WLK 3.3 恢复萨满指南 [EJ]

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WLK 3.3 恢复萨满指南 [EJ]

2024-07-12 21:14:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

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译:ngacnlcq,十二邪神

目录

1 Patch 3.3

2 天赋

3 雕文

4 宝石

    4.1 多彩宝石

5 附魔

6 消耗品

7 专业技能

8 法术急速

9 宏

10 HEP

11 最好的装备

12 装备提升

    12.1 徽章的基础知识

    12.2 用徽章买什么装备

    12.3 起始装备

13 套装奖励

    13.1 穿 3 件 T2?

14 主要技能

    14.1 治疗链

    14.2 治疗波

    14.3 次级治疗波

    14.4 大地之盾

    14.5 激流

    14.6 先祖觉醒

    14.7 大地生命武器

    14.8 潮汐之力

    14.9 波涛汹涌

15 法力

    15.1 基础法力

    15.2 水之护盾

    15.3 团队 buff

16 图腾

17 理论研究

    17.1 智力

    17.2 如何计算法术的治疗量

    17.3 如何计算法术消耗

    17.4 低等级法术

    17.5 多彩宝石

18 有用的链接和插件

19 团长的注意事项

1 Patch 3.3

火元素图腾现在是 20 10 分钟冷却。

土元素图腾现在是 20 10 分钟冷却。

复生 CD 是 60 30 分钟冷却。

强化复生现在减少 10/20 7/15 分钟的冷却。因此,2 点天赋点后可以每 15 分钟复活,可能会对你开荒新副本有所帮助。

新的火焰新星 (10 秒 CD) 替换掉了火焰新星图腾。如果你施放了一个火系图腾,并且在该火系图腾的 30 码范围内,你可以用火焰新星来 AOE。

兽人和巨魔有新的图腾模型与之前牛头的不同。

大地生命武器雕文:现在更新大地生命武器的文字说明。

次级治疗波雕文:纠正了文字说明和功能,以确保无论哪个萨满给目标上大地盾都可以增加使次级治疗波的治疗量。

法力潮汐图腾:修正法力潮汐图腾雕文的文字说明。

2 天赋

选择 1:[0-16-55]

这是我现在最喜欢的天赋,它包含了所有恢复萨满想要的东西,除了治疗专注,当你受到圣骑士专注光环影响时,你不用担心你的法术会被推迟,大多数战斗中这几乎不是什么重要因素。此外,你可以通过给自己加大地之盾并受圣骑士专注光环的影响来获得法术 100% 不被推迟的效果。以下战斗的法术推迟值得你去注意:奥尔加隆的星群效果

选择 2:[0-13-58]

这个天赋中唯一缺少的是 3 点元素武器 (提供了 45 点法术强度)。你获得了 195 法术强度而不是 150。这个天赋不会提高大地生命武器触发的 hot 的治疗量。这个天赋也不会随着你装备的提升而获得加成。举个例子,如果你有 2000 法术强度,这个天赋提高了你 2.25% 的法术强度。如果你有 2500 法术强度,这个天赋只提高了 1.8% 的法术强度。选择 3:[0-16-55]

优点:你有 3 点元素武器,获得了 45 法术强度。缺点:点不了治疗之道,治疗之道可以提高治疗波 25% 的治疗量。

3 雕文

大雕文:[大地之盾雕文][治疗链雕文][激流雕文]备选大雕文:[次级治疗波雕文][治疗波雕文][治疗之泉图腾雕文]

注:萨满需要根据不同的首领和他们的治疗任务经常更换雕文。举个例子来说,如果你被分配治疗单个目标,那么你最好使用次级治疗波雕文而不是治疗链雕文。每种雕文都带上几个可以需要的时候更换时明智之举。

不推荐的雕文:[法力潮汐图腾雕文] 对于一个有 20000 法力值的萨满来说,它只额外提供了 13.3mp5 (对小队来说是 66.6)。[水之掌握雕文] 它额外提供了 30mp5。[大地生命武器雕文] 将基础触发几率由 20% 提高到 21%,另一个缺点是大地生命武器大多数情况下会过量治疗。

推荐的小雕文:选择 [水之护盾雕文],然后选择下列雕文中的任意两个,除了水之护盾雕文,其余的雕文对副本中的治疗没有任何影响。[水下呼吸雕文][水上行走雕文][幽灵狼雕文][星界传送雕文][新生雕文]

4 宝石

宝石是一笔很大的投入。在升级或提升装备时你可以使用绿色品质的宝石,但永远不要让一个宝石插槽空着,必须插上宝石。合成色 (紫,橙,绿) 同时代表了两种原色。

红色:[鲁莽紫黄晶]黄色:[迅捷王者琥珀]蓝色:[迅捷王者琥珀],如果你需要满足多彩宝石的要求,那么使用 [充能祖尔之眼]

4.1 多彩宝石

根据你的饰品和你对法力的需求用两种选择。    如果你没有 [堕落抚慰],那么 [洞察之大地侵攻钻石] 是最好的。    如果你有 1 个 [堕落抚慰],那么 [洞察之大地侵攻钻石] 和 [复苏之天焰钻石] 差不多。    如果你有 2 个 [堕落抚慰],那么 [复苏之天焰钻石] 是最好的。

1) [洞察之大地侵攻钻石]    恢复 600 点法力值或相当于 50mp5。    没有 [堕落抚慰] 相当于 50-70HEP,有 1 个相当于 40-55,有 2 个相当于 40。    15 秒冷却时间。    触发几率是 5%(如果你把冷却时间考虑进去的话是 3.85%)。    受急速加成。    即使你每 2.5 秒只施放一个法术,你也只有在法力值超过 35000 的情况下 [灰烬之天焰钻石] 才会更好。

2) [复苏之天焰钻石]    大约 75% 过量治疗,25% 有效治疗。    可以从先祖觉醒更大的治疗量中获得大量的有效治疗。    在有 2 个 [堕落抚慰] 的情况下相当于 50HEP。

5 附魔

武器:[附魔武器 - 极效法术能量]

盾牌:[附魔盾牌 - 强效智力]

头部:[燃烧谜团秘药]

肩膀:[强效风暴铭文]

    如果你是铭文:[大师的风暴铭文]

披风:[附魔披风 - 强效速度]

    如果你是工程:[弹力蛛丝]

    如果你是裁缝:[亮纹刺绣],如果每分钟触发一次的话相当于 62.5 法术强度。

胸部:[附魔胸甲 - 强效法力恢复]HEP=10,[附魔胸甲 - 强力属性] 大约 4.8mp5 (有法力潮汐的话是 5.5mp5) 和 1.8 法术强度,HEP=8.6 或 9.3 (有法力潮汐)。

护腕:[附魔护腕 - 超强法术能量]

    如果你是制皮:[毛皮衬垫 - 法术强度]

手套:[附魔手套 - 优异法术强度]

    如果你是工程:[超级加速器]

腿部:[天蓝魔线]

    如果你是裁缝:[大师的魔线]

脚部:[附魔靴子 - 海象人的活力]

    如果你是工程:[硝化甘油推进器]

戒指:[附魔戒指 - 强效法术能量]

6 消耗品

合剂 | [纯净魔精合剂](如果你缺蓝) [冰霜巨龙合剂]

战斗药剂 | [法术能量药剂](法术强度) [闪电急速药剂](急速)

守护药剂 | [极效魔血药剂]

药水 | [符文法力药水] [狂乱炼金师药水](需要炼金术)

食物 | [鱼肉筵席](法术强度) [帝王鳐鱼片] 或 [焦烤座狼](急速) [爆炒鲑鱼] 或 [香嫩铲齿鹿排](法术强度) [巨型犀牛热狗] 或 [香辣油炸青鱼](法力恢复)

对于恢复萨满,下列合剂和药剂只在奥杜尔的维扎克斯将军那里才有用,因为你无法从战斗中恢复法力值 [精炼智慧合剂] [极效思维药剂]

7 专业技能

你可以用任何两种专业技能参加 raid。然而,很多玩家喜欢用能最大化他们治疗,DPS 和坦克的专业技能。暴雪已经对各专业技能做了很多改动,可能还会做改动。从数量上说,目前最好的专业组合是珠宝加工 / 锻造,但过去的 5 年中炼金术一直是恢复萨满最有用的专业技能。同样,很多玩家会在 3.3 或大灾变中更关注法力问题。

推荐的专业珠宝加工、锻造、炼金术可以接受的专业附魔、铭文、制皮、裁缝不推荐的专业工程学、草药学 / 采矿 / 剥皮

炼金术可以使合剂和药剂的持续时间翻倍。饰品 [不灭的炼金石] 可以使药水的效果提高 40%。炼金师还有一个叫混合学的被动技能,可以使以下常规合剂和药剂的效果提高:

    [纯净魔精合剂] = 65mp5(+20)    [冰霜巨龙合剂] = 172 法术强度 (+47)    [法术能量药剂] = 81 法术强度 (+23)    [闪电急速药剂] = 65 法术强度 (+20)    [极效魔血药剂] = 40mp5(+10)

炼金师还能使用 [疯狂炼金师药水],可以提供与常规法力药水相同的法力值,再加上生命值和随机触发效果,这可能会对你有所帮助,而且永远不会产生副作用。炼金师还能做 [北方精炼合剂],一个提供 47 法术强度并可重复使用的合剂。这个合剂主要在 PVP 和 farm 的时候使用。它不与其他合剂或药剂叠加。

珠宝加工可以允许你使用 3 个只有珠宝匠才能用的更强力的宝石。你可以用 [迅捷龙眼石] 替代 [迅捷王者琥珀],用 [符文龙眼石] 替代 [符文赤玉石],你可以额外获得 48 法术强度或 42 急速等级。另外,如果游戏内容发生变化,或者你使用副天赋,或者参加 PVP 的时候你可以灵活的增强其他属性。大多数玩家觉得练珠宝比练锻造更容易,花费也更少。

锻造给了你 2 个额外的宝石插槽。你可以通过插上紫色宝石获得 46 法术强度或 40 急速等级。另外,和珠宝一样,你也可以用副天赋或穿 PVP 装备的时候灵活的增强其他属性。

裁缝让你可以在披风上使用特殊的附魔,此类附魔不与其他附魔叠加。两种附魔都有 45 秒的冷却时间和很高的触发几率 (大于等于 25%)。    [亮纹刺绣]:如果 1 分钟触发 1 次,那么相当于 73.75 法术强度。    [黑光刺绣]:如果 1 分钟触发 1 次,那么相当于 44mp5。

附魔额外提供 46 法术强度 (每个戒指 23 法术强度)。

铭文给你的肩膀附魔额外提供 46 法术强度。

制皮给你的护腕附魔额外提供 46 法术强度。

工程学主要的观点是这是个 PVP 或有趣的专业。一些技能在 raid 中还是有用的。

草药学 / 采矿 / 剥皮采集专业带来的提升不如制造专业,但开发人员曾在 Blizzcon 中提到采集专业更具吸引力。大多数玩家并不希望采集专业和那些很难练的制造专业带来相同的收益。

8 法术急速

在大多数团队中,你一共可以获得 8.15% 的急速:空气之怒图腾 (5%)+ 强化枭兽光环 (3%) 或迅捷惩戒,急速是相乘的,所以总收益是 8.15%。

对于恢复萨满,软急速上限是 1269 急速等级 (38.7%)。在你的人物面板上 (不包括团队 buff) 你能达到的软急速上限大约是 30%。软急速上限是指将公共 CD 从 1.5 秒降低到 1 秒所需的急速。无论多少急速 (包括嗜血 / 英勇) 都不会使公共 CD 降低到 1 秒以下。它被称之为软急速上限是因为更多的急速等级会降低长读条法术的施法时间,比如治疗链。

1% 急速的意思是一般情况下你能施放 100 次法术的时间内你可以多施放一次法术,而不是指你的施法速度提高了 1%。    1% 法术急速 = 32.78 急速等级 (80 级)

80 级的时候降低治疗链施法时间所需的急速    2.4 秒 = 137 急速等级    2.3 秒 = 286 急速等级    2.2 秒 = 447 急速等级    2.1 秒 = 625 急速等级    2.0 秒 = 820 急速等级    1.9 秒 = 1036 急速等级

法术急速是在天赋之后进行计算的。    新施法时间 = 旧施法时间 /(1 + 急速等级 / 3278)    急速等级 = 3278×(旧施法时间 / 新施法时间 - 1)

法术急速 S 可以将公共 CD 最多降低到 1 秒。无论多少急速 (包括嗜血 / 英勇) 都不会使公共 CD 降低到 1 秒以下。这可以用下列 UI 钩子,并在嗜血期间和嗜血以外施放一个没有冷却的瞬发法术来证明:

9 宏

自然迅捷这个宏会施放治疗波,当你按住 Shift 的时候施放治疗链。你也可以将 2 个宏绑定到 2 个键。开饰品没有公共 CD,所以它不会延缓治疗。13 = 上面的饰品14 = 下面的饰品

强风震击和大地震击无论你当前目标是谁,这个宏都会停止你当前的动作并对你的焦点目标施放大地震击或强风震击。如果你没有焦点目前,它会震击你的当前目标。这对团队需要应付大量怪物的战斗很有帮助。同样,如果你死了,它会清楚你的焦点目标。我推荐强风震击是因为它没有公共 CD。

如果你的目标是敌对目标,那么它会震击你的目标。如果你的目标是友方目标 (像 MT),那么它会震击目标的目标。这个宏在 PVP 很有用。当你只关心打断单个目标时,第一个宏对 raid 帮助更大。

净化术如果你的目标是敌对目标,它会施放净化术。如果是友方目标,它会净化目标的目标。

10 HEP

那么什么装备对萨满来说是好装备?什么属性最重要?欢迎来到 HEP 的世界。通过对法术强度,急速,爆击,mp5 和智力分配相应的数值,你可以使用这些值来选择最好的装备。

Q: 我应该一直穿锁甲吗?A: 不。Q: 护甲和耐力怎么样?A: 我们在讨论 PVE,不是 PVP。

工具 | 作者 | 描述默认值 | Skyhoof | 结合了 HEP 值和 Healing Calcs[ Healing Calcs] | Daidalos | 如果你想做恢复萨满的理论研究的话这个工具是最好的[ Shaman_HEP combatlog parser] | Stassart | 基于 Perl 的工具用于分析实际战斗中的治疗[ Rawr] | Astrylian | 用于比较装备的游戏外图形工具[ Pawn] | VgerAN | 在游戏里显示 HEP 值

Q:等等!我只想玩游戏,不想做计算,而且这只是我的小小号,你就不能告诉我一些数值或告诉我该拿什么装备吗?A:

属性 | 值法术强度 | 1.0mp5 | 1.0智力 | 0.6急速 | 1.5爆击 | 0.8

在 50mp5 和没有 [堕落抚慰] 的情况下,[洞察之大地侵攻钻石] 相当于 60HEP。红色:[鲁莽紫黄晶] = 27HEP黄色:[迅捷王者琥珀] = 30HEP蓝色:[迅捷王者琥珀] = 30HEP

11 最好的装备

EP 包含紫宝石,不含套装

注:前两个小饰物列在最前面。其他饰品按照物品等级来排序.

首饰 mp5 和有效治疗是基于萨满的法伤。此价值对于圣骑士,德鲁伊和牧师来说可能会更高或更低* 鉴于获得表上最初两个披风上的困难,这是最可行的 BIS 选择,尽管它之后或许会成为你的 DPS 装。我已经决定不列出带有精神的披风的掉落,无论是 10 然还是 25 人的十字军试炼,因为这个列表不是用来证明萨满可以使用此类物品的精神属性。** [梅林之袍] (裁缝做的装绑) 从技术上来说比 97HEP 更高。然而,它的成本极其昂贵,并且元素副天赋的萨满为了穿元素头盔和肩膀都希望要一个恢复胸。*** 萨满通常需要带 [潮靜圖騰], 由于其 8 秒的内在 CD 和 70% 的几率,这个几乎能覆盖 100% 的时间。然而 [悲慘圖騰] 在某些场合用来刷治疗波也很有用,比如阿努巴拉克第三阶段。萨满刷治疗波很容易空蓝。+ 您只能选择一种回报。推荐这个戒指 [星耀環戒]++ 比它的品级表明好得多饰品

12 装备提升:

警告:如果您是最近正在升级的新萨满,请访问您的导师以确保您拥有所有法术的最高等级。如果您购买了双天赋,当您找导师的时候,只有当前图标栏的法术会自动更新到你的法术栏,您可能需要在你另一个天赋下的法术栏和图腾栏把最高等级的法术和图腾手动拖一遍

12.1 徽章基础:[冰霜纹章] (可以换 T10)

每天一次的随机英雄地下城冰冠堡垒

[凯旋纹章] = 所有东西 (T9 以及之下的)现在只是把事情混淆,暴雪舍弃了游戏中用来购买装备的 [征服纹章],[英勇纹章] 和 [英雄纹章]。但是,你可以把 [凯旋纹章] 转换成 [征服纹章],[英勇纹章] 和 [英雄纹章]。

12.2 我的徽章买什么[凯旋纹章] 

1,[潮靜圖騰] 25 凯旋2,T9 胸 75 凯旋3,T9 手 45 凯旋4,[塑能師指環] 35 凯旋5,T9 头 (元素) 75 凯旋6,T9 肩 (元素) 45 凯旋

图腾是能用凯旋徽章购买的最便宜的物品,能为您提供一个静态 234 法强。这是你每一个徽章的最大投资,然后我建议你买胸。胸部总是提供最多的属性,给你治疗的最大提升 (加上你到可以四处溜达,看起来有 T9 了)然后,买手套。等等,为什么?为什么不换掉你的手套,然后是胸甲?答案是:Koralon,是冬握最新的 BOSS10 人:掉 T9 (物品等级 232) 手套和腿25 人:掉 T9 (物品等级 245) 手套和腿所以如果你脸好,您将从 Koralon 这里获得的 T9 的第二件,希望戴上手套的东西以获得两件套的奖励。

12.3 起始装备:请注意,很多审判冠军的掉落对于萨满来说不是锁甲。是带命中或精神的皮甲或者布甲。如果你想 ROLL 一些布甲和皮甲,我强烈建议在一开始就说好。因为有孔啊,没有锁甲掉落啊,比锁甲好啊,等等

3.3 补丁,暴雪增加了 Frozen Halls, 三个新的五人本普通掉 219 装,英雄掉 232 装眾魂熔爐 Forge of Souls (FoS)薩倫之淵 Pit of Saron (PoS)倒影大廳 Halls of Reflection (HoR)

13 套装奖励:

如果你没有 4T10:穿 2 件 T10 (头和肩膀) 穿 2 件 T9 (胸和手套)穿做的腿

如果你有 4T10:穿 4 件 T10 (头,肩膀,胸和腿)穿非套装的手套

套装 | 奖励 | HEP 值2T7 | 水之护盾的效果提高 10% | 8-37 (大约 20)4T7 | 治疗链和治疗波的治疗效果提高 5% | 8-78 (大约 60)2T8 | 激流的冷却时间减少 1 秒 | N/A4T8 | 治疗链的施法时间减少 0.2 秒 | 15-162 (大约 120)2T9 | 激流的治疗效果提高 20% | 92-150 (大约 120)4T9 | 治疗链的爆击几率提高 5% | 10-182T10 | 激流可以使你下一个法术的急速提高 20% | ?4T10 | 治疗链爆击后可以使目标在 9 秒内恢复相当于 25% 的治疗量 | ?作者:Stassart

我们正在等待实际的数据来确定 T10 套装效果的 HEP 值。所有的萨满肯定需要 2T10 的套装效果,因为 4T9 的套装效果太垃圾了。关键的问题在于:4T10 的套装效果有多好?我个人认为它的触发几率比看起来要好 (这点很像 [复苏之天焰钻石])。我预测在大多数治疗情况下萨满会需要 4T10。

所有装备用以下规则在插宝石:蓝色:[迅捷王者琥珀] 黄色:[迅捷王者琥珀] 红色:[鲁莽紫黄晶] 红 + 黄:[鲁莽紫黄晶]+[迅捷王者琥珀] 红 + 蓝:[迅捷王者琥珀]+[迅捷王者琥珀] 黄 + 蓝:[迅捷王者琥珀]+[迅捷王者琥珀]

13.1 用三件 T2?:T2 在 2.4.2 补丁中被明显的削弱了。增加第一目标治疗链的治疗量,现在不是 30% 而是 5%,因此,在 TBC 和 WLK 不建议用 T2。

14 主要技能

14.1 治疗链

即使没有跳转所有 3 个目标,治疗链仍是萨满最有效的治疗法术。

治疗链在 3.2 中获得了巨大的 buff:跳跃距离由 10 码增加到 12.5 码,每次跳转后所降低的治疗量由 50% 减为 40%。

可以跳转 3 个目标 (有雕纹可以跳转 4 个)。跳跃是基于生命值最少的目标 (绝对生命值)。如果范围内没有目标的生命值低于 100% 则不会跳转。如果萨满本身受到伤害,治疗链可以跳回萨满本身。

治疗链每一跳都可以爆击。然而,下个目标的治疗量是基于非爆击的治疗量。治疗链的爆击可以触发先祖坚韧。

治疗链有个已知的 bug。如果治疗链在第二跳的时候跳回到你身上,那么它不会再跳到第三个目标身上。有时候最好将你自己作为第 1 跳的目标来确保它会跳到其他两个目标。

萨满的火元素和土元素不会被看作是队伍 / 团队的一部分,所以如果你先把治疗目标放在团队成员身上,那么治疗链不会跳转到元素身上。如果你先把治疗目标放在元素身上,治疗链则会跳转到团队成员身上。

很多饰品的触发是基于 “直接治疗法术”。治疗链的每一跳都被看作是直接治疗法术。治疗链的每一跳都可以触发 [精魄] 的效果。

其他饰品是基于 “每个法术”。在那种情况下,治疗链的每一跳不会被看作是独立的法术。举个例子,[耶塞的铃铛]。

Thud00 写了一个自定义模块来测算治疗链每一跳的过量治疗。他发现第一跳的过量治疗大约是 50%,而下一跳的过量治疗大约是 20%。这就说明了几个治疗经常治疗同一个目标。治疗链的魅力在于它能立即跳转到其他两个人身上。他们在你施法的时候经常会受到伤害,所以你应该做的第一件事是使用治疗链或治疗祷言,这会减少第二跳和第三跳的过量治疗。

14.2 治疗波

这是萨满施法时间最长的治疗法术。施放这个法术需要 2.5 秒 (不加天赋 3 秒)。治疗之道天赋可以提高治疗波 25% 的治疗量。

14.3 次级治疗波

这是萨满最快但最小的治疗法术。此外,波涛汹涌不能减少公共 CD,所以次级治疗波的治疗输出受公共 CD 的限制。

如果萨满有次级治疗波雕纹,而且目标有大地之盾,那么次级治疗波是最强力的治疗法术。

14.4 大地之盾

大地之盾有 6 层效果 (加天赋有 8 层),它可以每隔几秒治疗受到伤害的目标。

大地之盾的治疗量基于施放瞬间的法术强度,而不是触发时的法术强度。你可以在给目标套上大地之盾前附魔火舌武器,使用饰品来增强它的效果。

从 3.0.2 开始大地之盾的治疗 (和引怪) 所产生的仇恨算在施放大地之盾的人身上。大地之盾治疗的每一点伤害将会产生 (0.725 / 当前怪物数) 的仇恨。然而,考虑到新的坦克技能,治疗者不应该关心每一波会转换阶段时大地之盾所产生的仇恨。

防骑有个叫灵魂协调的天赋可以恢复相当于所获治疗 10% 的法力值。从 2.1.0 开始,他们又可以从大地之盾 (治疗祷言) 的治疗获得法力恢复。恢复的每一点法力值产生 0.5 仇恨。

此外,给加了圣光之触天赋的防骑套上大地之盾可以使大地之盾的爆击治疗量最多提高 30%。

14.5 激流

激流是萨满唯一的瞬发治疗法术 (除了 2 分钟冷却的自然迅捷)。激流大约 57% 的治疗是瞬发治疗,剩余 43% 是 15 秒的 hot。激流有 6 秒冷却。如果你对有激流效果的目标施放治疗链,那么它会吞噬激流,并使该治疗链每一跳的治疗量提高 25%。

只有直接的治疗链才能触发激流,跳转不会触发。

其他萨满的治疗链不会触发激流。

战斗中优秀的治疗包括跑位。

激流 bug:如果新激流的法术强度较低,那么它不会覆盖掉上一个激流的 hot 部分。举个例子来说,你开了个饰品对坦克施放激流。饰品的 buff 消失后你又在上个激流消失前刷新了激流。激流在瞬发治疗之后不会覆盖掉上一个激流的 hot,因为你现在的法术强度较低。

14.6 先祖觉醒

每次你的次级治疗波,治疗波或激流爆击,你都会立即治疗 40 码范围内生命值百分比最低的团队成员,治疗量相当于次级治疗波,治疗波或激流爆击的 30%(包括过量治疗)。在 3.0.9 中,这个天赋可以受净化加成,所以先祖觉醒的治疗量实际上相当于爆击治疗的 33%。先祖觉醒不会爆击,也不会触发大地生命武器。

14.7 大地生命武器

请确保你的武器一直有这个 buff。大地生命武器能够使任何直接治疗在目标身上触发一个叫大地生命的小 hot。

会触发大地生命武器的治疗法术:激流,治疗波,次级治疗波以及治疗链的任何一跳。触发效果没有内置冷却时间,治疗链的每一跳都可能触发。

不会触发大地生命武器的治疗法术:治疗之泉图腾,大地之盾,先祖觉醒和治疗波雕文。

14.8 潮汐之力

经常配合自然迅捷使用来提高一个紧急治疗的治疗量。潮汐之力有 3 分钟冷却时间。

使用潮汐之力会给你一个 3 层的 buff。每一层 buff 都会提高次级治疗波,治疗波和治疗链的爆击几率。每次爆击会消耗一层 buff,包括治疗链的每一跳。因此,一个治疗链用了 3 层 buff 也是有可能的。潮汐之力最好用于治疗波或次级治疗波,因为它们可以通过强化水之护盾来提高法力恢复的几率,而且有一定几率触发先祖觉醒。

14.9 波涛汹涌

当你施放治疗链或激流时,你有 100% 的几率降低治疗波 30% 的施法时间,提高次级治疗波 25% 的爆击几率,直到你施放了这两个法术。

次级治疗波的法术强度加成提高 10%,治疗波的法术强度加成提高 20%。这是被动效果,独立于波涛汹涌的触发效果。

15 法力

15.1 基础法力基础法力是指除去天赋,buff,装备和种族天赋以外的法力值。这个值只取决于职业 (和等级),而与种族无关。从装备上获得更多的智力不会提高法术消耗,因为它并没有提高你的基础法力值 (它提高的是总法力值)。

70 级基础法力:295880 级基础法力:4356

治疗链:19%治疗波:25%次级治疗波:15%大地之盾:15%激流:18%

15.2 水之护盾

强化水之护盾:治疗链现在有 30% 的几率触发这个天赋,而且这个天赋不再消耗水之护盾的层数。

这是个极大的法力恢复来源。随时保持水之护盾并且消失前刷新非常重要。很多萨满直到 3 层效果 (加雕文 4 层) 全部用完采取刷新水之护盾。在治疗间隙期间,他们会刷新水之护盾,因为水之护盾可能会在他们没有剩余公共 CD 刷新的时候消失。

水之护盾不消耗法力,所以不会触发 5 秒规则。

Shaman Friend 会在水之护盾消失时警告你。它有一个选项可以给你提供声音警告,而且你可以选择不同的声音。它也可以在小队或团队频道中报告成功施放的净化,打断或定身。

15.3 团队 buff恢复:每 5 秒恢复 1% 的最大法力值。可以从以下途径获得:

    生存猎人的狩猎小队天赋

    惩戒圣骑士的智者审判天赋

    暗牧的加了天赋的吸血鬼的拥抱

    冰法的漫长寒冬天赋

    毁灭术士的强化灵魂榨取

16 图腾

暴雪最后在游戏里加入了图腾 UI。你现在可以在 1 个公共 CD 内立即放下 4 个不同的哦图腾。它所消耗的法力值是所有 4 个图腾相加后的法力值。你最多可以自定义 3 种图腾组合方式。大多数图腾会影响 30 码内的小队或团队成员。下列图腾只会影响小队:

    法力潮汐图腾:12 秒内恢复 24% 的法力值,5 分钟冷却。

    治疗之泉图腾:治疗量取决于萨满的法术强度。天赋可以使治疗量提高 45%。雕文又可以提高 20%。

    净化图腾

    战栗图腾

不加天赋的法力之泉图腾每 5 秒恢复 91 点法力值,而不加天赋的智慧祝福每 5 秒恢复 92 点法力值,用于防止图腾覆盖掉圣骑士的 buff。加了天赋的法力之泉图腾每 5 秒恢复 109.2 点法力值,而强化智慧祝福每 5 秒恢复 110 点法力值。法力之泉图腾影响整个团队,不仅仅是萨满所在的小队。然而,法力之泉图腾不与智慧祝福叠加。

如果你的团队里有增强萨满,他们可以插风怒图腾,大地之力图腾和火舌图腾。3 点强化图腾可以提高火舌图腾和大地之力图腾的效果。大多数增强萨满也会加强化风怒图腾天赋。如果团队分散得很开的话恢复萨满也可能插这些图腾。

空气图腾:

    如果没有冰霜死亡骑士或增强萨满插风怒图腾

    否则插空气之怒图腾

火图腾:

    如果没有增强萨满,元素萨满或恶魔术士插火舌图腾

    如果有多余的公共 CD,而且不会在转换阶段的时候引怪,你可以插灼热 / 熔岩图腾

大地图腾:

    如果没有增强萨满插大地之力图腾,死亡骑士有个类似的技能叫寒冬号角,但是只持续 2 分钟 (加雕文 3 分钟)

    否则插石肤图腾,石肤图腾可以和圣骑士的虔诚光环叠加

水图腾:

    如果没有圣骑士加智慧祝福插法力之泉图腾

    否则插治疗之泉图腾

    根据需要插净化图腾

17 理论研究

17.1 智力10 智力 = 5.5mp5 (在一场 5 分钟的战斗中使用法力潮汐以及恢复的持续时间为 100%)10 智力 = 1.8 法术强度10 智力 = 3.3 爆击等级10 智力 = 1.8 法术强度    10 智力在王者祝福和先祖知识加成下可以变成 12.1 智力    12.1×0.15 = 1.8 法术强度 (自然的祝福)10 智力 = 3.3 爆击等级    166.67 智力 = 1% 爆击    1% 爆击 = 45.91 爆击等级 (80 级)12.1 智力 = 3.3 爆击等级10 智力 = 5.5mp5    法力值 + 181 (3mp5)    恢复持续时间 100%(1.8mp5)    法力潮汐 (0.7mp5)

17.2 如何计算一个法术的治疗量

其他加成包括治疗之道,T6 套装效果等。

波涛汹涌对治疗波来说是 0.2,对次级治疗波来说是 0.1。

17.3 如何计算法术消耗

实际消耗 = [(基础消耗 - 图腾) × (1 - 百分比修正值的总和)]百分比修正值包括潮汐专注 (1.05) 和 T6 套装效果

17.4 低等级法术从 3.0.2 开始,暴雪为了防止使用低等级法术修改了法术消耗。现在只适用最高等级的法术才是明智之举。低等级法术是指使用一个等级较低的法术来减少过量治疗,以及提高法力的使用效率。

17.5 多彩宝石使用以下 HEP

mp5 = 1.0智力 = 0.7法术强度 = 1.0

[洞察之大地侵攻钻石]

施法时间 | mp5 | HEP

3.0 | 40.0 | 54.7

2.5 | 46.2 | 60.9

2.4 | 47.6 | 62.3

2.3 | 49.2 | 63.9

2.2 | 50.8 | 65.5

2.1 | 52.6 | 67.3

2.0 | 54.5 | 69.2

1.9 | 56.6 | 71.3

1.8 | 58.8 | 73.5

1.7 | 61.2 | 75.9

1.6 | 63.8 | 78.5

1.5 | 66.7 | 81.4

[灰烬之天焰钻石]

法力值 | HEP

20000 | 43.7

21000 | 44.6

22000 | 45.5

23000 | 46.5

24000 | 47.4

25000 | 48.3

26000 | 49.3

27000 | 50.2

28000 | 51.1

29000 | 52.1

30000 | 53.0

31000 | 53.9

32000 | 54.9

33000 | 55.8

34000 | 56.7

35000 | 57.7

18 有用的链接和插件:

[ Call of Elements]: 管理图腾但该插件不管理元素护盾或武器增益

[ TotemTimers]: 显示四个计时器,每种图腾对应一个

另一种图腾叫插件 (YATA)

另一些有用的插件可以通过 WowAce 或 Curse.com 找到

[ Grid (推荐)]: 是一种 Raid UI, 能显示所有玩家的生命和法力。它也用网格显示来自其他玩家的治疗,包括 HOT. 它还显示玩家的 debuff, 可以使得您在 raid 中受到伤害后做出更迅速的反应。

[ Clique (推荐)]: 用鼠标点 raid 框就可以施放治疗的一个插件。可以配合 Grid 或者其他 raid 插件

[ Shaman Friend]: 当元素盾牌或武器 buff 到期会有声音警告。可以报告一个成功的净化,打断或根基在小队或 RAID 频道。

[ Healbot]: 功能类似于 Grid + Clique。然而,由于其 debuffs 显示功能,Grid 更推荐于高端 raid

19 RL 的注意事项:

我应该让萨满需求布衣或者皮甲吗?是的。有时布衣或皮甲物品由于有孔会优于可用的锁甲。尤其是有急速和法强的物品。即使上面带有精神或命中,它可能仍对萨满有很大提升。(十二罗嗦一句:尽量不要跨甲,除非你争得所有人的同意)

我该把恢复萨放哪个组?现在,大多数图腾和 buff 是全团有效,这使得构建团队更灵活和有建设性。通常,恢复萨应该放到其他需要法力潮的施法组,法力潮只能作用于小队。在某些战斗,小队也需要战栗图腾和净化图腾--------------------------------------------------------------------------------投稿:由 Skyhoof,04/03/08 创建于下午 6 时 18 分由 Skyhoof,01/07/10 下午 6 点 43 分最后编辑59 评论,2043034 点击 (十二:保留版本信息以待更新的时候能及时发现)



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