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常用设置

2023-05-31 09:33| 来源: 网络整理| 查看: 265

※ 设置移动操作类型 ※

标准:基于角色朝向的操作方式: 在此操作方式下,使用前后左右操作时角色的面向不会改变。

传统:基于视角朝向的操作方式: 在此操作方式下,使用前后左右操作角色,角色会随之改变面向。

保持视角距离(仅限传统方式下): 选中后,角色靠近或远离镜头时,角色和镜头的距离始终不会改变。

飞行/潜水中自动前进时变为标准模式

※ 飞行操作类型 ※

自动:跳起的同时自动进入飞行状态: 在此操作方式下,当你在已解锁风脉泉的地图并乘坐可飞行的坐骑时,使用“跳跃”即可进行飞行动作。

手动:跳起之后再次按下跳跃键进入飞行状态: 在此操作方式下,当你在已解锁风脉泉的地图并乘坐可飞行的坐骑时,需要连续使用两次“跳跃”才可进行飞行动作。

※ 设置聊天模式 ※

直接聊天模式: 选中后,键盘的任意字母输入将会直接输入到聊天框中,没有热键功能。此项功能更经常配合手柄使用。

※ 过场动画设置 ※

自动跳过已经看过一次的任务内过场动画: 选中后,副本等多人任务内已经看过一次的过场动画会被自动跳过。

自动跳过已经看过一次的交通工具过场动画: 选中后,已经看过的乘坐交通工具(船只、飞艇等)的过场动画会被自动跳过。

自动跳过已经看过一次的房屋过场动画: 选中后,住宅区内已经看过一次的过场动画会被自动跳过。

※ 视角操作 ※

纵轴反转: 选中后,键盘鼠标/手柄操作时,移动视角的纵轴会反转(即鼠标上移时镜头向上移动)。

横轴反转: 选中后,键盘鼠标/手柄操作时,移动视角的横轴会反转(即鼠标左移时画面向右旋转)。

※ 视角修正(仅限标准方式下) ※

仅移动时开启 / 一直开启 / 关闭: 开启后,第三人称视角将固定在角色背后。

开启纵轴的视角修正: 开启后,镜头纵轴将保持一定的高度。

缩放视角时可以切换第一人称和第三人称: 开启后,第三人称镜头拉近时可以切换到第一人称;第一人称镜头拉远时可以切换到第三人称。

开启发动技能时的演出效果

使用摇杆时的视角回转速度: 调整使用摇杆时,视角旋转的灵敏度。

使用键盘时的视角回转速度: 调整使用键盘时,视角旋转的灵敏度。

角色转身速度: 调整标准模式下,角色左右转身的速度。

第三人称视角俯视角度: 调整第三人称视角下,镜头的俯仰角度。

※ 过场剧情时镜头设定 ※

说话时注视目标



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