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第1页: 展开《辐射避难所》新朋友们刚玩最关心的就是房间布局了,今天就为大家带来了辐射避难所新手布局推荐及参考,非常棒的布局不只是适合新手,还不太会布局的同学快跟我一起来看看吧。 35人口布局 发电站置顶,高S保证攻击力,装备次一级的武器(最好的拿去探险),高S小人+衣服足以保证电量供给。 餐厅和水站没啥好说的,高属性基本可以保证每间2-3人,满资源。 两种药平时没用,如果要大量探险就需要I训练或者长期生产,如有高I角色可以隔段时间去RUSH一下也够了。 35人口解锁的E训练是根本,保证后期居民的血量,休息室临近是为了灾害发生时好抽调人手。 仓库的位置根据自己的计划,人口越多越要下置,给未来的布局留出空间。 至于说总监办公室和广播站一类的自己看着放就行,基本结构就是3联+电梯+3联+2联。 60人口布局 再多就有死爪了,是个坎,这人口出了核电,很关键。 极限是一个核电站,6个满S+5S衣服,基本能满资源稳定在50%的量。 生产区和训练区中间的部分是医疗和装备制造,自己留空间即可。 休息室还是临近训练室,不然容易扩散灾害。 仓库的位置依旧是下置,留出空间给未来但不要太远,不然调动起来太慢。 C属性存在感稀薄自己斟酌吧,啪啪的话一件睡衣就搞定了。 后期的布局就无所谓了,慢慢玩总有自己的想法。 更多相关内容请关注:辐射:避难所专区 责任编辑:修凡客 本文是否解决了您的问题 已解决0 未解决0 |
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