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《武装突袭 3》「第一次接触」DLC 体验:在丛林里追寻外星人

2023-09-26 21:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

编者按:军事模拟游戏《武装突袭》系列,以其多样的操作以及开放的平台孕育了许多衍生游戏。如今,波西米亚互娱也打破常规,为硬核军事模拟加入了一些来自外太空的元素,为玩家们带来了一段打破常规的高水准战役剧情。《武装突袭 3「第一次接触」DLC 已于 7 月 26 日上线,登录 PC 平台。

《武装突袭》系列向来以顶尖的军事拟真而闻名,它也是战术竞技类游戏的鼻祖,那时候的游戏比现在集体蹲草丛或是解锁武器皮肤的玩法要复杂多了。如今,在《武装突袭 3》发售后的第五年,波西米亚互娱工作室的开发团队们为该系列首次加入了外星人元素。

《武装突袭 3:第一次接触》是系列游戏中有趣的体验,而其成功之处就在于玩法重新回归了潜行,辨识地图以及陆地作战。但玩家的上手难度也比较高,游戏过程也不太简单。

初次接触的第一印象

初次启动「第一次接触」DLC,我身处一支战斗巡逻队中。我们的队伍在丛林中行军,与一支配备相近的轻步兵队保持着一定距离,我的一切感官都变得警觉起来。但这一切不过是一个高明的伏笔。

而事实上,我目前正在参与一场北约军队与一个虚拟东欧国家利沃尼亚举行的联合军事演习。早前看似战斗的场景原来只是丛林中的激光模拟枪战而已。

然而在轻快的开场后,我们的一台无人机突然失控,偏离航线致使一枚炸弹在友军的军营里炸开,我的军旅生涯也一落千丈。我立即被调离了军事演习,被罚去运送垃圾。这时我的一名战友 —— 他是一名罪犯,参军只是为了免去牢狱之灾 —— 说服我潜入这个虚构国家利沃尼亚,找到证据洗清自己的罪名。

这种剧情相当荒唐,而涉及此事的每个 NPC 和虚构政府机关的反应也同样荒唐。但这些都是为了迂回引出外星人的烟雾弹。

四个任务过去了,我还是没有看到任何绿皮肤的小人。截至目前为止我就只看到了他们的飞船,它们在飘浮在空中并随机让巨型物体漂浮起来。着实让人浮想联翩。

眼中所见最多的当属利沃尼亚的土地了,这个 DLC 囊括了 163 平方公里的巨型地图。如同波西米亚工作室开发的每张地图,利沃尼亚也是相当漂亮。不同于 2016 年「巅峰」扩展包的热带冒险风格,利沃尼亚更类似于早前因《僵尸末日》而闻名遐迩车臣尼亚(Chernarus)地图。本地图并没有引入过多新元素,反倒是汲取了以往卖座地图的优点。

「第一次接触」DLC 是一场纯单人战役。在利沃尼亚的丛林中步履维艰之际,我唯一能依仗的伙伴是一个叫做「电磁波普装置」的手持工具,看起来就像是一根占卜杖上接了个金属探测器。

有了这个装置,我就能发送并接收各个波长下的无线电讯号。这也意味着如果我能定位敌方单位的传输信号的话,就可以通过其特有的无线电标识来辨认它的身份。这会让林中的那些 AI 单位不再随机乱动。每个单位都有一个代号,并且都有一套自己的无线电呼号,我能随意迷惑并改变他们的方向。为了让自己不费一枪一弹顺利北上,我可以用无线单让 Echo 小队往东,让 Bravo 小队往西移动。

在后面的剧情中,我还用这个电磁波普装置与外星人进行了对话。与外星人首次接触的整个过程循序渐进地展开,期间还有接受过度教育的科学家们在无线电里大喊大叫,警示我要注意生化污染。「第一次接触」比上一个单人战役 DLC 要好玩得多,虽然那种过度的大男子主义仍会时不时主导游戏的基调,但几个主要角色的配音水准都很高,对话风格更偏向于幽默而非滑稽。

在游玩 4 小时后,外星人仍未表达他们的来意。他们更愿意在阴森怪石的远端不断播报古怪的杂音,随后我也在电磁波普装置里捕捉到了这一杂音。一旦我过于靠近他们就会飞走,飞离之际还不忘对我开火。

游戏中我花了挺多时间来操纵无人小车。这些无人小车任务其实挺有趣的,而且考验的也是与游戏传统枪战完全不同的技艺。

可惜与外星人沟通的故事说得不是很清楚。部分原因也是因为设计如此,波西米亚工作室明显想要打造一个毫无定数又惊悚的初次接触体验。

但游戏的 UI 也没说明白电磁波谱装置的具体用法。说实话,整个 DLC 的教程都不太靠谱,某些操作的教学间隔过长。游戏中某些触发事件或时限会突然失效,破坏了游戏的节奏。我重玩了好几次前几个小时的流程才弄明白剧情的用意,作为第一个与外星生命接触的人类,我本该感受到的震撼感却被翻来覆去的游戏体验所削弱。

与本体一脉相承,这款 DLC 的优化还是不太理想。哪怕使用我新配的游戏本游玩,只要靠近有人烟的村庄就会出现一定的掉帧,我的配置可是 i7-8750H,移动版 RTX 2060,32 GB 内存,还有固态硬盘的加持;虽算不上顶尖,但绝对不差。

我都相信外星人存在了

但「第一次接触」DLC 的杰出之处,就在于其营造紧张氛围的过程。游玩体验过半,而大多数事件都发生在月圆之夜。故事初期,我们的天外来客就瘫痪了战场上所有的电子物件,所以也没有夜视仪和热成像仪能帮你弄明白周围究竟发生了什么。

战斗体验比之前的《武装突袭》作品要更加基础和直接,就像是回到了早期探索《僵尸末日》地图的日子,对前方究竟是谁或是何物毫无头绪。

交战距离相当近,基本都在 200 米以内。也就意味着清楚地分辨敌人相当重要。在被发现之前判别出当地人与武装到牙齿的利沃尼亚步兵小队才是生存的关键。

这个 DLC 适合新玩家们初尝《武装突袭》系列吗?显然不适合。你会发现这款游戏比标准第一人称射击游戏要难上不少,有许多繁琐的程序。但如果你像我一样是熟知《武装突袭 3》的老玩家,「第一次接触」DLC 绝对是一块找乐子的好地方。如若战役最后能一睹外星人真容的话,我倒很期待他们有什么能耐。

更重要的是,波西米亚互娱工作室能够一改严肃风转而尝试这些有趣的新点子。许多热门游戏,比如《僵尸末日》和《绝地求生》,都是从《武装突袭》系列中衍生出来的,希望这个百花齐放的平台也能秀出自己的风采,继续在游戏中加入这种基调较为轻松的元素,打造出以超脱现实而闻名的军事体验。

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翻译:Stark扬 编辑:Leo



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