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Qt动画的简单使用(QPropertyAnimation,含源码和注释)

2024-06-24 03:07| 来源: 网络整理| 查看: 265

文章目录 一、Qt动画示例图(移动、缩放、不透明度)二、什么是Qt动画三、遇到的问题四、源码总结相关文档

一、Qt动画示例图(移动、缩放、不透明度)

下图为使用不同属性实现的效果,源码在本文第四节(源码含详细注释)。 在这里插入图片描述

二、什么是Qt动画

QPropertyAnimation是Qt自带的动画类,该类可以实现简单的控件动画效果,比如对控件的移动、缩放、不透明度这些来做动画效果(使用某效果之前需要使用setPropertyName函数指定需要的动画属性名,以下三个是Qt已经定义好的)。

移动(pos):主要实现移动效果,如从某个点移动到另一个点,所使用的变量类型为QPoint等。缩放(geometry):可实现缩放和移动效果,该属性可以实现指定控件的缩放,并且在缩放的基础上还能实现移动。不透明度(windowOpacity):实现控件的透明度设置(不过该属性只能对顶级窗口使用,对普通控件这些无效)。 三、遇到的问题

QPropertyAnimation::setPropertyName: you can’t change the property name of a running animation 该情况是在改变正在使用的动画属性。有可能是在使用某动画时(动画时间未结束时),再次调用该效果;如本文中使用的动画,当动画正在播放时多次点击按钮时出现。

QPropertyAnimation: you’re trying to animate a non-existing property windsowOpacity of your QObject 该情况为使用了不存在的动画属性名。这种情况需要修改动画属性名或自定义属性名(自定义属性名可以先了解Q_PROPERTY)

QPropertyAnimation::updateState (动画属性名): Changing state of an animation without target 该情况为没有指定动画的使用对象,使用setTargetObject函数设置使用对象即可

使用QPropertyAnimation最好不要使用局部变量,运行完后局部变量直接释放,动画就会没效果

四、源码

CMainWindow.h

#ifndef CMAINWINDOW_H #define CMAINWINDOW_H #include #include namespace Ui { class CMainWindow; } class CMainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit CMainWindow(QWidget *parent = 0); ~CMainWindow(); private slots: void on_posMoveBtn_clicked(); //pos void on_rectMoveBtn_clicked(); //geometry void on_opacityAnimationBtn_clicked(); //opacity private: Ui::CMainWindow *ui; QPropertyAnimation *m_animation; //动画对象指针 }; #endif // CMAINWINDOW_H

CMainWindow.cpp

#include "CMainWindow.h" #include "ui_CMainWindow.h" CMainWindow::CMainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::CMainWindow) { ui->setupUi(this); //创建动画对象空间(初始化可以指定动画控件和动画需使用的动画属性名) m_animation = new QPropertyAnimation(); m_animation->setTargetObject(ui->label); //设置使用动画的控件 m_animation->setEasingCurve(QEasingCurve::Linear); //设置动画效果 //!统一的效果可以在对象创建的位置设置(如动画属性名、动画时间、动画使用对象等) //! 不同的设置在使用位置单独设置即可 } CMainWindow::~CMainWindow() { delete m_animation; delete ui; } void CMainWindow::on_posMoveBtn_clicked() { //pos:按点移动的动画(移动) m_animation->setPropertyName("pos"); //指定动画属性名 m_animation->setDuration(3000); //设置动画时间(单位:毫秒) m_animation->setStartValue(ui->label->pos()); //设置动画起始位置在label控件当前的pos m_animation->setEndValue(ui->label->pos() + QPoint(200, 100)); //设置动画结束位置 m_animation->start(); //启动动画 } void CMainWindow::on_rectMoveBtn_clicked() { //geometry:按矩形的动画(移动和缩放) m_animation->setPropertyName("geometry"); //指定动画属性名 m_animation->setDuration(3000); //设置动画时间(单位:毫秒) m_animation->setStartValue(ui->label->rect()); //设置动画起始位置 //获取控件初始的大小 int width = ui->label->rect().width(); int height = ui->label->rect().height(); //设置动画步长值,以及在该位置时的长宽 m_animation->setKeyValueAt(0.5, QRect(ui->label->pos() - QPoint(100, 50) ,QSize( width + 50, height + 35))); m_animation->setEndValue(QRect(ui->label->pos() - QPoint(100, 50) ,QSize( width, height))); //设置动画结束位置及其大小 m_animation->start(); //启动动画 } void CMainWindow::on_opacityAnimationBtn_clicked() { //windowOpacity:不透明度(注意该效果只对顶级窗口有效哦) m_animation->setTargetObject(this); //重设动画使用对象 m_animation->setPropertyName("windowOpacity"); //指定动画属性名 m_animation->setDuration(2000); //设置动画时间(单位:毫秒) //设置动画步长值,以及在该位置时显示的透明度 m_animation->setKeyValueAt(0, 1); m_animation->setKeyValueAt(0.5, 0); m_animation->setKeyValueAt(1, 0); m_animation->setLoopCount(-1); //当值为-1时,动画一直运行,直到窗口关闭 m_animation->start(); //启动动画 } 总结

当项目需要实现滑动进入或者循环缩放效果时可以使用QPropertyAnimation类,不过windowOpacity仅限顶级窗口使用,因此某控件单独的不透明度设置需要自定义

相关文档

Qt设置指定控件的不透明度(QPropertyAnimation + 自定义属性实现,含源码和注释)

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