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创建新的世界

2024-05-14 23:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

创建新的世界(Create New World)界面是一个允许玩家预先设置世界选项的菜单屏幕。

目录 1 Java版 1.1 游戏 1.2 世界 1.3 更多… 2 基岩版 2.1 通用 2.2 高级 2.3 多人游戏 2.4 无敌模式 2.5 资源包 2.6 行为包 2.7 实验性游戏内容 3 原主机版 4 历史 5 画廊 5.1 Java版 5.2 基岩版 Java版[] NewWorld

创建世界屏幕中的“游戏”标签页

“创建新的世界”屏幕的主页允许玩家在创建世界之前选择一个世界名称并更改各种选项。新版界面包含3个标签页,选项多为可单击循环切换的按钮。

游戏[] 世界名称(编辑框) 允许将世界名称设置为自定义字符串。该名称与.minecraft/saves中的文件夹相关,在该文件夹中可以找到世界存档。默认名称为“新的世界”。 游戏模式 允许更改世界的默认的游戏模式。可选生存(默认)、极限和创造。 难度 允许更改默认的难度设置。可选和平、简单、普通(默认)和困难。 允许作弊 决定是否可以使用命令。选择创造模式后默认为打开,其他模式下默认为关闭。 实验性内容 打开一个界面以供玩家选择需要启用的实验性内容。 此处的按钮仅快照版本可用。 世界[] 世界类型 控制世界类型。可选默认、超平坦、巨型生物群系、放大化、自选世界类型;当按住Alt时,亦可以选择调试模式。选择超平坦或单一生物群系时,可点击“自定义”按钮,并修改该世界类型的设置。对于超平坦的世界类型,自定义按钮选项会显示“自定义超平坦世界”界面;若使用单一生物群系,单击按钮可进入选择生物群系的界面。 世界生成器的种子(编辑框) 允许更改创建世界时使用的种子。任何字符串都可以放在这里,若留空将随机生成。 生成结构 控制结构(例如村庄和沉船等)是否应该在世界中生成,默认为打开。 奖励箱 决定玩家第一次进入世界时是否应该在玩家附近生成一个装满新手战利品的奖励箱,默认为关闭。 更多…[] 游戏规则 打开一个界面以供玩家设置将默认启用或禁用的游戏规则,即使作弊被禁用。 实验性内容 打开一个界面以供玩家选择需要启用的实验性内容。 数据包 打开一个界面以供玩家选择需要启用的数据包。 基岩版[] Game settings (BE, new UI)

使用新版UI的创建世界屏幕

“创建新的世界”界面允许玩家更改各种设置并启用附加包。

通用[] 世界名称(编辑框) 允许将世界名称设置为自定义字符串,默认名称为“我的世界”。 默认游戏模式 允许设置默认的游戏模式。可选生存(默认)和创造。 难度 允许更改默认的难度。可选和平、简单、普通(默认,游戏内显示为“一般”)和困难。 高级[] 世界种子(编辑框) 允许更改创建世界时使用的种子。若留空将按编辑框中已显示的随机种子生成。在编辑框的右侧有“模板”按钮,点击会进入种子模板页面。 平坦的世界[原文如此] 决定创建的世界是超平坦世界或默认的无限。若开启,则会启用作弊,并创建一个超平坦世界。 初始地图 决定玩家第一次进入世界时是否获得一个尺寸为1024×1024的带定位器的空白未探索地图。默认为关。 奖励箱子[原文如此] 决定世界创建时是否在玩家出生点附近生成一个带有生存基本物资的奖励箱。默认为关。 显示坐标 决定在游玩世界时,屏幕左上角是否显示玩家所处坐标。默认为关。 配方解锁 决定配方是否需要解锁。默认为开。 火焰蔓延 决定火能否蔓延。默认为开。 TNT爆炸 决定TNT是否会爆炸。默认为开。 重生方块爆炸 选择床或重生锚在不正确的维度使用时是否会爆炸。默认为开。 生物战利品 选择生物被杀死时是否产生掉落物。默认为开。 自然生命恢复 选择生物(包括玩家)是否会在生命值减少时自然恢复生命值。默认为开。 方块掉落[原文如此] 选择破坏方块时是否正常产生掉落物。默认为开。 立即重生 选择玩家死亡之后是否立即重生。若打开则在玩家死亡后会立即回到重生点;若关闭则玩家死亡后会显示“你死了”的字样、玩家的死亡消息以及重生和回到主界面两个按钮。默认为关。 重生半径(编辑框) 调整未使用床(主世界)或重生锚(下界)设定重生点,以及床(主世界)或重生锚(下界)不可用的玩家的重生位置离世界重生点的最大距离。可选择0~128(含)之间的整数,默认为10。 模拟距离(滑块) 允许更改模拟距离[需要更多信息]。默认数值及选择范围视设备性能而定。 多人游戏[] 多人游戏(开关) 决定玩家在该世界中游戏时,世界名称及玩家等信息是否显示在其他玩家的“好友”栏,供其加入游戏。默认为开。 玩家访问 筛选可加入该世界的其他关联玩家。[需要更多信息]可选“受邀玩家”、“好友”(默认)和“好友的好友”(默认)。仅在登录状态下可用。 默认玩家权限 允许调整任何加入世界的玩家的默认权限等级。可选访客(无法与世界交互)、成员(默认,能与世界交互,但不能使用命令)、操作员(前者基础上可使用命令)。 对局域网内玩家可见 决定该世界开放时是否显示在处于同一网络的其他玩家的“好友”栏[需要测试],供其加入游戏。默认为开。仅在登录状态下可用。 误伤 决定玩家之间能否互相攻击。打开即可以,反之亦然。默认为开。 无敌模式[] 无敌模式[原文如此] 决定是否启用被视为作弊的更多游戏规则,默认为关。 日照时长 决定游玩游戏时是否始终为正午,可选“普通”和“终为白日”。默认为“普通”。 保留物品栏[原文如此] 决定玩家死亡时是否掉落身上的物品和经验值。默认为关。 生物生成 决定世界中生物是否能自然生成。默认为开。 生物破坏[原文如此] 决定生物能否与世界内方块互动或对其造成影响。默认为开。 实体掉落战利品 决定非生物实体在被破坏时是否产生对应的掉落物。默认为开。 天气更替 决定世界中的天气是否会变化。默认为开。 控制台命令[原文如此] 决定在聊天栏中是否能执行命令。默认为开。 命令方块 决定命令方块能否运行。默认为开。 Education Edition[原文如此] 决定是否开启教育版功能,若开启会激活化学等功能,且创建世界后不可关闭。默认为关。 随机刻速度(编辑框) 控制世界中随机事件发生率的数字,可选择0~4096(含)之间的整数,默认值为1。编辑框右侧有一个重置按钮。 资源包[] 共享的包 决定是否要求加入世界的其他玩家下载该世界已启用的资源包。默认为关。 活跃 列出已激活的资源包。 可用 列出所有未激活的资源包。 已拥有(折叠栏) 列出所有从市场获得的资源包,以及前往市场的按钮。 Realms Plus [需要更多信息] 获取更多包(折叠栏) 查看市场上更多资源包的按钮。 行为包[] 活跃 列出已激活的行为包。 可用 列出所有未激活的行为包。 已拥有(折叠栏) 列出所有从市场获得的行为包,以及前往市场的按钮。 Realms Plus [需要更多信息] 获取更多包(折叠栏) 查看市场上更多行为包的按钮。 实验性游戏内容[] 此处列出可以启用的实验性功能开关,全部默认为关。 原主机版[] 此段落暂无内容。

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历史[] Java版Indev ?加入了“创建新的世界”界面。 0.3120100106加入了供玩家选择的世界类型。 加入了岛屿、浮岛、平坦和原始四种世界类型,可以在生成世界时进行设置。加入了正方形、长和深四种世界形状。加入了小型、正常和大型三种世界大小。 20100107加入了普通和下界两种世界主题。 Java版Infdev 20100227-1世界类型不再起作用。 20100327删除了地图类型、形状和主题。 移除了世界类型。 Java版Beta 1.3在世界创建界面中加入了种子选项。 1.8pre1加入了创造模式。 Java版 1.0.0Beta 1.9-pre2加入了极限模式。 1.112w01a重新加入了世界类型。 加入了超平坦世界类型。 1.3.112w16a加入了加入了奖励箱选项。 加入了“允许作弊”选项。 12w17a现在当选中极限模式时,奖励箱和作弊选项会被禁用。 12w19a加入了巨型生物群系世界类型。 1.4.212w37a加入了超平坦世界的自定义按钮。 1.7.213w36a加入了放大化世界类型。 1.814w17a加入了自定义世界类型。 14w26a加入了调试模式世界类型。 14w27a现在当“世界类型”选中“调试模式”时,世界生成选项会被禁用。 1.1318w06a移除了自定义世界。 18w16a加入了自选世界类型。 1.1419w12a现在在创建重复名称的世界时会在最后添加一个括号括起来的数字,而不是添加连字符。 1.1620w17a加入了“游戏规则”按钮。 加入了“难度”按钮。 20w21a加入了“导入设置”按钮。 自选世界类型被拆分为“单一生物群系”、“洞穴”、“浮岛”3个选项。 pre1加入了“数据包”按钮。 1.1720w45a将“游戏模式”按钮的循环顺序从“生存→极限→创造”改为“生存→创造→极限”。 21w03a撤销了循环顺序的更改。 1.19.423w05a重新设计了布局,现在被分为3个标签页。 移除了“导入设置”和“导出设置”按钮。 23w06a现在各标签页可通过按Crtl + Tab ↹和Ctrl + ⇧ Shift + Tab ↹键切换。 现在可通过Ctrl + 标签页序号切换至指定标签页。加入了“实验性内容”按钮,可从“更多”和“游戏”(仅快照)标签页进入。 pre1现在使用新的标签页设计,取代了之前的按钮式标签页。 现在标签页在屏幕上居中对齐。现在标签页内容在屏幕顶端对齐。 pre2现在将鼠标指针放在世界名称上时会显示存档文件夹名称。 携带版Alpha 0.1.0加入了“创建新的世界”页面。此时只有更改世界名称和种子的设置。 0.2.0加入了游戏模式选项,现在可以选择创造模式和生存模式。 0.9.0build 1加入了世界类型。 加入了超平坦世界类型,但没有加入自定义超平坦生存选项。加入了无限世界类型。 基岩版 1.2.01.2.0.2加入了奖励箱选项。 1.2.131.2.13.8加入了实验性玩法开关,用于启用实验性内容。 1.18.301.18.20.21加入了新的UI设计,暂时处于预览阶段,仅部分玩家可见。 1.20.301.20.20.22加入了“配方解锁”选项。 原主机版 TU5CU11.00Patch 11.0.1加入了超平坦世界类型。 加入了奖励箱选项。 TU25CU141.17  现在可以自定义超平坦世界了。  CU361.38加入了放大化世界类型。 画廊[] Java版[] Java版Indev和早期Infdev版本中的创建新的世界界面

Java版Indev和早期Infdev版本中的创建新的世界界面

Java版Beta 1.2中的选择世界界面

Java版Beta 1.2中的选择世界界面

Java版Beta 1.6中的创建新的世界界面

Java版Beta 1.6中的创建新的世界界面

Java版1.17.1创建新的世界界面

Java版1.17.1创建新的世界界面

Java版1.17.1中的“更多世界的选项”

Java版1.17.1中的“更多世界的选项”

基岩版[] 携带版0.7.0以前的创建新的世界界面

携带版0.7.0以前的创建新的世界界面

从携带版0.7.0到0.8.1间的创建新的世界界面

从携带版0.7.0到0.8.1间的创建新的世界界面

携带版0.9.0创建世界时的高级选项

携带版0.9.0创建世界时的高级选项

基岩版1.2.0后的创建新的世界界面

基岩版1.2.0后的创建新的世界界面

基岩版1.18.30之前的创建新的世界界面

基岩版1.18.30之前的创建新的世界界面

Minecraft 帮助 控制 选项 模拟距离 教程 菜单屏幕 主菜单 背景图 全景图 徽标 闪烁标语 选择世界菜单 创建新的世界 暂停菜单 游戏定制 皮肤 披风 资源包 纹理包 terrain.png/items.png 数据包 附加包 版本 Java Java版 演示版 地点 PC Gamer演示版 基岩版 已合并 智能手机 携带版 Windows 10 Windows 10版 移植到主机 Xbox One Xbox One Nintendo Switch Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 4 PS VR 已终止 Apple TV Apple TV版 Gear VR Gear VR版 Fire TV Fire TV版 其他版本 教育版 中国版 已终止 游戏主机 原主机版 Xbox 360 Xbox 360版 Xbox One Xbox One版 PlayStation 3 PlayStation 3版 PlayStation 4 PlayStation 4版 PlayStation Vita PlayStation Vita版 Wii U Wii U版 Nintendo Switch Nintendo Switch版 New Nintendo 3DS New Nintendo 3DS版 Raspberry Pi 树莓派版 Minecraft 4k MinecraftEdu 原声音乐 Minecraft - Volume Alpha cover Minecraft - Volume Alpha Minecraft - Volume Beta cover Minecraft - Volume Beta Nether Update Original Game Soundtrack cover Minecraft: Nether Update (Original Game Soundtrack) Caves&CliffsSoundtrackCoverUpdated Minecraft: Caves & Cliffs (Original Game Soundtrack) Wild Update Original Game Soundtrack cover Minecraft: The Wild Update (Original Game Soundtrack) Trails & Tales Original Game Soundtrack cover Minecraft: Trails & Tales (Original Game Soundtrack) 杂项 彩蛋 终末之诗 官方页面 版本格式

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