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NGC的七宗“最”

2024-06-21 11:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

  在每一代任天堂的家用机上,有一批被戏称为“全家桶”的游戏从不会缺席。这些游戏是任天堂主机的代表,只要有它们在,任天堂粉丝们就仿佛吃了定心丸,安心地购入主机,快乐地享受纯粹的游戏乐趣。不过在NGC这一代中,这些全家桶显得有些低调,相比他们的前后作,很少再被玩家提起。

超级马里奥阳光

  马里奥是任天堂的招牌,甚至是游戏业或者日本文化的代名词。从里约奥运会的闭幕式,到苹果最新的发布会,马里奥绝对抢足风头。一直以来,马里奥都作为首发游戏,为任天堂的主机保驾护航。然而到了NGC时代,马里奥却缺席了首发日。好在大半年之后,《超级马里奥阳光》(以下简称阳光马里奥)隆重登场,弥补了玩家们的遗憾。

  《阳光马里奥》被视作《超级马里奥64》延长线上的作品。它既保留了前作的设计思路,也将之前的一些小问题继承了下来。

  随着机能和容量的大幅提升,《阳光马里奥》在表现力上大幅提升。鲜艳的色彩,加上对水材质的出色处理,让这款游戏摆脱了前作粗糙多边形的印象,显得更加鲜活生动。而在玩法上,该作在《超级马里奥64》的基础上,又增加了水泵这一独特玩法,让马里奥的行动范围和动作丰富程度又上了一个层级。不过成也萧何败萧何,水泵的出现,也被许多老玩家和评论家诟病,视为马里奥系列的黑历史。

▲全程背着水泵在整个《马里奥》系列中显得很另类

  作为任天堂主机的招牌之一,《阳光马里奥》现在反而很少被人讨论,很大的一个原因是它并未纠正《超级马里奥64》的一些问题。N64的前作拥有非常高的自由度,但是在关卡引导和镜头调度上有许多尚待改善的地方。可惜的是,《阳光马里奥》的关卡更大了,反而让玩家更加迷茫,许多时候不知道该干什么,这对一款过关性质的平台动作游戏来说非常致命。而3D游戏的镜头问题依然困扰着任天堂情报开发部的设计师们,当然也同样困扰着所有的从业者。直到Wii的《超级马里奥银河》,任天堂才通过更细致的关卡设置基本解决了3D马里奥系列的这几个通病。

  如果你喜欢任天堂或者马里奥,《超级马里奥阳光》绝对是不容错过却很容易被错过的游戏,找来玩一玩,绝对不会让你失望。话说回来,按照任天堂的惯例,迟早会把它移植到掌机上去的,说不定就在NX上。

任天堂明星大乱斗DX

▲大乱斗DX集合了新老各类任天堂明星

  《任天堂明星大乱斗DX》(以下简称大乱斗DX)已经成为HAL研究所和任天堂家用主机的当家大作。当年杂志上各家主机迷混战的时候,《大乱斗》是任饭们唯一拿得出手的销量牌。这是NGC在日本第一款,也是唯一一款销量超过百万的游戏,这可是连林克和马里奥都没有达到的成绩。

  如果说N64上的《任天堂明星大乱斗》只是试水的实验作品,那NGC版的《大乱斗DX》就是该系列的定型作品。无论从画面、动作、爽快度,《大乱斗DX》都比前作有了大幅提升。为了让游戏对局更加刺激,该作里的角色都像吃了兴奋剂一样,个个都是“红有三”,速度比平时快了n倍。这也使得游戏更加紧张刺激,稍有不慎就会被提出局。而美国玩家似乎对这种设计情有独钟,至今仍有不少美国人直播本游戏的对战,风靡程度不亚于一些正统格斗游戏。

▲大乱斗DX的画面在NGC上算不得好,但销量却称得上一流

  相比前作,《大乱斗DX》的登场人物多出了许多,音乐也托光盘的福而更加丰富,让任天堂爱好者感动得泪流满面。由于当时《精灵宝可梦》的风头一时无二(现在好像也是),任天堂在游戏里加入了大量的宝可梦角色。因为“黄色恶魔”皮卡丘的人气实在太高,连皮丘这种幼儿形态都被加入了可控制角色之中。

  当时的玩家觉得《大乱斗DX》已经足够好得可以成为教科书,但当Wii上的《任天堂明星大乱斗X》推出时,大家才发现原来这个系列还可以做得更好。相形之下,单人游戏缺乏乐趣、也没有第三方角色参与的《大乱斗DX》就显得有些单薄了。如果想要体验鬼畜风格的任天堂游戏,不如试试这款《任天堂明星大乱斗DX》。

马里奥赛车 双重冲刺

▲能和基友一起车震是马车GC的卖点

  《马里奥赛车 双重冲刺》(以下简称马车GC)称得上最没存在感的马里奥赛车。这款游戏悄悄地上市,悄悄地淡出玩家的视线,没有留下一点痕迹。可能是这个游戏生不逢时,也可能碍于NGC低迷的人气,让这款作品被淹没在任天堂茫茫的产品线上。

  马车GC最大的特点就如它的标题所说,引入了双人系统。赛车的模样与其说是卡丁车,不如说像是恐怖分子用的武装皮卡。一个角色控制车辆的行驶,另一个站在后头使用道具攻击别人。不过似乎大部分玩家对这套系统并不感冒,觉得其设计鸡肋的也不在少数。玩家们更欣赏的是该作对漂移反馈的改进措施。

  之前的《马里奥赛车》已经有一套成熟的漂移系统,但因为在画面上没有直观的反应,被系列玩家当成秘技来用。在马车GC上,任天堂引入了车轮冒蓝火的概念,将漂移的状态直观地展现在玩家面前,从此之后,这套东西设计就成了系列的标配。不过鬼畜摇杆的漂移方式,也不知毁了多少人的手柄。

▲如果GC能网络对战结果可能会很不一样

  马车GC的最大遗憾,在于没有搭上网络的快车。尽管该作支持局域网对战,但想要找到两台以上的NGC放在一起联网,还要单独购买专用网卡,听上去像是不可能完成的任务。不过万幸的是,任天堂在网络化的行动上没有太过滞后,续作《马里奥赛车DS》因为支持WiFi对战,一举扭转“马车”已露颓势的局面,获得了空前的成功。而GC上的这款《马里奥赛车 双重冲刺》也被续作耀眼的光芒遮盖,成了系列爱好者的一个盲区,如今只能在新作的怀旧赛道里弥补遗憾。



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