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本文最早写于2017年,仅适用于Qgis 2.x系列,读者们在阅读时请注意辨别。 一、准备工作 1、安装插件为了方便画图,我们安装了OpenLayers,QuickOSM两个插件。 注:由于3.X 的API有变,不再支持OpenLayers插件,可使用HCMGIS插件来代替。 如何安装插件,度娘上都有答案。下图中打勾的部分为安装好的插件: Qgis 2.X的插件安装: Qgis 3.X 的插件安装: OpenLayers提供了一些开放的地图数据,有了这些数据后,我们就不必一切从头开始,比如Bing的卫星地图,我们可以从卫星图上准确的描出所需要的线,点,多边型。 Bing 卫星地图OpenStreetMap 2、创建项目 Qgis打开后,默认创建一个空白项目,且项目的默认坐标系为3857。 建立坐标系有时Qgis自带的坐标系统未必能满足业务的需求,所以我们需要自定义自己的坐标系统。通过菜单里的设置->自定义坐标系统,弹出自定义坐标的对话框: 这是一个Proj.4的格式的坐标定义,图中是将上海的某个点作为中心点。 二、开始画图1、创建图层 下图为Qgis 2.X 中创建图层对话框: Qgis 3.X 添加图层: 对于坐标系的选择,要看你手头的数据资料,如果是GPS设备测量得出的点,可以直接选择4326,这样地图中的坐标点就可以直接使用。如果通过高德地图等网络地图得到的坐标,则要选择相应的投影坐标系,否则创建的要素位置会不正确。 2、字段定义 字段为地理位置信息之外的信息,比如线条代表的实体的类型等,以便后期的查询分析。具体根据需要设置,不赘述。 3、绘制 首先,将图层设置为编辑模式。选中需要修改的图层,点击工具条的黄色铅笔状的图标,当图标为选中状态时,就可以在当前图层上画图了。 新增要素点击“添加要素”,创建新的要素。先在地图点出相应的要素点,然后右击弹出字段对话框,填写相应的内容,点击确定完成绘制。 移动要素先用选择工具选中要移动的要素,然后点击移动按钮,就可以在地图上拖放要素了。 4、渲染 通过样式,来展示要素在地图上呈现的样子。 Qgis 2.X截图 Qgis 3.x截图 三、空间数据库为了提高数据的利用,可以将这些空间存储至数据库系统,现在主流的数据库都支持空间数据的存放,比如mssqlserver ,oracle等。 1、MSSqlserver 2、MySql 3、Oracle 4、PostGreSql
除了通过UI来创建地图,还可以使用脚本来做一些地图要素的自动化或批量处理,请参考本人另一篇:《QGis 利用Python Console编写脚本进行批量处理》 |
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