c4d怎么转成gltf格式既有动画又模型完整? |
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C4D作为一款专业的建模软件,有时候我们需要做一个格式的转换。 我们一起来看看 我们要将Cinema 4D(C4D) 文件转换为GLTF格式,并保留动画和完整的模型,可以按照以下步 骤进行操作 首先,要导出GLTF格式,我们需要安装C4D的GLTF导出插件。 有几个可用的插件可供选择,如Khronos组织的官方GLTF插件或第三方插件。 1、下载插件 访问Khronos组织的GLTF插件 GitHub 页面(https://github.com/KhronosGroup/COLLADA2GLTF) 2、安装插件 解压下载的插件文件,并将其放置在C4D的插件目录中。 插件目录的位置可能g因操作系统和C4D版本而有所不同,请确保将插件文件正确放置。 3、打开C4D 启动C4D应用程序,并打开包含要转换的模型和动画的项目文件。 4、导出设置 在C4D的菜单栏中,选择"Extensions”(扩展) ->"COLLADA2GLTF",打开插件的设置界面。 5、配置导出选项 在插件设置界面中,您可以进行以下配置! 输出路径: 选择要导出的GLTF文件的保存位置 导出选项: 确保选中要导出的内容,包括模型、材质、动画等 动画选项:根据您的需求选择正确的动画设置,如动画起始帧、帧率等 其他选项: 根据需要调整其他导出选项,如坐标系、单位等 6、执行导出 配置完毕后,点击插件界面中的"Export”(导出)按钮,开始将C4D文件导出为GLTF格式。 7、等待导出完成 导出过程可能需要一些时间,具体取决于模型和动画的复杂性,等待导出完成。 8、验证导出结果 在导出完成后,我们可以使用GLTF查看器(如gITF Viewer、Three,js等) 打开导出的GLTF文件,验证模型和动画是否被完整地转换并正确显示。 最后,本地渲染C4D工程文件比较吃力的朋友,可以考虑使用渲染101,影视渲染服务商来帮助我们完成渲染。 使用渲染码1888可得200渲染币,拿来熟悉云渲染农场使用操作,还是非常不错的。 希望对你有所帮助! |
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