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基于VC2019开始C++之第一个MFC程序(画图)

2024-05-21 19:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

一、创建项目

然后点下一步,配置项目,这里我命名的是myfisrtmfc

点击创建按钮,然后弹出下面的对话框。

对上面的MFC应用程序进行配置,如下:

点击完成,生成如下界面。

第一次编译生成的默认项目,之后得到下面的界面

点击VS2019的界面,“解决方案资源管理器”

到这里,项目建成,并且编译通过。

二、添加自定义的功能(以比较通用的画图为例)

点击资源视图,这里的控件将是后面需要操作的。

双击IDR_MAINFRAME,可以在这里面添加画图功能。

也可以在Ribbon里面添加画图功能

然后点击工具箱->RIbbon编辑器:

双击Ribbon下的面板控件

修改名称为形状,并添加一个按钮控件,修改名字为矩形

修改矩形的杂项,ID改为ID_RECTANGLE

 右键矩形按键,选择添加事件处理程序

 得到如下弹窗

配置这个弹窗如下:

点击确定后,我们得到下面的代码

以下内容参考https://blog.csdn.net/qq_36556893/article/details/89946636

第一次使用c++,mfc很多函数都不熟悉,就直接套用了。

这里我们新建一个graph.cpp源文件

在graph.cpp中添加头文件

这里我们添加头文件pch.h和framework.h,并添加下面代码(为什么添加pch.h,因为即使后面选择了不预编译头文件pch.h还一直报错,就加上了)

代码语言:javascript复制#include "framework.h"#include "pch.h" IMPLEMENT_SERIAL(graph, CObject, 1)graph::graph(int l, int u, int r, int d){ left = l; up = u; right = r; down = d; state = 0; fcolor = 0xffffff;} void graph::Offset(int cx, int cy){ left += cx; right += cx; up += cy; down += cy;} void graph::onPress(int x, int y){ sx = x; sy = y; state = 0; //选中图形 if (left < x && x < right && up < y && y < down) { state = 1; return; } if (left - f_width / 2 < x && x < left + f_width / 2) state |= 2; // 选中左边 if (up - f_width / 2 < y && y < up + f_width / 2) state |= 4;//选中上边 if (right - f_width / 2 < x && x < right + f_width / 2) state |= 8;//选中右边 if (down - f_width / 2 < y && y < down + f_width / 2) state |= 16; // 选中下边 } void graph::onRelease(int x, int y){ state = 0;} void graph::SetBorderColor(int color){ fcolor = color;} void graph::SetFillColor(int color){ bcolor = color;}int graph::onMove(int x, int y){ int cx, cy; cx = x - sx; cy = y - sy; sx = x; sy = y; if (state == 1) { Offset(cx, cy); // 位移量cx,cy } if (2 == (state & 2)) { left = x; } if (4 == (state & 4)) { up = y; } if (8 == (state & 8)) { right = x; } if (16 == (state & 16)) { down = y; } return state == 0 ? 0 : 1;}void graph::Serialize(CArchive& ar){ CObject::Serialize(ar); if (ar.IsLoading()) { ar >> left >> right >> up >> down >> f_width >> fcolor >> bcolor; } else { ar SelectObject(&b); CRect r(left, up, right, down); pDC->FillRect(&r, &b); CPen p(PS_SOLID, 1, bcolor); pDC->SelectObject(&p); pDC->Rectangle(left, up, right, down); pDC->MoveTo(left, up);} rectangle::~rectangle(){}

rectangle.h

代码语言:javascript复制#include "graph.h"class rectangle : public graph{public: //DECLARE_SERIAL(graph) //void Serialize(CArchive& ar); rectangle() :graph(50, 50, 100, 100) {} rectangle(int l, int u, int r, int d); void onDraw(CDC* pDC); int getGraphID() { return 2; } ~rectangle();};

然后myfirstmfcDoc.h中添加list

代码语言:javascript复制std::list graphList;

因为调用了list,所以在framework.h中添加

代码语言:javascript复制#include

这里要调用用OnRectangle()函数,之前生成的函数,我们现在添加下面的代码:

代码语言:javascript复制 CmyfisrtmfcDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; pDoc->graphList.push_front(new rectangle(50, 50, 100, 100)); Invalidate();

修改myfirstmfcView.cpp中的OnDraw函数为如下:

代码语言:javascript复制 void CmyfisrtmfcView::OnDraw(CDC* pDC){ CmyfisrtmfcDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; // TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码 std::list::iterator v; for (v = pDoc->graphList.begin(); v != pDoc->graphList.end(); ++v) { (*v)->onDraw(pDC); }}

接下来通过类向导添加消息

添加鼠标左键按下消息,左键松开消息,鼠标移动消息

在生成的按键按下函数中

代码语言:javascript复制void CmyfisrtmfcView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point){ // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 CmyfisrtmfcDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; // TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码 std::list::iterator v; for (v = pDoc->graphList.begin(); v != pDoc->graphList.end(); ++v) { (*v)->onPress(point.x, point.y); } Invalidate(); //CView::OnLButtonDown(nFlags, point);}

跟上面一样的方式

自从生成的代码在myfirstmfcView中如下:

代码语言:javascript复制void CmyfisrtmfcView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point){ // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 CmyfisrtmfcDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; // TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码 std::list::iterator v; for (v = pDoc->graphList.begin(); v != pDoc->graphList.end(); ++v) { (*v)->onRelease(point.x, point.y); } //CView::OnLButtonUp(nFlags, point);} void CmyfisrtmfcView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point){ // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 CmyfisrtmfcDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; // TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码 std::list::iterator v; for (v = pDoc->graphList.begin(); v != pDoc->graphList.end(); ++v) { (*v)->onMove(point.x, point.y); } Invalidate();// CView::OnMouseMove(nFlags, point);}

到这里就完成了全部工作,可以进行编译了。

生成下面的图形,矩形可以移动,可拉伸

点击项目中的属性,在配置属性中选择高级,MFC使用 静态库,在编译一次,生成.exe可以其他电脑上不依赖动态库也能打开了。

总结:

1.学会了如何添加项目工程

2.学会了添加用户自己的源文件和头文件,并且与项目关联

3.学会了类向导

4.学会了按键控件的生成,和通过消息ID跟函数关联起来

附录:完整的项目工程

参考文献:

(1)vs2019 MFC实现office界面的画图小项目(超超级详细)

(2)在vs2019中使用MFC快速构建简单windows窗口程序



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