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原神伤害可视化计算器 ver 魈/申鹤/云锦 0.9 面板分析 移动端 原神伤害可视化计算器 关于这个项目原神伤害可视化计算器是一款旨在将原神游戏中产生的伤害数值和伤害buff进行可视化的工具。本项目基于flutter网页技术开发。 https://genshin.yunlu18.net/镜像地址 https://genshincn.kclu.net/ 如果打开发现没有更新的用户请CTRL+F5更新页面 (有关IOS15的浏览器与flutterweb还存在兼容性bug,请在设置>safari>高级 关闭webgl2.0选项并重新打开safari方可正常使用,其他版本的IOS浏览器可以正常使用) 原神伤害可视化计算器 ver 魈/申鹤/云锦0.9 (2022/1/6)更新WEB版/Windows版/Android(beta)版 新增人物 魈 新增圣遗物套装 翠绿之影(只制作了2件套效果,4件套请在常见增益面板激活) 新增可选BUFF选项 申鹤BUFF快捷选项 申鹤buff所有使用冰元素技能角色也都更新了计算,大家可以试试恐怖的增益。注:2700攻是一个极其保守的初始值,根据个人武器情况可以填3000-4500攻击力。 云堇BUFF快捷选项 云堇BUFF更新了所有角色的普攻数值计算,特别是宵宫(算的吐血)。注:初始2000防御力也很保守了,各位根据各自情况调整数值。 新增功能:面板分析(betA) 新增现有所有角色的对应特定技能的面板分析,内容如图 神理,虽然4冰暴击率的期望增益依旧很高风系高贵的减抗同样宵宫也是提高暴击的收益很高有时候元素充能堆高了影响就微不足道了你们最期待的胡桃的分析也有了新增可以看目前面板情况下,包含了所有辅助的情况下,各个伤害增益的稀释情况的展示。 (再也不用迷茫拍了班尼特大,万叶增伤之后哪个属性增益高的问题了) 黑色文字可以给你配哪个辅助或者料理的收益高的参考。 对应元素颜色文字可以给你圣遗物调整的参考。 有些数字得需要一些思考,比如神理的精通和胡桃精通的价值,就不一样了。 修复BUG 修复BUG:甘雨的霜华矢总伤害默认的霜华绽发延迟阿莫斯情况下由原来的0.2s更改至0.3s 修复BUG:修复甘雨使用追忆等新增增益时没有计算的问题 写在后面终于给了计算器除了计算伤害以外的一些有用的功能。希望大家能够从计算伤害的时候也能得到一些感悟。 申鹤对于冰系的增益还是大于万叶的。 云堇增益上基本上持平于班尼特的宵宫。不过这几天玩着,云堇的e提供的大量结晶盾反而很靠谱。有些数字之外的机制各位也不能忽视了。 后续计划 八重(那个女人终于要来了么) 问卷调查,各位有什么想要实装的角色么。 同时,之后会在动态做一些有关优化和新功能的调查和投票,希望得到大家反馈,对APP更新或者有什么建议的童鞋也求关注一下了 > |
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