海岛大亨6中文破解版 | 您所在的位置:网站首页 › 海岛大亨6dlc补丁 › 海岛大亨6中文破解版 |
海岛大亨6中文破解版创新的动作体验,内容丰富游戏探索,人物塑造饱满,多元素并存的玩法,让这款游戏可玩性与保鲜值大大提高,简单又不失乐趣的养成和战斗系统,让玩家们爱不释手,这次给大家分享海岛大亨6中文破解版下载,直接解压即可免费体验,而且还支持简体中文更加方便,有兴趣的小伙伴快来下载试一试!![]() 在全新的活动“马耳他巨嘴鸟”,你被吸引到一个时髦的新冒险,珍贵的宝藏需要保护免受外国代理人不惜一切代价。跨越六个任务,你可以期待操纵,叛乱和破坏行为,因为你使用所有的资源,在你的处置,以保护你的岛屿从外部势力试图进入。在这个惊心动魄的间谍故事结尾,你的饮料会被摇匀还是搅拌? 所有新的内容加上新的间谍机制也可以在现有的沙盒地图和所有的多人模式。 9个新的间谍和军事主题建筑 4个新的岛屿地图(也适用于沙盒游戏)。《Dos Torres》、《Grito Grande》 4首新歌 4新的阿凡达服装-例如。“晚礼服”(女性)、“无尾礼服”(男性) 6个新的头像配件。“间谍”(帽子),“长卷发”(头发) 新的沙盒任务和事件与新的“间谍”设置 最低配置: 操作系统: Windows Vista SP2, Windows 7, Windows 8 处理器: 2 GHz Dual Core CPU 内存: 4 GB RAM 显卡: GeForce 400 or higher, AMD Radeon HD 4000 or higher, Intel HD 4000 or higher (DirectX 11 hardware support required) DirectX 版本: 11 声卡: DirectX compatible 推荐配置: 操作系统: Windows 7 (64 bit), Windows 8 (64 bit) 处理器: 2.5 GHz Quad Core CPU 内存: 8 GB RAM 显卡: GeForce 500 or higher, AMD Radeon HD 5000 or higher DirectX 版本: 11 Mac OS X 最低配置: 操作系统: OSX 10.9 处理器: 2 GHz Dual Core CPU 内存: 4 GB RAM 显卡: GeForce 400 or higher, AMD Radeon HD 4000 or higher, Intel HD 4000 or higher 推荐配置: 处理器: 2.5 GHz Quad Core CPU 显卡: GeForce 500 or higher, AMD Radeon HD 5000 or higher SteamOS + Linux 最低配置: 操作系统: Ubuntu/SteamOS (latest) 处理器: 2 GHz Dual Core CPU 内存: 4 GB RAM 显卡: GeForce 400 or higher, AMD Radeon HD 4000 or higher, Intel HD 4000 or higher 推荐配置: 处理器: 2.5 GHz Quad Core CPU 内存: 8 GB RAM 显卡: GeForce 500 or higher, AMD Radeon HD 5000 or higher 因为巧克力厂是冷战才能盖,前期一定要先有其他产业,就作物来看发展酒厂是最好的。然而酒厂的原料消耗速度也快得一逼,要满足巧克力厂的需求得多盖甘蔗田或拆掉酒厂,只是巧克力的收益大概才酒厂的四分之三,还得额外盖可可田。既然收益没有比高还麻烦,为何不继续用酒厂呢? 如果选择不用糖的工作模式,就要消耗200%的可可制造,原本需要糖的生产模式就已经需要2可可田+2甘蔗田才足够,如果使用只用可可的模式,大概要4座拉满预算的可可田才够用,可可田的效率升级还很**的放在现代,点了效率10%工作模式+30%效率升级+农业补贴30%效率+拉满预算的水培可可田都需要三座才足以应付「黑巧克力」生产模式的巧克力厂,更不用说冷战前还没有升级的时候了。 玩到现在我觉得海岛6的老人问题非常严重,只要一退休没多久就会变成破产,而海岛6并没有老人安养相关的法令或建筑,建筑也没有破产能住的,导致退休人口都只能住棚屋,扰乱市容。希望DLC会有老人补贴的政策或是老年安养的相关建筑,只能透过延后退休的政策延缓破产速度。 首先关于罐头厂,可以看到罐头厂是后期最不赚钱的农业类工厂,或许和我没有咖啡、肉品原料有关,需要进一步的测试。 升级是增加咖啡、肉的生产链,以及去除4个工作栏位增加50%效率(原本8),咖啡、增加效率的升级要冷战才能点。只不过由于这代刁民的行动模式问题,少人增加效率不一定产量就高,需要斟酌。 另外每间罐头厂都可以增加杂货店10%的效益(可叠加到30%),但产量足足减少25%,不建议选这个工作模式。 由于这作的罐头厂只需要一种原料即可生产,因此殖民时代就可以种菠萝,菠萝农场在殖民时代就可以点增加效率的升级,可以增加周围菠萝农场10%的效率,一堆菠萝农场盖在一起增加的产量十分恐怖,赚钱速度不亚于殖民酒厂。唯现在测试版的土壤肥力劣化有问题,不会反映在实际产量上,若正式版修正这个问题,那么就要考虑农田的安排顺序 究其原因,主要在于纺织厂的工人数量较多,世界大战点的车间拓张之后工人就有14人,由于这代的刁民不会分身术,没办法同时做到工作、看病、礼拜、旅游还要回家睡觉,当刁民下班后会花时间去补足满意度后才回来上班。因此这代的工厂人多就是硬道理,至少厂里有刁民工作的时间较多。 再加上「细薄织物纺织」升级、「丙烯酸燃料」的工作模式,合计就增加了50%的效率,另外冷战之后可以点「统一给料器」,同时用羊毛、棉花生产布料,增加50%的产量,因此赚钱效率十分惊人。 纺织厂在世界大战即可使用,前两个升级都在世界大战就可以点出,丙烯酸的工作模式也不需要研发即可使用,因此从世界大战开始纺织厂即可作为赚钱主力,到冷战点出混合生产后就是印钞机。 纺织厂需要的原料生产链较多,冷战以前1座纺织厂就需要2棉花田、2羊驼牧场,现代则需要1羊驼、1玉米、2棉花,另外丙烯酸的工作模式会增加污染(目前有bug不会有污染)。 至于时装厂,则是纺织厂的下游产业链,1座时装厂只要在纺织产业链外挂1鳄鱼牧厂+1养鱼场即可,但本身收益并不出色,不过可以降低产量增加住宅质量(目前有bug失效)。 工厂一类的生产建筑工人必须去一次才有产出 而服务类建筑哪怕工人在家里睡觉仍然能够正常运作 然而5里面所有生产建筑哪怕工人一次不去都是可以正常进行的,可能是作者觉得这样不合理了吧 那么其高效的玩法和4差不多,交通的影响比较大,生存如此,幸福度也是如此 4里面怎么搞?就是凡是需要人的建筑旁边都得有车库,一般是围着车库造一圈,6同理 就是这样的,4不也这个套路,所以法令里的飞轮是一定要开的 另外6里面还有个公交车,个人不太会用,感觉效率比较低。 公路堵车的时候看看哪俩车库之间堵的最厉害就来个公交。 食物幸福度:大型购物中心+11种食物+免费食物法令即可 信仰:大教堂搞定,另外宪法里别选神权政治和无神论,神权政治降自由,也就是默认状态,宗教这玩意不研究就好了,另外法令里别选教堂费,穷的就去不起了 医疗:医院搞定,宪法里选上免费医疗 另外医院教堂一定要挨着居民区近点,和4里面的机制一模一样,居民远了就不去了 娱乐幸福度:只需要体育馆和过山车,6里面娱乐幸福度的计算似乎有bug,只有几个建筑物的服务质量和显示的一样,大部分娱乐建筑服务度比实际上低很多很多,显示的服务度很高实际根本没人来 这里过山车是给退休的临时事业的贫乏的人建的,主要还是体育馆...... 其中6里面娱乐业的盈利率极低,完全不像5那样可以战到总收入的五分之一,建筑能回本就不错了,主要还是给岛民们增加幸福度的,别指望赚钱 其中过山车研究一下,工作模式选个历史最佳,提高一下服务度 居住幸福度,居住质量100以上的,全民够住,免费住房别住不起就ok了,围着车库造就行了,跟4一样,这里我选的现代公寓, 自由度,不用造什么建筑,宪法里全选提高自有度的,法令里选违禁品合法化,武装权利,降自由度的法令一个别选,正好能到100,降自由度的建筑像总统府,突击队队驻兵集中放置,在旁边加几个报社自由度搞到100即可 安全度,有人的地方就建jc局,飞艇不要建,降自由度, 6代最坑的东西了,作用范围比前几代小好多好多,不过幸好不需要高中学历了 有人的地方全治安度全搞成100即可,需要造很多很多jc局,正好不要学历,就当增加就业岗位了 感觉没什么能刷工作质量的东西,开个工人乐园,吃肉快乐,雇个工作质量+2的部长就没办法再提升了......... 正常工作幸福度上不去80,虽然不想用奇观,因为太bug了 但罗马角斗场是真的好使 下载体验
点击下载 |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 |