21点游戏python代码简单实现(含流程图和功能设计) 您所在的位置:网站首页 二十一点扑克牌游戏规则 21点游戏python代码简单实现(含流程图和功能设计)

21点游戏python代码简单实现(含流程图和功能设计)

2024-07-07 04:59| 来源: 网络整理| 查看: 265

玩家共两个角色:电脑和人类,电脑是庄家

游戏开始时,先给人类和电脑每个玩家分别发两张牌作为底牌,庄家底牌只漏一张

判断双方底牌是否直接为21点,如果其中一方为21点则直接判胜利,并在总分上加一分。如果双方都是21点,那就是平局,不得分。

当初始牌面上,没有直接出现21点,人类玩家根据自己的牌面大小决定是否继续要牌。如果要牌,那就在牌堆中抽一张,然后再次判断胜负。如果人类牌面的总点数超过了21点,那就直接判输

如果人类玩家停止要牌了,并且没有因为超过21点而被判输的情况下,则电脑要牌。电脑要牌这里,可以自己设计一个规则: 5.1 比如电脑一直要牌,直到比人类玩家大才停止要牌。 5.2 根据牌堆中剩余牌的数量,计算赢的概率,然后设置一个阈值,超过阈值就要,低于就不要。 5.3 …

循环4和5的步骤

完成一轮游戏的时候,可由人类玩家决定,是否继续玩下一轮

牌堆中剩余的牌数不够玩一轮游戏的时候,游戏自动结束。

计算规则: 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10分别是正常的点数,J. Q. K都是10点

A比较特殊,首先把A当做1来计算,牌面总分数如果小于21,那么再把A当做11再计算一次,如果这个时候仍然小于21,那么A就当11算,如果这个时候牌面总分数大于了21,那么A就当1算。



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有