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换机时,这些屏幕参数你知道吗?

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nit,一种亮度单位,值越大就能带来越亮的视觉效果。99%的厂商在发布会上都只会提及一个1-2000nit的局部峰值亮度,实际几乎用不到。用户在日常使用中一般只能将画面整体亮度拉高到600nit左右,而厂商们大肆宣传的局部峰值亮度只能短时间激发以显示明暗差异较大的HDR效果。

与亮度相同,屏幕色彩也有一项参数,即色深。10bit色深代表屏幕每个像素点的红、蓝、绿都有2的10次方,即1024个色彩阶梯,1024的3次方就是10.7亿色显示,越高色彩越顺畅,画面无断层。亮度、色彩这两项参数决定了一块屏幕能否支持HDR显示。现如今业界普及较多的是HDR 10标准,由索尼、三星等厂商联合指定并推行,一条HDR 10视频采用同一条“静态元数据”,以便控制每一帧画面的色彩与细节;而HDR 10+是其升级版,支持“动态元数据”,能针对视频中每一帧或者每一个场景切换指定元数据,支持10bit以及4000nit亮度。

与开源的HDR10+标准不同,杜比视界在业界的含金量更高,但需要厂商“充值”认证,因此支持杜比视界的产品售价也会有所提升。与亮度有关的还有一个对比度,以前LCD屏幕使用较多时厂商还会吹一吹,现在AMOLED屏幕普及了之后对比度已经完全拉满了,内容显示都够不着边儿,厂商也就不宣传了。

4、 色准、色域

色域是一种对颜色进行编码的方法,我们前面曾经提到过,屏幕显示的画面是由一个个像素点组成,而像素点又分为红、蓝、绿子像素,三种像素能显示色彩的范围就决定了这块屏幕能显示出多少种色彩。DCI-P3就是一种色域标准,目前市面上的旗舰手机大多支持100%DCI-P3,即支持该标准内的全部色彩显示;中低端手机则有一些仅支持90%-99%DCI-P3。

只是色域够广还不足够,色彩显示还要准确才能还原真实色彩,而衡量色准的参数就是△E,这个值越小就代表色彩偏离越小,理论上△E



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