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【少女前线|先行一览】重装部队详细攻略

2023-11-05 08:14| 来源: 网络整理| 查看: 265

本文首发于公众号 少前情报姬

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文 | 夏小曦

附属房间

此次新开放的2个附属房间都与重装小队密切挂钩,并且所有设施的升级步骤都是可以单独进行的,也就是各设施的升级并没有前置要求。

-点击主界面左侧的按钮(查看后勤键)可看到这2个全新的快捷键,分别可进入情报中心与格纳库,具体功能下面会逐一进行介绍。

 情报中心(要优先升级的设施)

-此设施决定了每日可自然获取的数据样本的数量与其暂存上限(参考电池)

-线程数即可使用的建造槽位。满级设施可显著缩短解析(建造)时间(满级解析时间为固定2小时,对比一级解析时间:8小时,九级:5小时)

-同等级设施的分析时间恒常不变,不受其结果影响

-此设施同时有着获取重装部队的作用,亦可点击“情报解析”按钮进入

情报解析相关:

-纯净样本相比原始样本有更高的概率获得重装部队

-这里显示了重装小队的养成进度 获得5个相同的角色可以解锁其使用权(1星),然后晋升到2星需要10个相同角色,2晋3依然为10个,3晋4为15个,最高5星(即4晋5需要20个相同的角色)

Ps :以上所有数据最终请以正式服为准。

每日任务相关:

-提高设施等级可领取更多的每日任务与更高额的奖励,以提高获得样本的效率。*次日凌晨刷新任务

-可点击右下角“情报任务”按钮快捷进入此界面

PS:版本更新的第一时间不推荐玩家有材料就建造重装,而是先把所有设备等级升高并且获得足够的纯净样本数在开始建造。不光是10级的解析室所需时间和持有栏位和1级的差距是巨大的,枢纽也决定了玩家的纯净样本存储上限,而每日任务则是决定了玩家一天获得的样本数量。所以推荐玩家们把设备等级升高后在开始建造。

 格纳库 

-维修设备满级只有3级

-训练场最高可开放4个训练槽位(用来进行重装部队的经验或者技能训练)

-提升芯片的存储空间

-点击可以查看自身的芯片,并进行强化

-数据补丁,点击可以拆解数据获得数据核心

经验训练相关:

点击黄框所示按钮,进入下图界面

经验训练用来提升重装部队的等级,需要注意以下几点:

①所消耗的特种报告书需要在资料室额外撰写(不可与普通报告书的撰写同时进行),消耗的电池数与单次可撰写上限与普通报告书相同

②训练时长最高为24小时,同时间的转化效率取决于训练场的等级

③经验训练不可跳过,但是技能训练可以使用快速训练契约来跳过。

与情报中心相比,格纳库这边并没有什么需要玩家优先升什么设备,具体需根据自身的情况来定在决定升级什么设备

重装容易走入误区的地方

重装可以在一定范围内支援我们的梯队进行战斗,协助我们完成力场盾的破防并造成范围杀伤。而目前版本实装了三位(PS:以下所有数据最终请以正式服为准)

BGM-71,作为一个反坦克武器自然是拥有超高的火力和破防能力,但是装填速度极慢。其高破防使其对敌方设施具有很高的杀伤能力。

技能一栏

AGS-30,作为榴弹发射器,相对于BGM-71,其射速很高,但是火力和破防数值较低,综合其超高的射速,其对作战中的地方部队尤其是有用力场盾的部队很有威胁,但是在地图战略中对敌方设施的威胁不及BGM-71。

技能一栏

2B14,破防值不及AGS-30一半,火力虽然是AGS-30的两倍但是射速缺低了一倍不止,综合来看不论是对有立场盾敌人还是无立场盾敌人,都在伤害上不及前两者,对设施的伤害也是最低的。但是,作为一个迫击炮,她拥有更远的支援距离,前两者都只对附近一格的单位进行支援,而2B14可以对两格内的友军进行支援,在一些位置受限的地图中可能做到惊人表现

技能一栏

重装的细节

重装单位和常规部队一样需要进行强化,然而不同的是,重装单位只能通过强化胶囊进行强化。一共有四个不同的属性,而每一颗强化胶囊对不同属性的提升效果是不同的,有的多有的少。

(关于胶囊的需求量,这点萌新不用担心。每次大型活动中,胶囊都可以通过每日开箱获得并且数量不少,完全无需刻意消耗模拟点来获得胶囊)

如何获得重装并提升星级呢?我们可以从解析室进行一次建造,有几率获得芯片或者中枢碎片。满足同类型5个后将解锁,之后若是想提升星级,只需要更多的中枢碎片即可。

芯片则像是人形的装备,装备后可直接提升重装的属性,需要注意的是,同色的芯片格数到一定数量会有额外奖励。

有时候,为了能摆上更多的芯片,我们需要对芯片进行旋转,只需要在摆放的时候再次点击芯片就会进行旋转,而进行旋转后保存会消耗校准点券。在此有不少指挥官有一个误区,误以为点一次就会消耗一次校准点券,其实不是这样,在点击旋转到你要的位置后,只有在你点击保存后才会消耗,并且之后该芯片就会按现在的角度一直持续下去,并且星级不同,所需校准卷也不同。

就如同人形装备一样,芯片也可以进行强化,消耗其他芯片就可以进行强化,会消耗一定的四项资源。这时候就有指挥官觉得会不会消耗我很多资源影响我正常的练级、建造?其实不会,首先样本的获得比较慢,也会造成芯片的获取也不快。其次,每一个重装受芯片的提升是有上限的,四项属性各有一个上限值,在测试中,装满五星芯片时,基本上会有2到3项数值是到达上限的,我们只需要强化一些增加未满属性的芯片即可。

就像人形和妖精一样,重装也有技能,而且有三个,三个技能分为一个主技能和两个副技能,同样可以在训练场中强化(占用的是训练场的位置而不是研究中的训练位),主副技能消耗的资料量各不相同,但是升级所需消耗的电池数量是一样的。(3技能共计3000)

最后,一些升到满星满级的重装会有多出来的碎片,为了处理这些多出来的碎片,就有了一个大后期的系统——迭代。可以通过重构这些碎片获得数据补丁,使用这些数据补丁可以对任意一个重装单位进行迭代,一共可以进行十次,每次都会有不同的属性提升。

支援小队在战斗中的表现

支援/重装系统的加入,使得战场发生了很大的改变,我们现在不仅仅不是消灭铁血消灭军方,还要考虑到支援/重装体系的支援;优先点也从机场改成摧毁敌方支援/重装来使自己的队伍处于安全状态。

下面来分析一下目前支援/重装小队的表现。

 我方的支援/重装小队 

AGL AGS-30榴弹发射器

支援距离为1

战斗效果为每三秒发射1枚杀伤榴弹(可视为3秒一发炮击妖精的技能)

(上方爆炸特效即为杀伤榴弹的攻击范围)

清怪效果比不上空袭,但是考虑到特殊单位和特殊BOSS需要支援小队*******支援队还是能够提够不错的持续破甲数值。

ATW BGM-71 反坦克武器

支援距离为1

战斗效果为发射一发强力炮弹,效果强力。

(上方234为反坦克的伤害数据)

测试中一炮打掉了第三方势力的坦克。(不愧反坦克武器)以后在应对坦克方法上面会有很大的进步。在BOSS战中能提够高额的破甲数值。

MTR 2B14 迫击炮

支援距离为2

战斗效果为发射数轮纵向轴(y轴)的空袭,配合空袭妖精可以达到迅速清场的效果。

(红色特效则为迫击炮的攻击范围)

迫击炮较为突出的就是支援距离,可以搭配其他支援小队队伍一起使用效果更佳。本身是没有破甲手段的,倒是有对无甲的伤害加成。

PS:一个队伍最高可享受3支重装部队的支援。而选择重装部队后可以手动补给,撤离,以及是否开启支援(未开启火力的支援部队无法获得战斗胜利经验,需参战。)

 敌方的支援/重装小队 

指挥塔

支援距离为2

战斗效果为敌方机场会刷出强力铁血(4W强无敌等)。

这对我们推图通关是及其不利的。(秃子洞的话可以放,这里不涉及)

炮击阵地

一般支援距离为1,经过强化的支援距离为2

战斗效果为隔几秒发射一枚炮弹(大多数都是瞄准后排)。

伤害是比投弹车要高的,目前测试效果是炮弹没有攻击预警,并且速度极快。依靠反应来躲炮弹很不现实,预判走位的话倒是有运气成分可以躲过。

(55就是敌方炮击伤害)

防空阵地

支援距离为2

战斗效果为双方均不能从机场部署队伍。

会对我们部署队伍拉开战局带来很大的影响。

 支援/重装小队的击败方法 

过程不需要进行战斗,只要我方队伍经过所在点即可摧毁支援/重装小队。

同时,我方队伍也是一样,敌方队伍占领我方所在点时,支援/重装小队也不会进行反抗,直接退出战场。这个时候就要进修理栏进行维修了。

修理支援/重装小队需要高昂的修理费用。未来副本势必将围绕重装展开战争,固请大家保护好自己的支援/重装小队。

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