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【戴尔 游匣G7 游戏笔记本电脑使用总结】屏幕

2024-07-10 11:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

戴尔 游匣G7 游戏笔记本电脑使用总结(屏幕|配置|性能|散热|噪音) 摘要来自: 《戴尔G7 2019游戏本测评:高颜值轻薄商务范》 原文作者: 作者头像 科技方法派 发布时间: 2019-06-20 【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《戴尔G7 2019游戏本测评:高颜值轻薄商务范》的片段:

屏幕素质方面,我体验的这款是低配版的屏幕,它采用了来自友达(AUO24ED)的15.6英寸IPS雾面屏,分辨率1920*1080,亮度300nit,刷新率60Hz,同时还有144Hz的版本可选。色域方面经Spyder5测试,sRGB色域为98%,NTSC色域为69%,AdobeRGB色域为74%,同时色彩精准也还不错,平均△E1.9,最大4.85,最小0.83。

主要硬件配置方面,我手上的这款是相对低配些的版本,它搭载的是i7-8750H处理器和RTX2060显卡,同时搭配有8G内存和128G固态+1T机械的硬盘系统。其实G7的配置版本非常丰富,处理器除了i7-8750H,还有最新的i7-9750H,显卡从GTX 1660 Ti到RTX2080MAXQ都有,内存也可选配到16G,硬盘也有256G+1T和512G纯固态的版本。

所以新的戴尔G7产品线跨度比较大,从中低端的显卡到高端显卡它都有,这也是一个改变,它可以覆盖足够多的用户群体,可以满足不同性能需求用户的要求,那下面我们具体来看我手上的这个配置版本的性能表现。

i7-8750H虽然是一款较老一些的处理器,但是我们知道它和最新的i7-9750H的性能差距很小的,从参数对比可以看出,两款处理器采用了相同的架构、相同的制程工艺,同为6核12线程,同为45W TDP,只不过将基础频率和加速频率都提升了0.4GHz,缓存升级到了12M。

从CINEBENCH R15 的跑分中可以看到,i7-9750H多核分数和单核跑分提升均比较有限,两者差距在10%左右,所以i7-8750H或i7-9750H并不会对性能产生本质影响。

对于笔记本平台的RTX2060,我们同样先通过一张表格了解一些基本参数,从上代Pascal架构的GTX 10系显卡开始不在区分桌面版和移动版,在最新TURING架构的RTX20系显卡上也是如此,可以看到除了核心频率有所降低外,笔记本平台和台式机平台的RTX2060各项参数基本相同,包括张量核心和光追单元也得以保留,当然笔记本平台的TDP要下降很多,NVIDIA官方给的指导TDP为80W~90W,而实际上戴尔G7为RTX2060配置的功耗为80W。

通过3DMARK的跑分对比可以看出,戴尔G7上RTX2060的跑分和GTX1070互有胜负,我们发现在基于DX11的 Fire strike项目中RTX2060整体要落后GTX 1070 15% 左右。而在基于DX12的Time Spy的跑分中,RTX2060实现了反超,要领先15%左右,这也意味着在越来越多的支持DX12的新游戏中RTX2060应该能够追平甚至超越GTX 1070。当然这些均是我们根据跑分的理论分析,真正能反映性能的还得看实际游戏测试。

我们引入了《古墓丽影:暗影》,《刺客信条:奥德赛》,《地铁:离去》和《孤岛惊魂:新曙光》四款3A大作进行实际测试。在《古墓丽影:暗影》游戏中,开启预设最高画质,可以看到1080P下戴尔G7的平均帧数为63FPS。

作为刺客信条最新续作,《刺客信条:奥德赛》对配置的要求相对较高,可以看出开启预设最高画质, 1080P下平均帧数45FPS。

而由Ubisoft制作第一人称射击大作的《孤岛惊魂:新曙光》中,同样在1080P下开启预设最高画质,G7的平均帧数为58FPS。

近期比较火的另一款第一人称射击游戏就是《地铁:离去》,我们在其Benchmark测试程序将画质选项设置为High,1080P下平均帧数为48帧。

总体来看戴尔G7 RTX2060的版本游戏能力,它已经足以应对市面上绝大多数大型单机了,在并且能保证1080P高或更高的画质下达到60FPS流畅的效果,这样的游戏体验对绝大多数玩家来说都也已经足够了。只不过稍有遗憾的是在实际游戏帧数上它并没能追平或超越GTX1070,整体差距约在15%,当然这也有功耗没有配置到90W的原因。

所以很多朋友问我到底是买老的GTX1070还是买新的RTX2060,或者更便宜的GTX1660Ti,这个确实很容易陷入纠结,不过在预算允许的情况下,我还是更偏向于RTX2060,这三款显卡虽然在游戏帧数上差距不大,但是RTX2060毕竟是有光追核心和DLSS。

虽然NVIDIA通过驱动更新让GTX显卡有了开启光追的能力,但也仅仅是“有”,从3DMARK光追专项跑分中可以看出,GTX1070的跑分还不到RTX2060的一半。也就是说GTX系列显卡的光追基本是个摆设,而RTX2060在古墓丽影暗影游戏高画质下,光追开到中等,平均帧数能达到57帧。所以你想在支持光追的游戏中体验更逼真的画面质感,并且能达到流畅的效果,还得是RTX系列显卡,GTX系列显卡由于没有光追核心,完全靠CUDA来计算,和RTX显卡的差距比较多大。

那再说DLSS,DLSS也就是超级采样深度学习技术,它的最大作用在于提升游戏的帧率以及一定程度上改善画质。当然由于技术原理上的原因,DLSS其实在1080P分辨率下作用不大,开启前后也就2~3帧的差距,但如果你有外接显示器使用的习惯,在2K分辨率下它的作用就显现出来了。同样通过古墓丽影进行简单测试,在2K分辨率高画质下关闭DLSS的平均帧率为52FPS,开启DLSS后帧率61FPS为,上升了近10帧之多。

所以我觉得不应该完全忽视RTX2060显卡的光追和DLSS能力,虽然现在支持的游戏并不太多,但是个人认为在最近一两年内还是会有一匹游戏加入的,总之未来可期吧。

在其他硬件的配置上,这台笔记本搭载了来自海力士的8G DDR4 2666单通道内存,个人更建议升级到16G,对游戏性能会有一定提升,128G固态来自东芝,NVME协议,PCIE3.0*2通道,读写速度一般,而且是一个比较少见的2230尺寸的产品,好在固体硬盘位是支持2280规格的,有需要的用户可以自行更换。另外还配有一个同样来自东芝的5400转1T容量的机械硬盘。

无线网卡为KILEER1550,还是比较不错的,在电池的配置上,戴尔G7搭载了一块60Wh的电池,PCmark 8续航测试成绩接近4小时,这在游戏本中是比较不错的成绩了。

对于一款游戏本,尤其是轻薄型游戏本,除了硬件配置外,我们最关心的还有散热能力,散热的好坏直接影响GPU和CPU的性能释放,以及是否够长时间稳定输出。

可以看到戴尔G7的散热模块采用了特异化的亮蓝色涂装,整个散热模块通过1根11mm热管和3根8mm热管将热量传导至散热鳍片,再由四向出风的双风扇将热量吹出机身外。四热管,双风扇,四风口是目前很多轻薄型游戏本都在采用的方案,只不过由于要控制机身厚度,热管被压缩的比较单薄。

在实际的性能释放和散热方面,通过XTU可以看到,戴尔将G7的短时睿频功耗(LP1)提升到了90W,长时睿频功耗(LPT2)提升到了60W,性能调教还是比较激进的,在室温26℃,通过单烤CPU可以看出,CPU功耗55W,温度100℃,频率2.9GHZ,性能释放充分。在使用一些主要吃CPU的应用场景中,会有不错的效果。

而在极限双烤测试中,可以看到作为一款游戏本,肯定会更偏向显卡性能的释放,CPU的性能受到了一定压制,无法长时间维持性能,半小时后,功耗开始稳定在28W左右,温度90℃左右,频率2.2GHz,而GPU稳定在80W,频率1450MHz左右,温度78℃。

表面温度方面,热量堆积点在键盘上方玻璃面板的位置,最高53℃,游戏常用WASD键处42℃,还是有一些热感的,腕托处35℃左右有轻微热感。

可以看到和大多数轻薄型游戏本一样,由于散热空间有限,温度较普通游戏本都会偏高,而且在极限双烤中散热模块很难让CPU和GPU都维持在很好的状态,大多数游戏本都会选择优先GPU的性能释放,来尽量保证游戏不受或少受影响,戴尔G7也不例外。

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