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振幅晶体MOD安装 在升级界面安装振幅晶体MOD,从荧幕下方振幅晶体MOD库拖拽振幅晶体MOD放到上方任何一个槽位。只要振幅晶体MOD上标示的消耗值小于或等于剩余的点数,振幅晶体MOD就能正常安装。消耗值的多少会被槽位上的极性所改变: 极性相同会减少消耗:例如Ash的"庇护烟雾"需要消耗9点,但放到附有Zenurik极性的槽位上时只消耗5点,合适的配置只消耗一半耗能,四舍五入 极性相异会增加正常消耗的三份之一(四舍五入): 振幅晶体MOD正常消耗1-5增加1、振幅晶体MOD正常消耗6-8增加2、振幅晶体MOD正常消耗9-11增加3……以此类推 无极性正常消耗点数 主武器“索玛”振幅晶体MODs 额外叠加效果 玩家无法为了叠加效果,而将相同的振幅晶体MOD放到同一物件上(例如一把步枪只能配置一张膛线,不能更多)。 相同属性但不同的振幅晶体MOD例如重口经,膛线和重口径都可以应用到同一把步枪上,前者提高伤害,后者提高伤害降低精准。 提升护盾、生命或能量的振幅晶体MOD,只会从战甲的基础值上计算。 提升伤害或附加特性伤害的振幅晶体MOD不会互相排斥。 只需要足够的点数和槽位,一把武器能够同时放置多种伤害如冰火毒电等,使用武器时它们会同时产生作用。 但是每两个元素振幅晶体MOD将被合成为一个复合元素,不同的元素对不同的敌人有不同的效果。
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