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小柳梢】层层印记的秘密,峡谷高分千珏教学

2024-06-18 19:07| 来源: 网络整理| 查看: 265

这篇千珏教学约一万两千字 

看完以后你可以学会以下这些关于此英雄的细节:

A.想了解这个英雄,想学会符文配置,想学会如何选择神话装备 

B.想了解技能衔接,想知道千珏的技能释放要注意什么-

C.想知道千珏如何开野、反野

D.想知道千珏如何面对各种打野英雄

前言

本文是由轻颓和b站小柳梢z联合创作,小柳梢在s9,s10峡谷是千分千珏,s11上赛季620分王者,峡谷之巅下半赛季已经大师,目前峡谷最高分千珏。

小柳梢千珏粉丝群请看我主页的其他视频里面有。

       

峡谷之巅新赛季已大师

       

英雄定位、符文、装备优势:

       

千珏是峡谷中少有的射手型打野,具有特别强的Carry能力

       

半血挂E追着打一套,很有可能达到秒杀效果

         

靠着Q技能的位移和E技能的减速,可以达到风筝近战英雄的效果。灵活的技能组合以及射程的优势使他能够在初期压制大部分的打野英雄

后期叠起被动后,射程比一般ADC要远,并且爆发很高,团战输出位置相比传统AD要好

         

大招在关键时候可以成为团战的胜负手,很有可能在逆风局打出奇迹团战

        

劣势:

     

千珏的基础生命值和成长生命值低,甚至比很多ADC的血量和双抗还要少,害怕高机动性带控制的战士,也容易被刺客秒杀

            

千珏的被动决定了他是会是一个野区的入侵者,这就要求了千珏对兵线要有一定的了解,不能贪被动入侵野区送掉自己的节奏

            

抓一些灵活的英雄时,需要队友的配合

325的基础移速让千珏队友被gank时只能原地叹气,无法快速及时赶到支援

              

总结

千珏是一个上手比较难的英雄,想要玩好千珏,一方面要掌握印记的刷新规律,有规律的计划刷野和GANK,另一方面前期打野是要拉扯好野怪少掉血,最后一方面就是在团战中掌握大招的释放时机以及出色的走A。

英雄符文&出装英雄符文推荐

写在符文推荐前

       

       

征服者和强攻分析(三级千珏对抗0护甲假人的伤害)

       

       

通过数值对比,我们可以发现,征服者和强攻的伤害区别不大,甚至在第二套技能之后征服者有反超的迹象,那么我们先来讲一下什么情况下我们适合带征服者。

首先,强攻的优势在于出伤害快,可以增加友方英雄的伤害。

征服者的优势在于,可以增加自身攻击力,提高普攻和技能伤害,叠满后还能增加回复能力。

因此我们可以得出结论,当队友需要我们快速到达线上抓人取得优势,或者是越塔时以及前期野区我们有能力打两套技能产生击杀时,可以选择强攻天赋。配合线上英雄优势更加明显,帮助队友扩大优势,增加自身前期打架能力。

当敌方坦克较多,野区对拼持久时,以及当我们可以多利用技能进行拉扯时,增加自身伤害,提高自己的持续伤害能力,增加自己对前排的威胁。这时我们可以选择征服者天赋。

       

       

       

       

这套天赋目前比较契合当前版本的快节奏,在参与击杀后,千珏的赶路时间会得到不错的提升,如果打一级团的时候可以拿到一两个人头或者助攻,前期的赶路速度就会很大程度的减少,弥补千珏腿短的劣势。

主系选择征服者,凯旋,欢欣,致命一击,副系选择猛然冲击或者眼球收集器搭配无情猎手。这里要说的是猛然冲击前期要比眼球收集器有用,但是在眼球收集器达到7层以上时,眼球收集器的作用就能显现出来,叠满后高达18点攻击力的加成,普攻和技能都会得到很大的提升。配合海妖+收集者中期伤害拉满,极大程度上Carry游戏。

       

       

这套符文主系选择征服者,凯旋,欢欣/血统,致命一击/砍倒,副系选择神奇之靴和星界洞悉,小符文点出攻速,适应之力和护甲或者魔抗(根据对位中野的属性选择),用于对抗多数战士型打野,且对面阵容控制较少。

神奇之靴可以提供额外10点移速,弥补了千珏腿短的劣势,星界洞悉可以让自己的惩戒和闪现CD更快,更快叠出5层打野刀,升级自己的惩戒,在龙团和先锋团中,打出更好的效果。在这套符文中,还可以把欢欣换成血统,增加自己后期的续航能力。因为千珏的生命值较少,几乎每个英雄都可以触发砍倒的效果,但是这版本得益于黑切的增强,小伙伴们可以选择致命一击,增强自己的输出能力。

       

       

这里把韧性这个符文单拉出来讲,当对面有点控(非击飞和压制时),例如:卡牌大师,曙光女神等英雄时,这套符文有奇效,配合水银鞋甚至可以做到走位躲避曙光女神的连续控制。

       

       

       

       

这套符文,前期作战能力极强,配合自己前期的高机动性和高爆发,可以在野区单杀法系打野以及笨重的战士型打野,配合单人线的越塔,以及拿人头都有很强的作用,XUN在前几日的IG VS SN时正是使用了这套符文,以5级击杀6级,升级以后秒点大招完成了一波0换1。当然这套符文也可以选择启迪系符文神奇之靴+星界洞悉,效果也是不错的。在遇到一些特殊的英雄时,比如蜘蛛,这时候主系符文可以点出韧性,副系换成坚决系的骸骨镀层+坚定。中低分段我比较推荐强攻的这套带法,主要是前期伤害高,容易K头嘿嘿嘿。

       

这波不是强攻的话是没有办法击杀到六的

英雄出装推荐

就目前版本而言,鉴于黑切的加强,可以选择海妖之力,黑色切割者,幻影之舞/卢安娜的飓风,攻速鞋/铁板鞋/水银鞋(根据局势判断),多米尼克领主的致意,无尽之刃或者补出复活甲,对面AP较多时可以选择大饮魔刀或者智慧末刃,需要注意的是,在智慧末刃在没出来之前,是不如小饮魔刀的,根据阵容和我方输出能力,搭配不同的阵容选择。

       

正常局势下选择

       

       

顺风或自身优势较大时选择

       

         

还有一种神圣分离者黑切千珏,由韩一珏Pyosik前段时间在韩服使用,鉴于效果不是很理想本篇文章仅提供出装思路,前三件选择神圣分离者+黑切+飓风,后面根据局势选择不同的输出装或者肉装。在后续版本中,神圣分离者对远程英雄又进行了削弱,因此这套装备更加不适合千珏这样的射手英雄了。

总结说明

千珏的持续作战能力很强,但身板较脆,要及时补出保命装,以防自己被秒掉翻盘的可能。当对面回血较多时,第二件可以直接选择凡性的提醒。

当敌方AP较多时,我们也可以第二件及时选择智慧末刃,增强自己的输出和保命能力。

千珏对第三个大件无尽的需求不高,但顺风时依然可以选择增强自己的输出能力,或者是在己方缺少输出的情况下选择无尽。千珏与ADC的出装差别不大,在团战中要承担打出足量输出的责任。海妖作为千珏出的第一个大件,要尽快做出箭袋,增加自己的刷野能力。

当己方输出足够时或者敌方留人手段过多时,千珏的神话装备也可以选择狂风之力,增加自己的保命和追击能力。

最细被动解析

       

         

解析:千珏在游戏开始时,优先标记敌方打野英雄,一方面不会对自己的gank造成困扰,另一方面在自己入侵野区时,很有可能会收获自己的第一个印记。在gank时不用贪图印记,一般在游戏初期,12分钟之前拥有4层印记就能取得很好的效果。之后的比赛朝向自己这边时,印记会来的更快,逆风或均势局时,更不可贪印记送掉节奏,丢掉大小龙。

关于印记的注意事项:

①羊灵可以标记敌方英雄,击杀或者助攻都可以获得一层印记,4min以内不能从同一个英雄身上重复获得印记。

目标英雄一段时间内没有死亡,千珏可以更改标记的目标。

②需要注意的是,更换标记的目标不会立即生效,会有8s的延迟。在进行gank时更换标记英雄,要提前预留好8s的时间,以保证参与击杀可以收获印记。

③一般而言,印记更是一种心理上的压力。被标记的对象会认为千珏就在附近,从而放弃压线越塔等手段。

必要时可以做出标记上路,gank下路的做法(比如说,敌方上单想要越塔此时塔下兵线较多,不能及时支援,这时候使用上面的技巧,会让很多英雄放弃越塔选择。)

刷新规律:

①狼灵会标记敌方营地和中立的野怪,持续180s。当前标记的野怪被击杀后,狼灵会在45s以后选择另一野怪标记。

如果友方击杀了目标野怪,只要千珏在6s对该野怪造成了伤害,也同样可以获得印记。

②需要注意的是,标记的消失会有一定的延迟,野怪被击杀后相应的标记还会存在一定时间。

因此被标记的野怪双方都可见,因此对方很可能会围绕该目标进行埋伏,这时我们可以利用两个标记间45s的间隔,在标记出现之前提前赶到目标地点。

③狼灵印记在第一次3:15刷新,具体规律如下(这里的层数指的是当前自身已经获取的层数):

0层:河道蟹

1-3层:河道蟹、f6、蛤蟆

4-7层:石头人、三狼、红buff、蓝buff

8层以上:峡谷先锋、小龙、大龙、远古龙

每一层印记刷新的对象是固定的,在1-3层时,只要我们提前击杀了f6和河道蟹,或者判断对方营地的相应野怪尚未刷新,就可以指向性地使印记刷新在蛤蟆身上,并以此规划路线提前赶到,这就是控印记。

在讲一点,这种情况一般出现在我们是蓝色方时且第一个标记的敌方打野时,我们通过红BUFF→蓝BUFF→魔沼蛙,入侵敌方红BUFF产生击杀并拿到印记时,并且敌方的F6还没被刷掉,此时的千珏第二个印记,一定是刷在F6或者河蟹上的(3分15之前)。这里讲下原因,我们都知道,千珏的第一层印记只能刷在河蟹上,但是第二层印记是可以刷在河道蟹,F6和蛤蟆上的,蛤蟆此时肯定被敌方打野刷掉了,河道蟹此时还没有刷新,千珏的狼灵被动是就绪的,因此会挂在敌方的F6或者河蟹上。

如果我们在红色方能在3分15之前以相同的方式杀掉已经击杀F6的敌方打野,千珏的第二个印记也会刷在他们的魔沼蛙或者河蟹上。这也是一种控印记的方法。

如果这种方式千珏印记的河蟹恰好刷在相同的半区,下面提供一种游戏思路

(标题部分上分必看!!!)如果你上野区反了对面,对面打野死了,他只能吃下河蟹,他是没资格来上野区打架的,这时候你看印记刷哪里,刷上河蟹去吃,F6不用打,刷F6打F6,河蟹不要打。吃完印记有机会就抓中上 ,没机会去刷对面石头 刷完石头看上路有没有机会 ,没机会再去刷F6或者河蟹 ,前面已经讲过了,狼灵标记有45s cd,因此这时候第二个印记就会刷了,直接开局3印记起 如果上路或者中路有机会抓 挂个印记直接开局4分钟4印记无敌,对面打野一般都是吃下河蟹刷你F6石头或者抓中下。

 这英雄开野很重要,要是跟上路双排的话,上路玩鳄鱼这种比较强势的,或者有点控制前面打架还行,对面打野不是强势的那种 ,基本很难输, 就挂上路反对面上野区, 很容易赢游戏!

要是在紫色方的话,我们也可以用这种思路拿印记的,但是要注意中上线权,别因为自己贪,送掉游戏的前期节奏。

这里记几个攻击距离,千珏的初始攻击距离是500,4层印记之后是575,之后每三层增加25,韦鲁斯是575,薇恩是550,卡莎,霞是525,莎米拉,卢锡安是500,女警是650,根据自己的攻击距离和敌方AD的攻击距离考虑是不是打团前要偷偷点两下。

开局四印记,打架谁能挡你!

另外说千珏的一个爽点,千珏在前期取得巨大优势后,在第二个先锋之前已经叠到了8个以上的印记,并且我方小龙一条没打的情况。我们正常情况下可以多5个印记(第二个先锋印记,四条小龙印记)这种玩法可以在和朋友5排的过程中取得巨大优势中尝试。

其他技能解析&连招列表技能解析Q:乱箭之舞

       

解析:Q提供一小段位移,可以穿过较薄的墙壁,包括大小龙坑,这里着重讲一下千珏Q穿过红BUFF墙壁,和魔沼蛙附近的墙壁,这两个墙壁是千珏拉扯的关键,在这两个位置爆发的团战自己可以越过墙壁打输出,吃完伤害骗完技能开启大招再跳回来,达成团战的胜负手,不过这对千珏的熟练度要求非常高,同时也非常需要对时机的把握。

       

 

      

在墙壁边缘灵活拉扯

这个技能会受到千珏被动印记的层数加持,从而获得更加高额的攻速。

在千珏w的范围当中时,q技能乱箭之舞的cd会大大缩短,满级q技能在w中的cd仅为2s,因此也作为千珏的主点技能。该技能可以重置普攻,打出aqa的连招。

qw是最为基础的连招。gank时一般用q技能最为起手技能接近,然后开启w,第二个q视情况用来继续追击或者躲避控制。

团战中千珏可以依靠自己的q技能迅速调整自己的输出位置,找到适合自己的输出点。

W:狼灵狂热

       

解析:w技能的效果比较简单,主要是为了配合减少q技能的cd,对拼时尽量在狼灵的领地内战斗,需要注意的是,狼灵只能攻击视野内的目标,在之前版本中,狼灵不能攻击河蟹,现在已经修复。

千珏满级q在追击时,可以利用qw往前走q出圈,等两秒钟q的三段q追人技巧,这个用于追击残血敌人时很有用,但是释放了w技能就意味着放弃了对拼的高机动性,因为走出W之后领地就消失了。(注:走出范围之后领地就消失了)

千珏的w撕咬野怪时可以令野怪减速,增加自己对野怪的拉扯能力,同时w技能赋予了千珏类似于迅捷步伐的回复效果,令自己在刷野和对拼时拥有一定的回复能力。利用q技能和走A可以更快速的使这个效果充能。

         

E:横生惧意

       

解析:需要注意的是,该技能具有斩杀伤害,因此在我们gank没有特殊逃生技能的目标时,e技能可以留着后手挂上,以追求最大的斩杀伤害。释放时机具体取决于目标英雄的血量,以及逃生的机动能力。

在gank时,我们能先A一定要A,在有红BUFF时,依靠A减速Q技能近身接W减少自己q技能cd,然后挂E,跟进打出伤害效果。

E技能享受暴击的加成,所以这也是千珏目前版本出暴击装的原因之一。

R:羊灵生息

       

解析:R技能是千珏的关键技能,很大程度上决定了均势局团战的走向。

R技能作为千珏的标志性技能,具有很强的保后排的能力,规避掉致命伤害从而进行反打。同时也很考验释放的时机,无敌的效果会同时作用于双方的英雄。

注意:在触发了赐福效果(生命值降至10%)之后,不仅无法受到伤害,同时也无法享受治疗/吸血效果。

要点:

①一般在大招结束前,留q技能、e技能第三环等回血效果触发后拉开距离,用射程优势收掉残血的敌方英雄。打团时也是同理,己方英雄的技能尽量留在大招结束后。

②大招可以用于越塔时规避防御塔的致命伤害,帮助队友成功撤退。

③大招是否释放取决于残血目标对于自己队伍的作用,如果只是己方辅助残血,对方刺客切入,完全可以省下大招实现1换1。一般来讲,大招是用来保护关键输出,骗掉对方的关键技能,使对方失去作战能力。同时,还要考虑大招内的敌方英雄有没有后续的输出手段。

④大招内的野怪也是处于无敌状态的,r技能可以用于大小龙的争夺。很多时候在大小龙残血的时候隔墙q下去,瞬间释放r技能可以吓出对方打野的cj,从而在大招结束的瞬间惩戒抢龙。

⑤对方存在使人强制位移的技能,比如瞎子、牛头、小炮等,尽量等对方交过相应技能后再释放大招。

       

       

反面例子,没有复活甲这波就直接倒了

 

技能加点

技能加点以一级点W技能,主Q副W,有R点R,在自身优势较大时,出了收集者等装备时,也可以选择主Q副E追求秒杀的快感。但从收益上讲,还是副点W技能的效果更好一些。

技能连招

技能连招,依靠qw近身接E接A打出三环,对拼过程中注意q技能的释放躲避技能,规避伤害,q技能的释放很大程度决定了千珏的存活能力。当对方机动战士和刺客较多时,切勿上头交q追击使自己的位置太过深入被秒杀。

       

在释放R技能之后,千珏打残敌方英雄之后挂E技能攻击两下,等R技能的效果结束之后打出E技能的斩杀效果接Q带走对手,顺势逃走。

       

值得注意的是先释放q技能,再释放w技能,千珏的q技能cd仍会得到返还,因此qw是比较常用的技巧,还有一点,q技能走出w技能的领地时,q技能的cd也会得到返还。这里强调一下QW的好处。可以把领域往Q的方向放,这样保证后续可以有更多的范围造成伤害。千珏的q技能和凯隐的q技能一样,都可以卡墙q来取消技能后摇效果,更快的清理掉野怪。

英雄上分思路最佳搭档

       

最佳拍档

上单:奥恩,卡蜜尔,鳄鱼等

中单:加里奥,丽桑卓等

辅助:璐璐,猫咪,卡尔玛,曙光女神,锤石等

ADC:卡莎(卡莎帮野最快!)

         

前期刷野思路

首先是拉野技巧,这是千珏刷野的第一步,这里用蓝buff做示范。

                                  

       

利用W的回血加减速和千珏的机动性来回拉扯

       

① 在蓝色方我们的常规开野路线是红BUFF→蓝BUFF→魔沼蛙的刷野路线,如果在打蓝BUFF的过程中上路对拼激烈敌方上单位置过于深入,此时,我们可以直接往上路走,这时的gank大概率会是成功的,但不要停留过长时间,gank失败抓紧回去清掉自己的上半野区往下半区走,如果敌方是弱势打野或者我方上中拥有线权,这时我们可以在3分15打掉上方迅捷蟹再往下半区赶,刷完下半区如果没有合适的gank机会就回去补出自己的关键装备正午箭袋,增加自己的刷野能力。

    

② 这里还有一种在蓝色方,拉扯红buff往小龙坑的墙壁走,打完红buff直接从龙坑跳下来,去入侵敌方魔沼蛙,适用于敌方是岩雀,稻草人,豹女等英雄时,优先惩戒敌方魔沼蛙,再去打人,没有魔沼蛙的回复和第一个惩戒的回复效果,二级的血量是不健康的,这时候就打掉魔沼蛙,杀人然后看情况是否入侵三狼。之后去入侵敌方上野区的开野路线。特定情况下可以打出很好的效果。但值得注意的是,千珏二级不具备斩杀能力,不可深追。让自己的位置太过危险。

       

③ 再讲一种在蓝色方的入侵路线,当我们速3刷完魔沼蛙,且敌方中上没有线权的时候,我们可以通过大龙坑入侵敌方红BUFF野区,因为除了蜘蛛外,其他打野英雄一般在红色方会刷完下半区再去打红BUFF,此时一般能遇到一个半血左右的打野英雄,我们挂E qw接a多数情况是能够造成击杀的,这里需要提一点,我们的第一个惩戒一般给到魔沼蛙或者是蓝BUFF,在入侵时第二个惩戒会转好,这时我们不光可以杀人,还可以顺势拿下敌方红BUFF,如果敌方逃走,对方上中并没有支援的意思,我们可以打完红BUFF,拿下河蟹,最后刷掉三狼或者F6再回家,这个河蟹印记我们不用贪,节奏起来以后印记自然是你的。前期不必为了一个印记打乱自己的刷野节奏。

                                  

       

       

       

①在紫色方时,我们的刷野路线一般是蓝BUFF→魔沼蛙→三狼→红BUFF,需要注意的是,我们在打红BUFF时才交第一个惩戒,一方面为了防止敌方入侵,另一方面是为了让击杀魔沼蛙回复更多的血量。我们在2分30之前到达红BUFF野区就算成功,这需要我们做不断的拉野练习。

在击杀完红BUFF后河蟹一般不会刷新,我们此时看看中上有没有gank的机会,如果没有机会,我们打掉F6之后叫上中上争夺我们的第一个河蟹,如果中上没有线权的话,我们可以放掉这个河蟹转头去下半野区,拿下河蟹,之后看看下路有没有gank的机会,没有就去看看对面的F6还在不在,如果在的话我们可以反掉再回家,怕对面的辅助和中单过来支援的话,也可以直接回家。

千珏比较适合抓线上有控制的那条线,多吃人头和经济,不用让人头,适当帮中上推线。千珏还有一个需要注意的点,千珏前期不是必要情况(或者没事情做),一定要保证自己的发育,打先锋不打小龙。

       

       

②在紫色方还有一种情况,就是考虑到对面是刷子英雄,要刷完下半区才会往上刷,我们这时候可以考虑蓝BUFF→魔沼蛙→红BUFF的开野路线,去入侵对面的蓝BUFF,还有一种是蓝BUFF→魔沼蛙→三狼→红BUFF,去入侵对面的魔沼蛙,在对拼过程中半血挂E,如果是留人则尽早挂E,打出击杀。

       

       

③敌方是刷子英雄红开速4且中路有线权,前期作战能力弱,可以考虑刷完蓝BUFF后,入侵敌方下半野区,躲在F6后的草丛里,等待对面打F6,在对面开打F6时,喊上我方中路进行击杀,击杀后再去自己的红BUFF,打完红BUFF后,根据上路的线权和血量考虑是不是要入侵敌方上半野区,一般情况下,打完红BUFF后可以在魔沼蛙或者是蓝BUFF处逮到对面打野,在F6处大概率是交掉闪现的,因此可以在此完成击杀。

                                                                           

       

与其他节奏型英雄不一样的是,千珏这英雄比较偏野核,吃装备和等级并且生命值低,如果队友全线崩盘,我们只能刷完自己的野怪去线上蹭一蹭,来保证自己的发育,千珏后期具有很强的carry能力,保证了自己的发育就增加了后期翻盘的可能。

Gank/反蹲思路

前面已经讲过了,如果自己前期优势,可以去做其他事情的情况下不要去控小龙拖节奏。

这里我们讲一个前期劣势局千珏控小龙的思路,当千珏5级并且回家补出正午箭袋后,千珏几乎可以无伤单挑小龙,在做好视野的情况下,我们可以很快的偷掉小龙,弥补劣势。有时候劣势方控龙,不是为了拿到龙魂,而是为了让敌方更晚拿到龙魂。

千珏前期尽量要确定敌方打野的开野路线并及时告知队友,因为如果真的线上被gank了,千珏靠着他的小短腿没办法第一时间到达反打。

千珏前期伤害很高,尽量去抓有控制的那条线,抓完人之后看兵线位置是不是要帮队友推进敌方塔下。如果抓上路敌方有TP,且我方两人的状态还可以,千珏可以先藏起来,看对面是不是要TP小兵,如果TP小兵我们可以二次gank直接打穿。

在抓下路时,要注意用q技能绕视野gank,常用的技巧就是q进小龙坑往里走,再q小龙坑右边的墙壁出来绕开河道视野。

抓中路时,如果敌方中单压线,这时候我们是很容易gank的直接e技能挂上追着A就可以了,如果敌方中单在塔下,我们一般选择入侵F6或者放弃此次gank。

千珏这个英雄的反打能力很强,当敌方打野率先发难我方线上英雄时,我们可以先躲起来等待时机,等敌方英雄进塔,或者自己找一个好的切入时机开出大招,达成反打的效果。千珏的直接gank效果与蜘蛛岩雀等英雄有较大差别,因此学会绕视野也是千珏的关键之一。

还有一种蓝色方二级抓上的技巧在上文中有提到,不做过分的赘述。

       

团战思路

千珏的团战思路与AD类似,唯一的不同是,当千珏的射程起来以后可以偷袭敌方后排,快速击杀使敌方减员。大多数情况,千珏一方面要承担起AD位输出的责任,又要承担起保护我方后排的责任,尽可能的先处理前排,位置不能过分的深入,靠着大招保护自己以及我方C位,如果敌方刺客想要秒杀己方辅助,我们可以不慌开出大招让辅助和刺客英雄一换一,也是可以的。

如果我方优势较大,千珏的大招可以用来保护一些中立资源,使敌方惩戒失效,之后靠着自己的惩戒惩戒掉大龙或者是小龙。                  

       

很经典的一波tian大招保龙抢掉

主流打野应对技巧

本文将千珏的对位分为四个难度

对位难度排行:

       

       

SSS(千珏天敌):蜘蛛,盲僧

这里讲下蜘蛛这个点,上面提到过,蜘蛛这个英雄千珏并不是特别好打,笔者在打峡谷王者局时最常ban的英雄就是蜘蛛,蜘蛛这个英雄爆发高,很可能在草丛里E到qwa切换形态qwaaa就死了,并且蜘蛛跑的比千珏快,甚至在有闪现的情况下也很难在蜘蛛手里活下去。

还有一点就是蜘蛛的gank效率高,很可能你这边刷了一片野区,蜘蛛就穿着他的法穿鞋带着小戒指就把你的队友抓了个遍了。如果与之对抗在符文中可以选择韧性,坚定和骸骨镀层。前期多发信号,告知队友对方打野位置。

到了换线期,以及中期小规模的团战,千珏的作用还是比蜘蛛要大的。

盲僧这个点就是,前期避免和盲僧正面对抗,如果被q到就挂e逃跑,被盲僧先手q到,千珏是基本上打不过盲僧的,盲僧的基础伤害很高,一级e技能就高达110多点伤害,并且打盲僧我们的小天赋还是护甲,这种混伤高爆发,粘人能力很强的英雄,没办法与之单挑,需要依靠自己的队友的线上优势或者是支援能力,帮助自己建立优势,之后的盲僧就很好处理了。当然了,盲僧的r技能,很克制千珏的大招,一个走位不慎就有可能被踢出r技能的范围之后接q技能达成击杀。

一般来说在对上蜘蛛和盲僧之后我们要选择镜像开野路线,反向刷,及时跟队友打信号告知敌方打野去向,舍弃掉前期不必要的印记争夺。

       

       

S(千珏对线劣势):赵信,岩雀

赵信这个点也是,千珏被w到接e技能的减速很难跑掉,与赵信对抗,要依赖自己的队友,为自己造成等级差,利用q技能躲赵信的w技能,躲掉w技能赵信还是比较容易风筝的。

千珏与岩雀的单挑一般都能取得胜利,但是岩雀这个打野英雄,支援速度快,靠着贴墙走位和r技能可以快速支援战场,让自己的队友难受,千珏的移动速度慢,支援速度慢,所以在对位岩雀时,一定要及时告知岩雀的位置,让队友提防岩雀的gank。当然了,岩雀就算前期节奏好,后期能力也比千珏弱太多了。不要慌,稳住发育,能赢!

千珏在蓝色方碰上红色方的赵信,一定要在赵信打红BUFF之前找他打一波,因此速3入侵是最好的解决办法,经过作者测试当赵信有了红buff之后,空了w技能都可以将千珏击杀,但是在千珏刷完下半区往红buff靠时,这时跟赵信打,我们先手是可以赢它的,岩雀也是同理,如果在千珏在紫色方,比较推荐镜像开野路线。

       

       

A(均势):乌迪尔,螳螂,梦魇,剑圣

乌迪尔算是一个速4的节奏型打野,前期千珏很容易就能进到乌迪尔的野区反野,还能造成击杀,如果紫色方中路有线权的情况下,我们甚至可以蓝BUFF开,去F6旁边的草丛蹲伏刷完红BUFF和石头人的乌迪尔,靠着中路的对线优势摇人把乌迪尔杀了!之后打完己方红BUFF去敌方蓝BUFF野区接着找2级或者是3级的乌迪尔打也是没问题的。当然我们也要注意队友的位置。切不可贪一两组野怪,送掉自己的优势。

螳螂在没有第一波回家的时候是打不过千珏的,强攻千珏前期靠着q技能和红buff的减速效果,可以轻松拉扯螳螂并造成击杀,当然在等级起来以后千珏不是很好和螳螂单挑,但是各位不要忘了这是一个团队游戏,赢线不一定能赢游戏,在团战或者是2v2方面螳螂真不是千珏的对手!

梦魇因为本身血量不高,千珏前期的斩杀线很高,如果在野区遇到,只要拉掉梦魇的e技能,单挑必胜!

剑圣这类收割型英雄非常被千珏的大招克制,如果剑圣的技能不能第一时间刷新,我们可以集火秒掉剑圣。千珏在野区对抗中可以打得过剑圣,但是剑圣靠着w技能前期可以减伤很多,很难杀死,切勿深追送掉自己的优势。

       

       

B(优势):死歌,兰博,豹女,莉莉娅,奥拉夫,莫甘娜

在对拼时千珏本身灵活很容易躲掉死歌的q技能,并且千珏是一个出色的远程英雄,手长爆发高,击杀死歌后可以很快的离开战场,不容易被死歌的被动换掉。另外,死歌的大招如果想击杀我方残血英雄,先问问千珏的大招答不答应!

在和兰博的对拼过程中,躲掉兰博的一个e技能,就是必赢的,注意兰博的温度,黄温快速红温的那套爆发,要及时拉扯掉。

豹女和莉莉娅这两个英雄在野区对拼是打不过千珏的,不过在打豹女时一定要注意躲避藏在草丛里的q技能,在没r的时候被阴到秒掉也不好说是吧。打莉莉娅一定要注意莉莉娅在6级之后摇人来,但是本身的对拼千珏是完全不虚莉莉娅的,放手打吧!

奥拉夫在野区和千珏的碰撞中,几乎10 0开,简直就是最克制奥拉夫的英雄,并且在团战中,也可以利用自己的大招保护后排。无论是前期中期还是后期,千珏都可以死死的牵着奥拉夫的鼻子走,但是在野区对抗中,也要记得用q技能和走位躲斧子,增加自己的容错率。

这版本的莫甘娜刷野效率被很大程度上削弱,在野区对抗中莫甘娜很依赖q技能的命中率,但是千珏的q技能可以轻松扭掉,进行反打,qw近身挂e跟着a,就可以击杀,无需任何操作。不过这版本莫甘娜在打野位置上的登场率并不是很高,在前几个版本,千珏也是很克制莫甘娜的存在。

总结

千珏对熟练度低的玩家不是特别友好,上手困难,千珏一方面要对野区要有较好的嗅觉,另一方面身板脆,gank缺少硬控,打野需要拉扯野怪,不然掉血太多无法在野区与其他打野英雄对抗。但是千珏这个英雄熟练了之后,carry能力极强,射程远,保命手段多,是个非常能秀,能拉扯的英雄,小伙伴们如果喜欢的话赶紧尝试起来吧!小柳梢千珏交流QQ群813336465!看完还有疑惑的好兄弟可以在群里提出~。

“命运的交织与编排在指引着,狩猎又开始了。”

“执子之魂,与子共生。”

       

       

       

       

       

       

       



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