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MC皮肤文件详解,如何自己制作漂亮的皮肤?

2024-07-06 01:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

在MC中,每个玩家都可以有自己的皮肤,有的皮肤非常漂亮,那么它们是怎么做出来的呢.

首先,我们要知道,皮肤是玩家模型的展开图的.png文件

在1.8前后,皮肤文件是不同的,1.8之前,皮肤文件是64*32的,而1.8后的皮肤文件是64*64大小的(多出来的是用于储存双层皮肤的).而且,1.8之后的皮肤是有纤细(Alex)和粗壮♂(Steve) 之分的,粗壮♂ 的皮肤比纤细皮肤的手臂要粗一个像素.纤细皮肤一般是女生用的,不过我用的是纤细皮肤,因为我觉得纤细的█████(才不会告诉你是因为我███)

皮肤的手臂可以在3或4像素宽中选择,这也可以在Profile页面中做到。

1.8之前的皮肤文件

1.8后Steve(粗壮)1.8后Alex(纤细)up主的皮肤

了解了以上这些之后,我们就可以来分析皮肤文件了,这里就拿我的皮肤举例吧.

皮肤分区

如上图所示,那么什么是双层皮肤呢?

我们发现,如果把头部、身体(包括手臂)、腿部的展开图加载出来,人物的模型是3个长方体拼接在一起,像Steve和Alex一样,看起来比较单调.但是仔细观察别的玩家的皮肤,就会发现没有这么简单,他们的皮肤有的地方是凸出来的(就像下图这样),这就是双层皮肤的功劳

双层皮肤

顺便一提,双层皮肤的第二层是可以关掉的,就在游戏中的选项->自定义皮肤 里面,可以关掉对应部位的双层皮肤.我们可以把第二层做成衣服,然后就可以做一些奇怪的事情...

咳咳,接下来我们接着来讲如何制作皮肤,制作皮肤可以在一些图像编辑器(如Photoshop、GIMP、Paint.net)里进行(注意;皮肤文件的背景必须是透明的,不能是白色、黑色或者其他颜色!)也可以在专门的皮肤编辑器里进行(强烈推荐)皮肤编辑器可以去下面链接选:

https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E8%BE%85%E5%8A%A9%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E4%B8%8E%E7%BC%96%E8%BE%91%E5%99%A8/%E7%9A%AE%E8%82%A4%E4%B8%8E%E6%9D%90%E8%B4%A8%E5%88%B6%E4%BD%9C%E5%99%A8

注意事项:使用皮肤编辑器时要注意第一层皮肤必须填满,尤其注意夹缝部位(比如头和身体之间、手臂和身体之间、两腿之间)不要漏掉.

最后,就要讲到我们做好的皮肤如何使用了,分为正版和没有正版两种:

正版的使用方法十分简单,只需要到mc官网的皮肤页面上传即可,链接如下:

http://www.minecraft.net/profile

没有正版也可以用一下两种方法:

一、离线登陆:可以修改游戏文件或者添加材质包

方法1:游戏文件修改方式:打开游戏路径.minecraft\versions\[版本号]\版本号.jar

用压缩程序(比如360压缩)打开

打开后,依次打开assets\minecraft\textures\entity,然后把皮肤文件命名为steve.png或alex.png,替换掉里面的原皮肤文件即可

方法2:制作材质包

新建一个压缩文件,在里面依次建路径assets\minecraft\entity,然后将皮肤文件命名为steve.png或者alex.png,放入此路径,在游戏中加载此资源包即可

二、外置登陆

外置登陆实用皮肤比较简单,首先选一个认证服务器(比如我用的红石皮肤站),注册一个账号,然后将自己的皮肤上传点击使用此皮肤.在登陆时选择外置登陆,输入认证服务器、用户名、密码登陆,打开游戏后会发现皮肤已经加载完成了.

好了,那今天的皮肤就讲到这里,大家可以去做皮肤了,有什么疑问可以随时找我

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祝大家开学快乐,下次再见!



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