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架构篇 RocketMQ 的架构设计

2023-10-06 14:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

架构篇 RocketMQ 的架构设计

取得成就时坚持不懈,要比遭到失败时顽强不屈更重要 —— 拉罗什夫科

架构设计图

架构篇 RocketMQ 的架构设计_后端

各部分组件解释Producer

消息的生产者,Producer通过MQ 的负载均衡模块选择相应的Broker集群队列进行消息投递,比如电商系统产生的订单消息。

RocketMQ 中的消息生产者都是以生产者组的形式出现的,生产者组是同一类生产者的集合,发送相同Topic类型的消息,一个生产者组可以同时发送多条消息

Consumer

消息的消费者,消费者会从Broker中获取数据,进行后续的消息处理,比如从Broker中获取到订单信息,之后库存业务系统会根据订单中的商品进行对应的库存减少。

RocketMQ 中的消费者都是以消费者组出现的,消费者组是同一类消费者的集合,这类Consumer消费的是同一个Topic类型的消息,消费者组使得在消息消费方面实现负载均衡【将一个Topic中的不同的Queue平均分配给同一个Consumer Group的不同的Consumer,注意,并不是将消息负载均衡】和容错【一个Consmer挂了,该Consumer Group中的其它Consumer可以接着消费原Consumer消费的Queue】

消费者组中的消费者Consumer的数量应该小于等于订阅的Topic中的Queue的数量,如果超出Queue数量,那么多出来的消费者Consumer 将不会工作。

一个类型的Topic类型的消息可以被多个消费者组同时消费,消费者组只能消费一个Topic的消息,不能同时消费多个Topic的消息,一个消费者组中的消费者必须订阅完全相同的Topic

Name Server

路由中心,主要保存的是Broker和Topic的关系,支持Broker的动态注册和发现

主要功能Broker 管理受Broker集群的注册信息并且保存下来作为路由信息的基本数据心跳检测 机制,检查Broker是否还存活路由信息管理

每个NameServer中都保存着Broker集群的整个路由信息和用于客户端查询的队列信息。

路由注册

Name Server 集群中每个节点是不互相通信的,每个节点都保存了全部的Broker集群的信息。

那么每个节点中的数据是如何进行保持数据的最终一致性呢?

Broker 在启动的时候会轮询Name Server集群列表,与每个Name Server进行长连接建立,发起注册请求,在Name Server 内部维护着一个Broker 列表,用来动态存储Broker信息【内存存储】

缺点:

Broker 必须知道所有的Name Server地址,否则注册不了,并且Name Server不能随便扩容,因为Name Server 扩容Broker 并不知道。

优点:

部署简单

心跳机制

Broker节点为了证明自己是活着的,为了维护与NameServer间的长连接,会将最新的信息以心跳包的方式上报给NameServer,每30秒发送一次心跳。心跳包中包含 BrokerId、Broker地址(IP+Port)、 Broker名称、Broker所属集群名称、Broker中所有的Topic信息等等。NameServer在接收到心跳包后,会更新心跳时间戳,记录这个Broker的最新存活时间

路由剔除

由于Broker关机、宕机或网络抖动等原因,NameServer没有收到Broker的心跳,NameServer可能会将其从Broker列表中剔除。NameServer中有⼀个定时任务,每隔10秒就会扫描⼀次Broker表,查看每一个Broker的最新心跳时间戳距离当前时间是否超过120秒,如果超过,则会判定Broker失效,然后将其从Broker列表中剔除

路由发现

RocketMQ的路由发现采用的是Pull模型。当Topic路由信息出现变化时,NameServer不会主动推送给客户端,而是客户端定时拉取主题最新的路由。默认客户端每30秒会拉取一次最新的路由

订阅模型:Push模型

推送模型。其实时性较好,是一个“发布-订阅”模型,需要维护一个长连接。而长连接的维护是需要资源成本的,使用场景:Client数量不多,Server数据变化较频繁

Pull模型

拉取模型。存在的问题是,实时性较差

Long Polling模型:长轮询模型。其是对Push与Pull模型的整合,充分利用了这两种模型的优势,屏蔽了它们的劣势。选择策略

客户端选择策略【生产者和消费者】,客户端在配置时必须要写上NameServer集群的地址,那么客户端到底连接的是哪个NameServer节点呢?

客户端首先会生产一个随机数,然后再与NameServer节点数量取模,此时得到的就是所要连接的节点索引,然后就会进行连接。如果连接失败,则会采用round-robin策略,逐个尝试着去连接其它节点。

首先采用的是随即策略,如果随机策略失败,那么采用的是轮询策略

Broker

消息中转站,负责存储消息和转发消息,Broker 在RocketMQ 中负责接收并存储从生产者发来的消息,同时为消费者的拉取做准备,Broker 同时也存储消息相关的元数据,包括消费者组的消费进度偏移offset【集群消费的场景下】、主题、队列等等。

主要包括模块Remoting Module:整个Broker的实体,负责来自客户端的请求Client Manager:客户端管理器,负责接收和解析客户端的请求,管理客户端。例如维护消费者与订阅的主题之间的关系Store Service:存储服务。消息存储以及消息查询HA Service:高可用服务,提供 M - S 之间的数据同步Index Service:索引服务,根据Message Key 查询消息工作流程1. 启动 Name Server

启动NameServer,NameServer启动后开始监听端口,等待Broker、Producer、Consumer连接

2. 启动 Broker

启动Broker时,Broker会与所有的NameServer建立并保持长连接,然后每30秒向NameServer定时发送心跳包

3. 创建 Topic 【可选】

发送消息前,可以先创建Topic,创建Topic时需要指定该Topic要存储在哪些Broker上,当然,在创建Topic时也会将Topic与Broker的关系写入到NameServer中。不过,这步是可选的,也可以在发送消息时自动创建Topic。

手动创建Topic 有两种模式:

集群模式:该模式下创建的Topic 在该集群中,所有的broker中的Queue数量是相同的。Broker模式:该模式下创建的Topic在该集群中,每个Broker中的Queue数量可以不相同。

注意:自动创建Topic时,默认采用的是Broker模式,会为每个Broker默认创建4个Queue。

4. 发送消息

Producer发送消息,启动时先跟NameServer集群中的其中一台建立长连接,并从NameServer中获取路由信息,即当前发送的Topic消息的Queue与Broker的地址(IP+Port)的映射关系。然后根据算法策略从队选择一个Queue,与队列所在的Broker建立长连接从而向Broker发消息。当然,在获取到路由信息后,Producer会首先将路由信息缓存到本地,再每30秒从NameServer更新一次路由信息。

5. 消费消息

Consumer跟Producer类似,跟其中一台NameServer建立长连接,获取其所订阅Topic的路由信息,然后根据算法策略从路由信息中获取到其所要消费的Queue,然后直接跟Broker建立长连接,开始消费其中的消息。Consumer在获取到路由信息后,同样也会每30秒从NameServer更新一次路由信息。不过不同于Producer的是,Consumer还会向Broker发送心跳,以确保Broker的存活状态。

图示

架构篇 RocketMQ 的架构设计_心跳包_02

系统部署图

架构篇 RocketMQ 的架构设计_RocketMQ_03



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