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渲染的时候自动关闭
方法一:网络上大众流行的方法:
3Dmax 在渲染的时候内存超过 1.83G 时, max 就会自动跳掉。 通过在网上查找以及测试终 于解决了渲染内存不足的问题。
解决方法是到 " 我的电脑 / 计算机 > 属性 > 高级 > 启动和故障恢复 ' 设置 '> 编辑 ", 在打开的文件里 , 在结尾里加入 /PAE /3GB 参数然后重起即可 . 需要注意的是:在打开编辑的时候有的结尾是 “C: \GRLDR=" 深度一键还原
GHOST V11.0"”
/PAE /3GB 的正确粘贴位置是
[boot loader] timeout=1 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems] multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /PAE /3GB
记住修改后一定要重启。
还有个方法就是使用 vray 代理做这样的话,也会降低内存的使用。在做比较大的场景的时 候还是用 vray 代理比较好。
Vista 系统
Windows2008 系统和
WIN7 系统已经没有
boot.ini 文件去修改
PAE/3GB 开关,取而代之的是
bcdedit.exe ,这样的话我们就知道该怎么去打开
PAE/3GB 开关了:
M{M>$pt
首先,开始 --- 运行 ----CMD 回车,
在
DOS 提示符下输入
复制代码
BCDEDIT /SET PAE ForceEnable 回车。
然后
再输入
复制代码
bcdedit /set IncreaseUserVa 3072 回车。
方法二:此方法不但解决 3D 渲图自动关闭问题,还解决了 3D 模型所占空间过大,保存时 过分缓慢的问题。
解决 max 使用光度学(广域网)卡机,退出
删除
3dsMax\dlcomponents 文件夹下的
DlComponentList 。
然后新建一文件夹,起名为【 DlComponentList 】 。 DlComponentList 是使用光度学灯的记 录。
新建【 DlComponentList 】的目的是不让其生成这个记录文件
MAX 安装路径最好不能有中文
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