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测试用例(二):微信发红包测试用例(最新版)

2024-07-07 12:49| 来源: 网络整理| 查看: 265

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测试核心(重点):

   功能+界面+安全性+易用性+兼容性+性能

一、功能测试

1、一对一红包:

2、群发红包:

    (1)拼手气红包:

    (2)普通红包:

    (3)专属红包:

    (4)群发红包金额:最大2000

3、其他通用测试:

    (1)红包金额:

    (2)红包描述:

    (3)红包封面:

    (4)支付方式:

    (5)支付的验证方式:

    (6)余额不足,导致发红包失败:

    (7)塞钱进红包,扣款顺序:

    (8)发红包时:

    (9)发送红包后:

    (10)红包记录:

    (11)红包超时未领取:

    (12)电脑端:

    (13)是否可以连续多次发红包。

二、界面测试

三、安全性测试

四、易用性测试

五、兼容性测试

六、性能测试

七、测试点思维导图

八、本次测试点注意:

//本文部分有重复,但力求测试点多一些

测试核心(重点):    功能+界面+安全性+易用性+兼容性+性能

一、功能测试 1、一对一红包: 一对一发出去的红包自己不能领取。一对一红包金额:最多200。

2、群发红包:     (1)拼手气红包: 是否可以正常选择拼手气红包。红包个数:①只能是数字,且是整数;②红包个数最少必须大于0,等于0时无法发送,并且给出正确提示;③红包个数最多不能超过:当前这个群的最大人数。拼手气红包金额:有总金额显示框,且可以正常填入修改。拼手气红包领取:①拼手气红包自己可以领取;②在本群成员都可以看到且领取;③拼手气红包领取的最少金额是多少0.01。     (2)普通红包: 是否可以正常选择普通红包。红包个数:①只能是数字,且是整数;②红包个数最少必须大于0,等于0时无法发送,并且给出正确提示;③红包个数最多不能超过:当前这个群的最大人数。普通红包金额:有单个金额显示框,且可以正常填入。普通红包领取:自己无法领取普通红包(但是可以发到这个群总人数)。     (3)专属红包: 是否可以正常选择专属红包。发送与领取:①在本群名单中(不包含自己),选择发送对象;②只有被指定的人才能领取专属红包。专属红包金额:不能超过200.     (4)群发红包金额:最大2000

3、其他通用测试:     (1)红包金额: 红包金额只能是数字。红包金额精度在小数点后两位如果直接输入小数点,小数点前默认生成0。金额最少是0.01元,填写少于0.01的无法塞钱进红包并给出正确提示。一对一金额最大是200元,群发金额最大是2000,填写超过200/2000的无法塞钱进红包并给出正确的提示。     (2)红包描述: 在红包描述中是否可以正确输入汉字、拼音、符号、英文、emoji等 ——①测试他们的混合输入和纯输入;②测试红包描述里的表情是否可以正常删除和添加。红包描述中是否可以输入自己下载的表情 / 或者自己收藏的表情,并且正常展示。——①静态;②动态。空格:①红包描述是否可以包含空格;②红包描述单个空格也可以发送。红包描述输入且红包正确发送后,对方是否正常可见。红包描述长度的最大限制是多少,超过限制则给出相应的提示。红包描述也可以不输入,不输入时,默认是“恭喜发财,大吉大利”。     (3)红包封面: 红包封面选择界面可以正常打开。红包封面可以正常选择。红包封面已选择且正确发出后,对方是否可见。红包封面不选择会有默认的封面。     (4)支付方式: 填入正确的金额后,支付界面可以正常打开。是否可以自己切换支付方式。余额不足时,是否可以切换支付方式。     (5)支付的验证方式: 密码。指纹人脸识别。免密支付等。     (6)余额不足,导致发红包失败: 零钱。银行卡。零钱通。     (7)塞钱进红包,扣款顺序: 主动设置优先级。默认顺序——①默认从零钱开始;②如果零钱不足时,看哪一种方式付钱比较充足。确认自己选择的支付方式。     (8)发红包时: 选择支付方式:零钱、零钱通、银行卡、添加新的银行卡支付——选择的支付方式钱数是否大于要发送的金额:①大于等于时:发送成功,并返回聊天界面;②小于时:发送失败,并给出余额不足的提示。可以使用密码支付——①密码正确,支付成功,成功发出红包;②密码错误,支付失败,并给出正确的提示信息:①可以选择忘记密码,找回密码;②也可以选择重试,重新弹出支付界面。在有指纹支付功能的前提下,可以使用指纹支付——①指纹验证成功,红包正确发送,退回到聊天框界面;②指纹验证失败,红包发送失败,并给出正确的提示。取消发送:点击取消发送键,可以取消发送红包。     (9)发送红包后: 发送红包后,不能撤回红包!支付成功后,退回到聊天界面。红包被拆时,有提示信息。红包发送后,支付者:对应支付方式下金额有相应的减少。红包发送后,领取者:增加正确的领取金额。领取红包者,可以看到红包正确的的金额、描述、表情、封面等     (10)红包记录: 发红包界面是否能看到之前的收发红包记录。红包记录界面是否正常打开。红包记录中的金额是否与实际收发金额一致。     (11)红包超时未领取: 红包超过24h是否可以领取。红包未领取,是否按原路退回。红包退款到账时间。     (12)电脑端: 电脑端不支持红包功能,不能发也不能领取。收到红包,给出提示收到红包请在手机上查看。     (13)是否可以连续多次发红包。

二、界面测试 发红包界面展示没有错别字。抢红包界面没有错别字。输入金额界面没有错别字。红包收取记录界面没有错别字。发红包和抢红包界面排版和颜色搭配合理

三、安全性测试 红包被领取后,发送方的金额会减少,接收方的金额会增加,且保持总金额不变。发送红包失败,金额不会减少。红包发送成功后,会收到微信支付的通知。给陌生人发红包,是否会收到安全通知。

四、易用性测试 红包金额、红包个数和红包描述支持复制黏贴。红包金额直接输入小数点,小数点前默认生成0。在群发红包的拼手气红包和普通红包的方式下,有提示本群总人数,方便用户填写发红包个数。红包描述,可以通过语音输入。支付方式有多种:指纹、密码、免密、人脸识别等。

五、兼容性测试 不同系统(安卓、IOS、鸿蒙)都可以收发红包。不同运营商(电信、移动、联通),都可以收发红包。不同网络连接(WIFI、宽带、流量、热点),都可以收发红包。

六、性能测试 断网时,不能收发红包。不同网速,抢红包和发红包的时间。发送红包和领取红包时,跳转页面的时间。收发红包的耗电量。

七、测试点思维导图

八、本次测试点注意:

微信电脑现在是不支持红包功能的,和以前的只能抢不能发是不一样的(不论是谁发的)。



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