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圆滚滚生产学破解版下载

2024-02-25 06:52| 来源: 网络整理| 查看: 265

圆滚滚生产学破解版一款史莱姆冒险世界,在这里你可以指挥自己的史莱姆一步步探索全新的世界,发展自己的地盘更壮大,感兴趣的小伙伴欢迎来这里下载体验。

圆滚滚生产学破解版简介

————采集: 探索每个地区20+随机事件,可能获得凝胶、素材、搜集品(装饰品);开启地区剧情、支线和新地图。 ————繁育: 稳妥的增加史莱姆数量,族群规模到达一定程度就能升级啦。 ————升级: 采集中能获得14种稀有素材,升级史莱姆后可以增加一次繁育的只数,降低部分负面事件影响,增加战斗力,开启更多事件! ————搜集品: 三十余种超级稀有的装饰品,将随新地图更新不断放出!4只稀有魔物还可以在主界面展示~ ————地区剧情: 邮购、打工、开启炼金术、接送史莱姆、提高战力、提供保护、改命、调危险度、扫荡敌人……达到探索度、附加条件即可开启! ————入侵: 史莱姆在外探索归来之前,敌人可能闻讯而来袭击你的房间!战胜可获得凝胶、随机素材或史莱姆;失败会被抢哦……注意留守吧`(゜д゜ メ) ————遇敌: 探索中可能与敌人狭路相逢……战斗力占比过低(7.5%以下)的种族先好好繁育再出门吧(´・ω・`;) 【新手保护:各族总数达到150只前不会入侵/遇敌,150只起有万分之5的概率发生入侵或遇敌;概率逐渐升高至250只后达到5%】 圆滚滚生产学破解版

圆滚滚生产学破解版结局

BE0 灭绝宿命 BE1 殊途同归 BE2 另请高明 BE3 引火烧身 BE4 欺世盗名 BE5 等待戈多 BE6 血肉之歌 —————— NE1 功成身退 NE2 孤胆英雄 NE3 杞人忧天 —————— HE1 胜券在握 HE2 欣欣向荣 HE3 蓝海战略 —————— TE1 应许之地 TE2 彼岸之光

圆滚滚生产学破解版攻略

时隔半年多想想剧情攻略都有了,也就随便写写搜集品攻略(有些可能不是太准确,毕竟记得不是太清楚了),下面所以固损都是0级时的,损失为1/(史莱姆等级加初始数量) 村庄 问号标签跟迷你史莱姆以及海报贴纸(不是太清楚有没有种族限制,但市售群演去应该可以拿到),接着小兵人通过让蛮荒去揍让我们深恶痛绝的熊孩子获得(会获得一个凝胶与俩凝胶的不同情况,只有1个凝胶时才能获得),风景画3通过花瓶碰到画家获得(开始好像会拿到个金币,接着再去就会获得卷轴),以及让群演去拍戏可以获得个徽章(具体第几个忘记了ud83dude02下面的也是) 森林 藏在果壳中的迷你豚鼠(也忘记了有没有种族要求,蛮荒,魔素去应该能获得),蛮荒去碰3次画家可以拿到风景画4(唯一一副不用花瓶就能获得的风景画),以及能够捡到奇怪的画1(一只熊,还会捡到一只鹿说啥家里没位置就不要了ud83dude13),还有个能够在非搜集品界面显示的触手藤(与豚鼠一样),通过让魔素去碰触手藤事件获得(其他史莱姆去都会损失1只),第二次及以后获得可以得到扭扭藤(前期扭扭藤还是挺缺的),让群演去拍戏依旧能够获得个徽章 河流 小黄鸟(通过市售去花50凝胶可以买到,应为河流市售会有固损1只,所以请计算好数量后再去,不要让固损加河流汛急给弄***了),通过让花瓶遇3次画家可以获得风景画5(由于花瓶与市售类似,推荐转运,听大佬说前俩次也能让市售代劳不知道是不是真的),以及可以捡到个奇怪的画2(一头狼),让魔素(空气好像也行)来可以从河流的浮木上救下小型魔物(也可在非搜集品界面显示),非第一次获得可以获得魔物皮毛(接湖泊学者之后,让魔素边刷水元素边搜集皮毛),碰到3次左右空气吊兰剧情可以获得空气吊兰(听说是随机的),再碰3次左右能够开花(之后再遇到能够得到个扭扭藤),最后也是群演去拍戏可以得到个徽章 湖泊 魔素去获得魔族兽类幼崽(好像数量要60只以上,等级可能有要求超过3级肯定可以,但好像是随机获取也是个可以在非搜集界面显示的搜集品),还有个湖边可以捡来的纪念画盘,湖泊的徽章需要魔素先去帮助戏团赶走俩次魔物(好像是俩次),才能开始拍摄,风景画1通过完成湖泊学者任务自然就能获得(精评中有,找找就能找到) 城市 市售去花500凝胶购买到凝胶水冷系统(也就是电脑主机外面的东西),还能够捡到电视剧(电脑封面的进化论了ud83dude13),最后就是群演去拍摄获得的徽章 瀑布 瀑布随着战局的推进可以获得兽牙(第9次好像),巨兽鳞片(第12次,打巨兽要求魔素战力大于4500,满驻守后只要2250,还要家里有水元素,所以一定要完成湖泊学者任务先),瀑布遇到3次可以获得个多肉植物(异界真是危险啊),最后群演去拍戏可以获得徽章(还有凝胶,感觉是每只2G左右,封顶好像999,但也是良心了还记得发工资ud83dude02) 矿坑 矿坑可以捡来个旧式火把,以及帮助矮人战局打到第6局(好像),可以获得个巨鹰羽毛,救完3个老蕈人后花瓶驻守刷到第3次就会获得个生命果实(好像叫这个,能加非扫荡防守战力10%,但现在不显示),群演拍摄依旧可以获得个徽章 港口 港口推完不死生物(9次)后,帮助幽灵复活可以获得领主勋章(好像叫这个与生命果实一样的效果也不显示),风景画2通过先市售去艺术沙龙被赶出来后,花瓶再去可以获得,港口的群演拍戏是赚凝胶没有徽章(每只10G跟上面的花瓶一样) 火山 火山让魔素去5次左右可以获得熊掌草(瀑布多肉植物旁边),推完火山3阶段后让群演去拍戏获得徽章(要7次左右,每次群演固损1/10,为自家群演默哀一分钟) 市售,花瓶河流固损感谢某黄提示 圆滚滚生产学破解版

圆滚滚生产学破解版评论

闲来无事写写评论。 作为一个知道的比较多的玩家,攻略我就不写了,还是自己去探索来得有意义。评论区里的仅供参考,总有一些地方不对,毕竟不是作者也不可能知道那么多嘛╮(╯▽╰)╭ 【关于初体验】 一开始在某块区域看到这个游戏我是被惊到的,先前也玩过伊塔的进化论,还是熟悉的清新系简笔画风,还是多变的颜表情,还是萌萌的原生质;点开游戏,独特的养成系统着实让我很惊艳。因为之前学过编程的原因嘛,一看就知道现阶段这简简单单的几块地图还有各种素材和剧情的工程量不容小觑。后面入侵的算法曾经让橙娘有点吃不消,后来能改成现在这样确实很厉害 (๑•̀ㅂ•́)و✧(←_←于是这就开始了每天被六七百的敌人打几顿的旅程吗2333) 【关于图片素材】 素材的贴图我很喜欢,尤其是星河水,特别有感觉~(就是现阶段要刷到纯靠脸 _(:з」∠)_ )手绘的各种史莱姆也是各有各的特色,普通的简约萌,蛮荒的满满斗志,魔素的呆萌,群演的蜜汁带感(←_←什么鬼?)市售的朴素,花瓶的安静美丽,空气的活泼,这些史莱姆的各种性格非常有特色,动作细节也都很到位,还没有收集全的小伙伴也别灰心,总能遇到的 (「・ω・)「另外底下的史莱姆刷新条也很可爱,随着时间的流逝会慢慢闭上眼睛的设定简直太萌惹~ 【关于剧情】 这个作品的剧情其实很多样化的,同一个事件在不同的史莱姆身上结果都不一样呢~这点还希望大家多多探索啦 ヽ(゚∀゚)ノ有些剧情还是挺有意思的,像关于画家的剧情,蛮荒遇到最后简直是一个大写的滑稽,后面的反应也很2333~还有某个冒险者,请问你是任务做多了吗 (; ´_ゝ`) ?其实花瓶的剧情挺温情的,不得不说这个世界上只有爱花的老奶奶会帮助这些萌物了吗?有时候把进化论和生产学的剧情穿插起来看会有不一样的感受,比如史莱姆们旅行的中转站---异界之门,这里就不剧透了,大家自己去发掘吧 (。・・)ノ 【关于最后的碎碎念】 1.橙娘真的只是个孩子。。。生产学庞大的体系确实会让她力不从心,所以诸位催更的还是耐心点吧。。。伊塔每天修改bug也不容易 _(:з」∠)_ 。。。更何况人家还有救死扶伤的工作要做呢。 2.喜欢这个作品的正确方式是支持并提出意见和建议,不要随便利用橙娘的bug哦~sl一时爽,存档***,这句话可是真的 (; ´_ゝ`)。另外不要在评论区撕,作者写剧情要是看到了就写不了了。。。会影响状态的 _(:з」∠)_ 3.这是一部难得的好作品,是万千养成系游戏中的一股清流,工程代码复杂程度很高,算是在高制作难度中破茧而出的好作品了吧,我很少会对橙光上的一个游戏有这么高的评价,确实,当你细心去发掘游戏中的一个个细节时,你会发现这部作品的闪光点远不止于此。在下文笔渣渣,没打草稿,一点文字也不指望什么精品,大家随意看看就好,但是莫要辜负了伊塔大大的一片苦心。



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