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PS超级机器人大战F&FF真实系极限攻略(五)

2024-06-30 07:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

第64话 灯火は炎となりて

写在战前:开始除了捷多外,都是些低等级的…大部队第六回合才出现。战舰HP80%以下时,奥捷回到它旁边,不会撤退;若先击坠奥捷的话,再战舰80%HP以下,红军会撤退。尝试过捷度一人4回合击退红军,但没成功。

1P-4P:捷多先攒气力,对较脆的杂兵保证两下消灭一个。第四回合开始“魂”MAP。中途“信赖”。保留一些残弹对付战舰。

5P6P:消灭奥捷,击退战舰。大部队到达后,正树与琉妮MAP,“再动”主角,一回合全灭黄军。

第65话 出擊、ガンバスター

写在战前:エクセリヲン1/3以下时,钢巴斯塔增援。ガドモア˙ザン1/4HP撤退,其撤退或被击坠后,我方大部队和黄军出现。マシュマー被击破,黄军撤退。

隐藏相关:在10回合内击坠ガドモア˙ザン。之后在DC路线74话或异星人路线75话时加入(ユング的加入2)。

1P:“必中”CT一杂兵,不要“根性”。

1E:除了近处右上方和远处左下的敌人,都防御。钢巴增援。

2P:“必中”“根性”*3,消灭右上的敌人。钢巴出关,CT血厚敌人(钱最多…)

2E:由于战舰较安全,部分敌人会来打钢巴。

3P:钢巴下移一格P攻击,保证两个血厚杂兵都能被反击掉。

4P:钢巴“热血”CT消灭BOSS。“再动”正树与主角,正树“热血”MAP*2过关。

过关之后:狂改魔神凯撒,这是什么武器配置呀…

第66话 清算されし過去、そして······

写在战前:オージHP50%以下或敌军16机以下,则撤退。

1P:赛巴单兵突进MAP。“挑发”副BOSS。

1E:F91与v高达CT反击。

2P:将敌人灭到16机多一些,赛巴MAP过关。

过关之后:强力真实系移动力最大。

第67话 悲しみのカトル

写在战前:开始的BOSS在HP2/3以下全军撤退;增援的战舰HP1/3以下全军撤退。

1P:“挑发”BOSS与战舰,正树MAP。强力真实系朝右下走。

2P:将BOSS以外敌人消灭,击退BOSS。然后秒掉卡多鲁(难得强化了那么多…),“再动”“补给”赛巴,消灭一些杂兵,击破战舰过关。

过关之后:十段改开启,之前攒的钱瞬间花完…还是以MAP武器及EN为主,还有黑洞炮。旧百式的MAP威力最高,这就是传说中的平衡性吗…卡妙换乘量产型v高达(F装)。

第68话 さまよえる運命の光

写在战前:アレキサンドリア被击破,则敌军撤退。增援在两机以下时发生EVENT。

隐藏相关:デュオ曾加入前提下,第四回合作为己方援军出现并加入(デュオ再次加入)。

1P:先击破4个以上的敌人,然后主角秒掉战舰。正树两番MAP,别太贪心,不然后果很严重…

首次一回合结束,纪念一下^-^

第69话 砂上の楼阁

写在战前:红军全灭后,黄军出现。之后,在战舰未击落的前提下,击破黄军一机,则出现第二批增援;战舰击破,则全部撤退。都全灭后,卡多鲁出现。

隐藏相关:ヒィロ曾加入前提下,拖到第八回合时カトル、ヒィロ和トロワ皆生存,发生EVENT,三人撤离战场。之后在第72话第三回合,ヒィロ与カトル增援并加入(ヒィロ与カトル再次加入1)。

1P:“挑发”两个BOSS(乘非量产机的),两魔神MAP。ZZ到位。

2P:十三众的盾防比较隐蔽。全灭红军后,黄军出现,捷多直接“魂”MAP连战舰一起搞定。然后放倒卡多鲁过关。

过关之后:强化一下重战机mkII。

第70话 愛という名のエゴ

写在战前:ギワザ击破,则红军撤退。

隐藏相关:让ダバ攻击ギワザ两次 (ギャブレー的加入1) 。

1P-3P:SP保留,并完成与ギワザ的两次交战。

3E:大部队到来。

4P:将近处敌人消灭,主角秒掉ギワザ。利用“觉醒”与“再动”,ZZ一次“魂”MAP,正树三次MAP(“热血”,无,“热血”“幸运”)。

过关之后:达巴、真嗣、甲儿在下一话强制出战。

第71话 崩壞の序曲

隐藏相关:在未攻击アスフィー的前提下,由ダバ说得。过关后选择是否要让她当机械师。若选择让她当机械师,则她和其机体都不会出现在队伍里;反之则是キャオ不会出现在队伍里(アスフィー的加入)。让ダバ攻击ギワザ一次,则发生ダバ潜入サージェ˙オーバス救出オリビー的剧情 (ギャブレー的加入2) 。

1P:アスフィー周围的4个杂兵击破,再说得,然后立即让他“挑发”臭作和下方两个战舰。第一次使用“扰乱”(小介),不然会死很惨…

2P:撑过敌人的疯狂攻击后,我方MAP模式发动…オージ一定HP比例以下会与其部队撤退,提升MAP机师气力一举击破。盖塔“觉醒”。“补给”赛巴。

3P:将敌人HP调到一定程度下,正树“热血”“幸运”收取10W以上。

第72话 塗りかえられた地図

写在战前:后半话在第六回合以后才有我方增援。

隐藏相关:让カミーユ击坠シロッコ(カミーユ永久离队)。将オージ的 HP削至1/4,则ギャブレー作为增援NPC出现并自动攻击オージ一次。 (ギャブレー的加入3)

1P:消灭5个杂兵凑气力,“挑发”三个BOSS。

2P:疯狂MAP,达巴中途习得二动。全灭。

3P:小心接近敌人,超级系很容易被二动敌人围死。

4P:利用超级“觉醒”后爆发力,灭掉BOSS过关。

过关之后:改造钢巴。下一话,マサキ、アムロ、ジュドー、シーブック、忍、ドモン、甲儿、ダバ、(リューネ、ノリコ增援)强制出击。

第73话 刻が動きだす時

写在战前:红军全灭后,黄军出现。三将军消灭其一,则黄军撤退。

隐藏相关:ヒィロ再次加入前提下,第六回合トロワ作为己方援军登场并加入(トロワ再次加入)。并在过关后选第一项改装,75话结束后入手(ウィングガンダムゼロカスタム的获得)。第六回合クェス作为己方援军登场并加入(クェス的加入与サザビー的获得)。

1P:“激励”捷多、正树,后者MAP。

1E:调整敌方HP。

2P:利用MAP将红军全灭后。我方大部队到达,将两个BOSS一起串糖葫芦。

过关之后:两台强力浮游机入手,沙萨比自然给夏亚(换称呼了…),另一台(已5段改)可以给副主角。

第74话 偽りの協定

1P:步骤需要将一下:琉妮“气合”*2移动MAP到一个杂兵,然后“热血”“努力”MAP(适当CT),然后阿姆罗与捷多消灭赛巴MAP范围外的杂兵,夏亚调节右下杂兵HP,正树“加速”“热血”“幸运”MAP尽可能多地击破敌人。然后正树“再动”“热血”对哈曼部队两记MAP(对杂兵适当CT),主角“再动”“加速”*2“魂”“幸运”“努力”消灭哈曼。达巴魂MAP红色零式,真盖塔灭之。如右侧还有杂兵剩余,可让豹马“觉醒”“必中”“幸运”“挑发”待机。最关键的是要用“扰乱”。

1E:全灭。有成就,the 2nd“一回合”。

过关之后:新加入的火魔装机是很强的,可以一用。下一话,钢巴斯塔的HP需要降到1/5以下(一般是由我方MAP,带“手加减”),装备合适的强化道具。

第75话 招かれざる訪問者

隐藏相关:Gunbaster的H降至1/5以下。(武器スーパーガッツ追加)

1P:利用“觉醒”“再动”MAP,消灭掉三将军及大多数敌人。“扰乱”。

1E:血少的敌人就反击掉,不然会被抢。

2P:全灭红军后,正树、琉妮MAP黄军进母舰。“挑发”右侧战舰。

3P:多“幸运”MAP,全灭敌人。

过关之后:新加入的愁夫妻机体武器都是满改的,比较省心。能否当主力的魔装机体是否更多了点,winky果然还是偏心原创系列了…下一话,有我曾经印象中F最强的BOSS,做好心理准备吧。

第76话 運命の炎のなかで

写在战前:最伟大的一场战役即将诞生…

1P:正树“热血”+普通两次MAP。“挑发”三将军,“扰乱”。

2P:“挑发”BOSS。愁“热血”MAP*2,多蒙“热血”MAP,乘量产v高达的卡妙“魂”MAP*2,正树MAP*2调节BOSS的HP,最后由乘v高达的普露“魂”“幸运”MAP将三将军一起消灭。不一起消灭的话他们会用精神,就比较麻烦了。

2E:S/L生存,没有办法…

3P:BOSS很强悍,但有一个重要弱点,就是技量太低。盖塔“气合”*3“热血”“必中”CT就能打掉近他2/3的HP,然后“觉醒”“再动”“热血”CT对付下方两个血牛。“补给”正树,去左侧MAP,达巴、乘百式的阿姆罗、捷多也一起MAP,全灭左侧敌人。主角“魂”秒掉一血牛。愁“热血”黑洞炮,找个有幸运的超级系消灭BOSS,成就感满点!!!

第77话 败者への凱歌

隐藏相关:在击倒トールギス III之前将所有殖民卫星停止,则发生トールギスII自爆的剧情;トールギスII自爆的情况下,发生解析出ヴァルシオン的系统剧情后,则是ジ˙ O出现自爆;トールギスII未自爆的情况下,会在发生解析出ヴァルシオン的系统剧情后自爆,ジ˙ O则作为第三势力成为敌人(トールギスII自爆相关)。

1P:愁MAP,消灭5个杂兵。然后朝各卫星分配兵力。“挑发”哈曼、基古斯。

2P:占领过所有卫星后,胜利条件改为“敌全灭”,被摆了一道…

3P:全灭敌人。

过关之后:主角“射程+1”。

最终话 始まりと終わりが集うの場所

1P:只要BOSS真身不在最左边那里就好办。首先让盖塔“必中““热血”“觉醒”“再动”*2CT秒掉恶魔高达,再消灭巨型尊者高达。之后将BOSS真身消灭便是。进入后半话。

3P:将恶魔高达HP打到50%以下,发生“LOVE LOVE石破天惊拳的EVENT。下方用两个浮游MAP搞定。正树MAP到BOSS,“再动”撤回。

4P:将BOSS以外杂兵消灭,但别靠BOSS太近。“扰乱”。

5P:分析完毕,特列斯自爆MAP…增援的THE O很容易搞定。用超级系消灭BOSS,通关。

通关感言

机战F是Winky时代的最高杰作,给年少时的我留下了许多美好回忆。现实是残酷的,再说让Winky回来的话已没有意义了。后来的机战进入了4P时代,在传承前人成熟系统的同时,不乏创新,更佳地满足了动画fan的需求。虽然难度的降低一度让我感到郁闷,失去了挑战的动力,不过基于对该系列长久的爱,我依然在不停地玩机战的新作品,至少它们在画面与操作方面也要比以前好上不少。4P长得还是挺帅的!相信机战会一直走下去。如今的制作人也可能在数年后由后辈接任,但只希望我们能牢记每代制作团体所做出的贡献。

-写在机战F第三次通关之后



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