。场内的大树可供幼儿躲藏。  ——幼儿游戏一次后,引导幼儿说说怎样才能躲闪年兽(或抓住小朋友)。  ——幼儿互换角色,继续游戏。教师根据幼儿活动量决定游戏次数。  三、年兽和我做朋友。  ——年兽想让大家喜欢自己,就给小朋友们准备了礼物,大家喜欢新的年,叫它新年。新年就和大家成了朋友,它再也不怕鞭炮了。  ——幼儿和教师一起随着轻松的音乐放松身体。  【活动结束】  幼儿和教师一起收拾游戏场地,结束此次活动。 (37)中班教案《蛋糕店》含反思  活动目标:  1、引导幼儿扮演熟悉的角色,知道角色名称,模仿最基本的动作。  2、游戏中有简单的角色语言和行为。  3、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。  4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。  5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。  活动准备:  1、各种口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活动:  时间:2012年6月8日(周五)  活动过程  下午指导要点:  1、游戏前简单的导入,激发兴趣2、幼儿自主开展,  观察与指导重点:  (1)帮助幼儿一起布置游戏场地。  (2)观察幼儿在游戏中的语言和动作,了解幼儿角色水平。  (3)教师扮演角色,随机指导,引导幼儿有简单的角色语言和行为。  3、游戏后谈话,以教师为主的谈话方式,再现有价值的游戏片断。  观察与推进:  观察:幼儿在协商角色时已经能注意控制音量和男女搭配,喜欢与同伴共同游戏,在游戏中大部分幼儿能爱惜道具,材料,轻拿轻放。但部分幼儿还不会协调同伴间的纠纷。  推进:在下一次的游戏前,我将利用班级主页把故事及课件地址一起上传,请家长一起配合,使幼儿能熟悉地复述故事。由于课件中的故事角色对话语气、表情等特征比较明显,我想,对幼儿也是一个很好的学习作用。  第二次活动:  活动时间:2012年6月15日(周五)下午活动准备:大的点心盘(增添)指导要点:  1、教师结合上次开展的各角色游戏进行讲评,让幼儿提出再次玩的愿望。  2、以谈话形式增强角色意识,强调要坚守“岗位”;并强调幼儿遵守游戏常规。  3、分配角色:按幼儿意愿,教师根据幼儿意愿加以调整。  4、幼儿游戏,教师指导(1)教师全面巡视,了解幼儿游戏情况,重点指导医院,以身份提醒工作人员工作认真,对待顾客有礼貌。  (2)鼓励各角色、各主题间的交往。  (3)注意个别教育,鼓励每个孩子参与游戏,提醒个别孩子遵守游戏规则。  (4)及时支持幼儿生成的新的主题。  5、游戏结束(1)放音乐提醒幼儿收拾玩具。  组织幼儿进行评议重点评各角色之间的交往以及是否坚持岗位。  活动反思:  观察:刚开始我为了让幼儿完整地把故事串联下来,想全班分角色进行表演一下,但发现在回忆故事内容时,一些对话幼儿有些忘记。为了让幼儿有一个直接的印象,我先请引导幼儿一起讨论如何布置场地,再一组能力强的幼儿示范表演,并引导坐在下面的小朋友一起讲述对话。最后再请幼儿分组进行表演(以请小组长的形式)。幼儿全体表演时积极性很高,在头饰的吸引下很有参与的积极性,但是个别幼儿在戴上头饰以后,存在对文学作品不熟悉和不能与同伴相互配合进行表演的问题。幼儿在游戏中基本上能互相商量角色,表现故事的主要情节。  推进:幼儿商量角色时让幼儿学习自由组合,而不再请小组长的形式,培养幼儿的合作能力。在表演区,我也将这个故事头饰等道具展示的墙饰上,对幼儿的表演起到提示、烘托情境、渲染气氛的作用,利于幼儿顺利开展游戏。 (38)中班角色游戏教案《医院》含反思  游戏目的:  1、能较形象地模仿医生和护士的语言和行为,反映他们的工作职责。  2、增强规则意识,懂得表演角色和使用物品、场地等应遵守游戏规则。  3、运用礼貌用语和同伴进行交往。  4、初步学习自制简单的玩具。  5、学习游戏的玩法及规则。  6、培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情。  活动准备:  1、知识准备:请家长向幼儿介绍医院医生和护士的工作。  2、物质准备:听诊器、注射器、药瓶、药盒、药片、体温计等医院所需得玩具材料以及娃娃家、理发店、小吃店的玩具材料。  第一次活动指导:  1、出示医疗器械,引导幼儿具体使用器械,组织幼儿讨论医院里医生的职责,护士的职责。  2、请个别幼儿演示使用器械的正确,并用职业性的语言来招呼病人。(礼貌语言、帽子、针、药品等)  3、教师示范医生给病人看病的情景。  首先,请幼儿学学、装装病人,比如说哪里生病了,怎么表现等,其次,重点指导幼儿要认真给病人治病,并且要对病人有礼貌。护士要协助医生治疗  病人,要关心病人。  4、幼儿游戏。  引导幼儿协商分配角色,多人争执的角色用“石头、剪刀、布”等方法或疏导部分幼儿参加其它游戏。  5、游戏后组织幼儿认真、较快的收拾玩具。  6、评价幼儿游戏情况。  活动反思:幼儿已经进行过活动,一些幼儿已经有了做医生、做护士的经验,原来出现了医院里面的医生护士都没事干的情况,因为孩子们都不愿意当病人,通过,老师的示范、提示、鼓励,孩子们都很喜欢当病人,假假地生病,表演起来很像真的,医生也很认真地帮助病人看病,但是生病的种类比较少,在下次活动中,予以引导。 (39)中班教案《水果蹲》含反思  目的:  丰富幼儿关于各类水果名称及语言表达能力的。  主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。  考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。    游戏准备:  1、画有各类水果的图案(苹果、樱桃等)  2、儿歌"苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完,樱桃蹲"(其中水果的名称由当时幼儿的选择决定)。  过程:  1,邀请几个幼儿用手拿着各种水果的图案,来扮演各种水果。  2, 从代表某一种水果(例如:苹果)的幼儿开始念儿歌并一边做儿歌中的动作--下蹲。  3,被指定代表某种水果的幼儿完成下蹲动作,同时念儿歌要求另一幼儿重复儿歌中所指定的动作,依次类推。  4,语言表述及动作错误的幼儿被淘汰。  游戏规则:  1,幼儿需要清晰准确地读出儿歌2,下蹲时一定要动作到位,姿势正确3,在邀请另一个水果完成动作时,必须面向前方注意点:1,一定要将自己所表示的水果图案拿在手上,面向观众。  2,被邀请的幼儿需排成一横排。  3,老师需要提醒幼儿在念儿歌时,词句的清晰准确4,动作除了"蹲"外,可以变换动作如:转、跳等  教学反思:  《水果蹲》是一个孩子们非常喜欢且又容易的游戏,为了满足孩子们的游戏的欲望,我利用水果图片,就是每个小朋友一个水果图片来激发幼儿的兴趣。这个游戏是让幼儿按口令做相应的动作,第一次我让幼儿分成四组进行尝试,每组同一种水果,这样我想让幼儿按口令依次轮蹲。同时使幼儿养成仔细倾听的习惯,还会训练了幼儿的反应能力。可是在实施中有的孩子投入于玩胸前的水果图片,而没有听老师的指令,在这个方面我事先可能没有考虑周全,全班小朋友顾了前面而忽视了后面的小朋友,而孩子们对这些水果图片挂在脖子上感兴趣了,以至产生这样的效果。 (40)中班教案《照镜子》含反思  设计背景  为了激发幼儿的好奇心,培养幼儿的观察能力和思维能力,让幼儿在照镜子游戏中体验活动的乐趣,从中发展幼儿的语言,提高幼儿的观察能力和思维能力。  活动目标  1、激发幼儿对镜子的好奇心,体验照镜子游戏的快乐。  2、培养幼儿的观察能力和思维能力,提高思维的灵活性。  3、引导幼儿了解镜子的种类,在教师帮助下尝试用语言表达探索的过程。  4、能根据指令做相应的动作。  5、促进幼儿的创新思维与动作协调发展。  重点难点  重点:激发幼儿的好奇心,让幼儿从照镜子游戏中体验到快乐。  难点:培养幼儿的观察能力和思维能力。  活动准备  平面镜、哈哈镜等各类镜子若干。  活动过程  一、导入:  1、出示谜语:“你哭它也哭,你笑它也笑,你问它是谁,它说你知道。”  2、让幼儿猜出谜底。  3、由谜底引出活动内容。  二、探索与发现:  1、为幼儿提供平面镜、三棱镜、哈哈镜、u形镜等各种不同类型的镜子,让幼儿自由照镜子。  2、幼儿观察照镜子时产生的各种有趣的现象,比比谁的发现多。  3、引导幼儿发现镜子能照物体影像的原理。  三、讨论:  1、你是怎样照镜子的?  2、你发现了什么?  3、镜子是用什么做成的?  4、你还见过什么样的镜子?  四、小游戏:  1、不转身可以看见你。幼儿用镜子自照身后,说出身后站的人或物品。  2、镜子反光照到你。指导幼儿在阳光下,让镜子的反光照到自己选定的伙伴身上。(提醒幼儿不要让光反射到别人的眼睛里。)  五、活动延伸:  除了在镜子里,我们还可以在哪里看到自己?(如:照片、玻璃、水盆里……)  教学反思  照镜子是一项既简单又有趣的活动。照镜子时产生的各种有趣的现象极大地激发了幼儿的好奇心,促使他们认真观察,从而发现镜子能照物体影像的原理。在这个环节中,教师注重培养幼儿的观察能力和思维能力。活动时教师让幼儿说说自己观察到了哪些有趣的现象,并比一比谁的发现多。这个设计不仅有效培养了幼儿的观察能力和思维能力,同时也发展了幼儿的语言。  在活动过程中,教师以《幼儿教育指导纲要》的精神为宗旨,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏贯穿始终,极大地激发了幼儿参与活动的兴趣,使幼儿开心地玩,快乐地学。

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