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国服有话说︱不会打野又不能重开,补打野位这四个英雄轻轻松松起飞!

2024-07-01 21:14| 来源: 网络整理| 查看: 265

【1】钟无艳

  钟无艳本身不是打野英雄,但是很多玩家用她来打野。这样的例子屡见不鲜,又肉又有输出的英雄打野亦有着不错的效果。

  钟无艳因为其经常一锤一个脆皮,如果走打野这条路子,她的伤害就更加令人发指。单挑凶猛异常,打团强控瞬秒双C酣畅淋漓,打野钟无艳绝对够劲!

  对于钟无艳的定位,我有三种理解:第一种就是作为战士,成为一名合格的对抗路选手;第二种就是带惩击打野;第三种是基于自身优秀的控制机制当游走位置。但是大家会发现其实对抗路钟无艳想要在线上打出优势是很不容易的事情,要想将自身技能机制优势发挥得淋漓尽致,必须是打野或者辅助!

  所以“黄刀流”钟无艳应运而生!黄刀的出现其实让一些本身打野不算太快的英雄有了自己的打野节奏,甚至将自己的打野速度提升了一个很大的档次,而之前玩过红刀或者紫刀钟无艳打野的玩家应该知道,    钟无艳的打野速度并不是很快,所以黄刀绝对算是钟无艳打野的锦上添花!开局学习二技能,来到红区三熊*处,直接一个二技能接几下平a就可以快速清理掉,这样就会防止对面的中路在清理完第一波兵线之后来反我们的小野怪,然后打红,打完红之后升到二级的我们的已经具备了支援抓人的能力,所以来到下路看是否能够配合下路队友收下一血,即使收不掉,河蟹也能迅速拿下!前期节奏就开始了!

  然后在来到中路看河蟹是否存在,最后刷蓝区升到四级,升到四级之后的钟无艳的威胁力就相当大了;大招持续时间长达3秒,而且是团控技能,且伤害不俗,同时大招的被动每3秒就会生成一个护盾,这让前期的钟无艳坦度可观。但是其实没有闪现的钟无艳是很吃亏的,因为钟无艳的手比较短,而大招在团战的时候其实也需要配合闪现入场;还好黄刀惩击之后有一个加速效果,可以让钟无艳一技能后碰到敌人造成石化,再配合队友完成击杀。

随着时间的流逝,“黄刀流”钟无艳的刷野速度会越来越快,所以滚经济的能力也就越来越强,这就要求我们在击杀完对面英雄之后要抓住一切可以发育的资源去发育。发育起来的钟无艳基本上一个二技能就可以打掉对面的脆皮半血以上,再接一个大招就可以轻松秒掉。至于出装,攻击装只需要暗影战斧和后期要出的破军即可,防御装备做永夜守护和反甲,暴烈之甲,到了后期就把黄刀也换成保命装或者增加防御的装备。这样的出装坦度真的不亚于项羽。

  没有了闪现依托的打野钟无艳,失去了先手开团的能力,所以一般是后手找到对面c位再入场或者是直接绕后进行入场;当然队友如果团控住对面了,我们就要毫不犹豫一技能加大招入场造成二次控制。这就是钟无艳的大致玩法了!

【2】亚瑟

  每次说到万金油英雄,亚瑟总会上榜。亚瑟是一个CD短、伤害偏高的边路英雄,自从有人开发出用亚瑟打野后,许多玩家仿佛发现了新世界的大门。

  打野亚瑟不仅粘人伤害还高,一技能加速可翻墙可沉默敌人,二技能大风车转起来,大招强制锁定,基本没什么操作,快乐就完事儿了。

  亚瑟是个战士型的坦克,有很强的生存能力,穿着满身盔甲的他天生就非常的肉,能够在团队中当做前排使用,扛伤的能力也是非常好的,亚瑟在低端局出现的概率非常高,在高端局出现的概率非常的低,原因就是亚瑟本身的技能以及操作非常的简单,所以在低端局大家都会比较的喜欢使用亚瑟,到了高端局就比较少的玩家会去使用了,亚瑟的攻击力较低,操作的难度简单,生存力高,技能的控制效果很好,能够沉默对手使其释放不了技能,还有减速效果,能够留住敌方英雄进行后续的攻击。下面我们将来给大家讲解亚瑟打野,一顿简单操作,专治花里胡哨!

◆技能介绍

圣光守护:被动技能:亚瑟获得圣光守护,每2秒回复2%的最大生命值

  亚瑟的被动技能能够使亚瑟在对线上有着无限的消耗,能够和对方换血量后,亚瑟能够很快的回复生命值,在线上有着很好的抗压能力以及消耗能力,在亚瑟血量较低的情况下,也能够很好的回复后再进行团战或者攻击敌方英雄。

  誓约之盾:亚瑟增加30%移动速度,持续3秒,下一次普通攻击变更为跳斩,跳斩会造180/205/230/255/280/305(+100%物理加成)点物理伤害并将目标沉默1秒,同时跳斩命中的敌方英雄会被标记,持续5秒,亚瑟的普通攻击和技能会额外造成目标最大生命值1%的法术伤害;标记附近的友军会增加10%的移动速度

  亚瑟的一技能有着很好的追击能力以及逃跑能力,在释放一技能时能够增加30%的移动速度,下一次的普通攻击会变成跳斩并造成伤害,能够很好的追击敌人,同时被亚瑟一技能命中的敌人会有1秒的沉默,并且会被标记,亚瑟的普攻和技能会造成额外的法术伤害,被标记的敌人附近的友军会增加移动速度。

  回旋打击:亚瑟召唤圣盾围绕自身旋转,对路径上的敌人会造成145/163/181/199/217/235(+80%物理加成)点物理伤害,圣盾最多持续5秒

亚瑟的二技能能够对身边的敌人造成伤害,持续5秒,这也是亚瑟能够打野的核心技能,他利用二技能在清理野怪方面非常的快,甚至比是打野职位的速度还要快,再加上一技能增加移动速度等等,使他的打野的速度以及节奏方面都不比其他打野的英雄差。

  圣剑裁决:亚瑟举起圣剑跃向敌方英雄,造成敌方英雄最大生命12/16/20%法术伤害并将其击飞0.5秒;同时召唤圣印覆盖落点范围,持续5秒,圣印会对范围内敌人造成每秒85/105/125点法术伤害

  亚瑟的三技能能够有很好的范围伤害以及控制效果,同时也会有持续的输出效果,在团战中发挥着重要的作用,在打野抓人方面也非常有用,能够及时的控制留住敌人,在配合队友的输出就能够拿下这个人头了。

◆铭文和装备

铭文的选择:鹰眼×10;狩猎×10;祸源×1;异变×9。

◆装备的选择:追击刀锋+抵抗之靴+暗影战斧+宗师之力+无尽战刃+破军。

亚瑟的这套装备能够打出巨额的伤害,天生有着比别人肉的他,拥有着这套纯输出的铭文和装备,见到脆皮就是一套秒,伤害非常的高,在团战中能够打出爆炸型的伤害。也能够在打野找人方面有很好的输出效果,本来伤害较低的亚瑟,配上这套铭文和装备,就会打出很高的伤害了,在利用技能的控制,在好的时机对的时机里,利用控制再配合队友的输出,就很容易的将对方击杀了。

◆玩法介绍

亚瑟打野最重要的发育抓人,这也是所有打野英雄的重要作用,能够很好的带领整队的节奏,前期的亚瑟在打野方面很强,他清理野怪的速度非常快,利用二技能一技能,能够在野区中提到最快的速度,刷完第一波野比对面的打野速度快,这时候我们就要注意观察队友对线的情况,看哪路的敌人压着友军在打,这时候我们就可以抓住这个机会,对其进行追击,利用控制技能留人,再配合队友进行击杀,亚瑟也有个连招,能够将伤害达到最大化,就是2,1,3或者2,3,1;我们要提前的开启二技能,这样当我们在使用一技能或者三技能突进的时候,二技能就已经开始有持续的伤害了,如果我们使用一三技能再开启二技能,就没有那么高的伤害,这样伤害打到最大化,就不会害怕敌人残血逃脱,我们难以追击了,能够一举拿下,中后期的亚瑟一定不能先手,他打的位置不是上单,出的装备也不是肉,所以我们没有必要先手,我们现在是一个打野的位置,我们要在团战进行了一段时间后再寻找机会进行进攻,进行收割,同样的道理,无论在玩什么打野英雄,都是应该要这样,还有就是我们要注意细节,多点注意小地图,多点注意敌方和我方的英雄走向等等,要学会去猜对面的想要干嘛,从而我们要怎么的去应对,这样知己知彼我们才能够百战百胜!

【3】凯/典韦

   铠和典韦性质差不多,都是比较霸道的英雄,和他们单挑绝对没好果子吃,这两个英雄都是能抗能打型,都有续航能回血。爆发的时候脆皮勿近,不然顺路就能收了脆皮的人头。在团战中也是非常勇猛,人多一点还能拿五杀,当然被风筝就会很气了,需要蹲草找准机会开大进场。这两个就不用细讲了。

【4】廉颇

  最后要说的就是廉颇,廉颇打野是在廉颇改版之后兴起的。打野廉颇也是非常勇猛,再也不是以前那个求着队友输出的卑微辅助了,现在的廉颇自己就是输出,秒C有的是一手。

当然队伍里缺肉的时候老实做肉装也OK的,半肉的廉颇更有战斗力,除此之外这个英雄打野效果也可见一斑!

  廉颇这个英雄可以说一个十分强悍的存在了,他可以胜任多个位置,辅助可以轻松的胜任、对抗路也是一个十分不错的选择。就连出打野刀走野区的廉颇,也拥有着十分不错的统治力。那么今天呢,给大家推荐一套“黄刀流”廉颇的玩法,前期打团直接无解,堪称是蓝领打野的一霸!

  在介绍“黄刀流”廉颇的玩法之前,我们首先要知道一下“黄刀流”廉颇究竟适用于哪些对局。从英雄的特性来看,廉颇属于一个蓝领打野,前中期的伤害较高并且控制能力十足,可以在前中期发挥出十分不错的优势。不过缺点也比较明显,就是机动性不足,对面只要针对着廉颇的控制进行一定的反制,就能大幅度地降低廉颇的强度。所以廉颇这个英雄仅仅适用于低端局,到了高端局之后玩这个套路很容易被锤爆。

  那么廉颇打野的强势点我们要注意一下,就是在前中期,换一句话来说就是在二级到四级的这个时间节点。这个时候廉颇可以利用技能输出打出成吨的伤害,并且还拥有着极其稳定的控制效果。那么我们一定要抓住廉颇的这个强势节点打出优势,从而成功取得胜利。那么廉颇前中期的发育路线如下:首先从蓝BUFF开刷,当刷完蓝BUFF野区之后,去争夺中路的河道蟹,这个时候廉颇的一套输出很高,配合惩击可以稳定拿下河蟹建立优势。而且有了蓝BUFF的CD加成,廉颇在这个时间的技能CD极短,可以很轻松的打出两套输出!

  廉颇到四级之后是一个强势的点,大家在这个时候可以主动出击建立优势。只要对面敢抱团,那么我们就敢接团,常规的连招思路就是先用121打出控制和伤害,再衔接大招开始减速,再加上最后的击飞效果,廉颇在前中期一个人就足够顶得上两个人的输出了,所以四级之后的这个节点大家一定要注意,尽可能地在这里扩大优势,拿龙推塔逼对手来团即可!对手来打团直接入场,因为对面前中期爆发不够,廉颇入场不需要担心暴毙的问题,可以稳定的打出控制。

  到了中后期,廉颇依旧是很强势的存在,但是却没有前中期那么无脑了。因为廉颇打野的特性,必须要出适当的攻击装备,但是这样一来会降低自己的坦度,让我们抗伤能力降低。所以要想中后期开团的话,必须得叠加好被动才可以,当进入红怒状态下,廉颇拥有着20%的抗伤,这个时候才能够变得强势起来。打团不容易暴毙。只要让廉颇打出一套稳定的控制,那么这场团战胜率会大增。

  那么“黄刀流”廉颇的出装具体如下:浴火之怒、影忍之足、暗影战斧、不祥征兆、永夜守护、破军;铭文选择:10调和、10鹰眼、10异变;身为一个蓝领打野,前中期的输出能力一定要到位,不然没有办法成功地建立起来优势。所以铭文选择方面选择百穿铭文,前中期搭配着陨星,可以瞬间造成十分可观的伤害。可以在陨星做出来之后先出不祥征兆,提升抗伤能力,暗影战斧不是很着急。有陨星和黄刀前期输出基本上是足够的。

  【总结】打野位其实多看地图,去猜测敌方英雄位置,隐藏自身视野,给假视野且敢于入侵,做到这些,你的打野一定会让你自己都大吃一惊!



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