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大家好呀,今天咱准备写一下关于baba is you的一些事,便于帮助大家排忧解难。 胜利方式 通过推文本构造名词is win的形式,并使名词is you与其重叠即可。看着很懵?没事看完本文就好了。 两类名词的区别 本游戏的名词分为底有颜色和字有颜色两类。这就出现问题了,游戏的设定是有颜色的名词+动词+底有颜色的名词(有些很特殊的除外)。两种名词只能在各自的位置无法互换,这也是许多没玩过游戏的人常犯的错误,切记。 特殊名词 text:固定具有text is push属性,指全场所有的单词,可被赋予其他属性 all:场上的所有东西 empty:指场上无东西的空格,可作为属性词使用,是物体消失 level:这个,好像是与地图有关,没怎么懂 you:玩家所操纵的角色,所有带有you属性物体消失,游戏失败 win:胜利条件,与带有起属性的东西重叠即胜利 word:物体交换属性的一个中介,通过word可以实现属性的传导(不知道能不能理解) 属性名词 即那些底有颜色的名词 stop:阻挡玩家前进,不可重叠 push:推箱子玩过吧,就是那种动法,不可重叠 float:漂浮的物体不可与未漂浮的物体交互 shut:与open交互,一换一 sink:与其重叠的物体交互,一换一 hot:与melt交互,melt消失 defeat:与赋予you属性的物体交互,you消失 move:物体会随着you的运动向其面向的方向运动相同格数,遇到stop反向运动(可推拉其他物体) pull:push的反操作,相信大家都能懂 tele:将重叠其上的物体传送至另一个tele处 shift:带着重叠其上的物体向其面向的方向运动(移动规则同move) fall:类似于踩上冰格,向面朝方向移动至stop物体 swap:换位,即物体移动到其上时,swap物体移动至物体刚刚的位置 weak:与其他物体重叠时消失。 sleep:取消物体的移动(move,shift)特性 more:理解为复制就好了 各种动词 is:最基本的动词,把后面的东西的属性赋予前面的 has:A has B,A消失时变为B facing:A facing B ,B在A面前一格处 make:A make B,在A处不断产生B fear:A fear B,A无法靠近B周围八格 near:好像,没啥用 用于名词前的词 and:表示两种事物含有一个共同属性或一个物体拥有两种属性 not:A is not B,是A不会变为B。主要用于取消A is A的限制,但此用法会导致A消失 on:A on B is C,A与B重叠会变成C 这里面应该有一些错误,希望各位大佬前来检查更正
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