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第一步:添加渲染插件 点击菜单工具>插件,弹出如下表,选择其中的photoview 360,左右两个框都选, 然后在顶部工具栏中就会添加渲染工具栏, 第二步:编辑材质 按图中由左到右的顺序:编辑外观是材质,编辑布景是环境,编辑贴图是贴图,剩下的都和渲染效果有关,看SolidWorks帮助吧,我就不赘述了。 编辑外观的其它方法:在零件实体上右键弹出编辑窗口,其中可选零件里上下不同层次的实体的材质,如面、凸台、实体、零件(整个), 或者单击选中零件实体,在右侧边栏中选择哪个彩色球,即可调出三个同时编辑, 其效果如下所示 这时你就可以编辑材质了,在右侧选择某个系统材质,在左侧进行调节,然后打勾确定。 第三步:编辑布景 点击编辑布景按钮,或者在屏幕顶部中央的工具区域的右侧选择布景,如图所示 第四步:编辑贴图 方法同上 第五步: 设置透视图 如需更改透视的深度,可在菜单视图>修改>透视图中设置数值。 第六步:将以上设置完成后,就可以调整视角进行渲染了。 点击预览窗口查看效果,确定后再点击最终渲染,完全渲染出后点击保存图像。 以上仅为随手截图演示初级渲染方式罢了,若想学好还需去下载教程并参与论坛探讨。 |
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