java GUI界面之JTable详解 您所在的位置:网站首页 jrable java GUI界面之JTable详解

java GUI界面之JTable详解

2024-04-03 20:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

 JTable是将数据以表格的形式显示给用户看的一种组件,它包括行和列,其中每列代表一种属性,例如:学号,姓名,成绩等等。而每行代表的是一个实体,例如一个学生。在JTable中,默认情况下列会平均分配父容器的宽度,你可以通过鼠标改变列的宽度,还可以交换列的排列顺序,当然,这些都可以通过代码进行限定和修改。一下就进入正题,介绍JTable的一些构造函数,JTable有许多构造函数,具体的请查看API文档,这里只对部分构造函数和功能进行介绍:

1.JTable(Object[][] rowData,Object[] columnNames) :  构造一个 JTable 来显示二维数组rowData 中的值,其列名称为 columnNames。

下面是例子的源代码:

public class JTableTest extends JFrame { public JTableTest() { intiComponent(); } /** * 初始化窗体组件 */ private void intiComponent() { /* * 设置JTable的列名 */ String[] columnNames = { "姓名", "学号", "性别", "工期", "学院", "学校" }; /* * 初始化JTable里面各项的值,设置两个一模一样的实体"赵匡义"学生。 */ Object[][] obj = new Object[2][6]; for (int i = 0; i < 2; i++) { for (int j = 0; j < 6; j++) { switch (j) { case 0: obj[i][j] = "赵匡义"; break; case 1: obj[i][j] = "123215"; break; case 2: obj[i][j] = "男"; break; case 3: obj[i][j] = "两年"; break; case 4: obj[i][j] = "计算机技术学院"; break; case 5: obj[i][j] = "北京理工大学"; break; } } } /* * JTable的其中一种构造方法 */ JTable table = new JTable(obj, columnNames); /* * 设置JTable的列默认的宽度和高度 */ TableColumn column = null; int colunms = table.getColumnCount(); for(int i = 0; i < colunms; i++) { column = table.getColumnModel().getColumn(i); /*将每一列的默认宽度设置为100*/ column.setPreferredWidth(100); } /* * 设置JTable自动调整列表的状态,此处设置为关闭 */ table.setAutoResizeMode(JTable.AUTO_RESIZE_OFF); /*用JScrollPane装载JTable,这样超出范围的列就可以通过滚动条来查看*/ JScrollPane scroll = new JScrollPane(table); scroll.setSize(300, 200); add(scroll); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.pack(); } public static void main(String[] args) { new JTableTest(); } }界面如下:

以上这种构造方法,看起来没有用到TableModel,其实是系统帮我们自动生成了一个DefaultModel的实例,DefaultModel是TableModel的子类。每个JTabel都会有一个TableModel,这个TabelModel管理表格的数据,下面就来介绍定义自己的TableModel来实现自己的JTable.

2. JTable(TableModel dm) : 构造一个JTable,使用数据模型dm、默认的列模型和默认的选择模型对其进行初始化。

下面是例子的源代码:

public class JTableTest extends JFrame { public JTableTest() { intiComponent(); } /** * 初始化窗体组件 */ private void intiComponent() { JTable table = new JTable(new MyTableModel()); /* 用JScrollPane装载JTable,这样超出范围的列就可以通过滚动条来查看 */ JScrollPane scroll = new JScrollPane(table); add(scroll); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.pack(); } private class MyTableModel extends AbstractTableModel { /* * 这里和刚才一样,定义列名和每个数据的值 */ String[] columnNames = { "姓名", "学号", "年龄", "成绩", "选择" }; Object[][] data = new Object[2][5]; /** * 构造方法,初始化二维数组data对应的数据 */ public MyTableModel() { for (int i = 0; i < 2; i++) { for (int j = 0; j < 5; j++) { if (0 == i) { switch (j) { case 0: data[i][j] = "邓光侨"; break; case 1: data[i][j] = "2008415"; break; case 2: data[i][j] = "18"; break; case 3: data[i][j] = "90"; break; case 4: data[i][j] = new Boolean(false); break; } } if (1 == i) { switch (j) { case 0: data[i][j] = "李洁璇"; break; case 1: data[i][j] = "2008321"; break; case 2: data[i][j] = "18"; break; case 3: data[i][j] = "63"; break; case 4: data[i][j] = new Boolean(false); break; } } } } } // 以下为继承自AbstractTableModle的方法,可以自定义 /** * 得到列名 */ @Override public String getColumnName(int column) { return columnNames[column]; } /** * 重写方法,得到表格列数 */ @Override public int getColumnCount() { return columnNames.length; } /** * 得到表格行数 */ @Override public int getRowCount() { return data.length; } /** * 得到数据所对应对象 */ @Override public Object getValueAt(int rowIndex, int columnIndex) { return data[rowIndex][columnIndex]; } /** * 得到指定列的数据类型 */ @Override public Class getColumnClass(int columnIndex) { return data[0][columnIndex].getClass(); } /** * 指定设置数据单元是否可编辑.这里设置"姓名","学号"不可编辑 */ @Override public boolean isCellEditable(int rowIndex, int columnIndex) { if (columnIndex < 2) return false; else return true; } /** * 如果数据单元为可编辑,则将编辑后的值替换原来的值 */ @Override public void setValueAt(Object aValue, int rowIndex, int columnIndex) { data[rowIndex][columnIndex] = aValue; /*通知监听器数据单元数据已经改变*/ fireTableCellUpdated(rowIndex, columnIndex); } } public static void main(String[] args) { new JTableTest(); } }

下面是程序界面:

  这里要指出的是每个数据单元的都有个cell renderer根据其数据类型将数据进行绘画显示出来。默认情况下boolean类型对应的是CheckBox对象,Object类型是将对象的字符显示出来,ImageIcon是将图片以lable形式显示出来等等.具体的可以查看API文档.



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有