恼人的函数指针(二):指向类成员的指针 |
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前面曾写过一篇恼人的函数指针(一),总结了普通函数指针的声明、定义以及调用,还有函数指针数组,函数指针用作返回值等。但是作为C++的研读,我发现我漏掉了一个最重要的内容,就是指向类成员的指针,这里将做相应补充(相关代码测试环境为vs 2010)。 指向类成员的指针总的来讲可以分为两大类四小类(指向数据成员还是成员函数,指向普通成员还是静态成员),下面一一做介绍: 一、指向类的普通成员的指针(非静态)1、指向类成员函数的指针 简单的讲,指向类成员函数的指针与普通函数指针的区别在于,前者不仅要匹配函数的参数类型和个数以及返回值类型,还要匹配该函数指针所属的类类型。总结一下,比较以下几点: a)参数类型和个数 b)返回值类型 c)所属的类类型(特别之处) 究其原因,是因为非静态的成员函数必须被绑定到一个类的对象或者指针上,才能得到被调用对象的this指针,然后才能调用指针所指的成员函数(我们知道,所有类的对象都有自己数据成员的拷贝,但是成员函数都是共用的,为了区分是谁调用了成员函数,就必须有this指针,this指针是隐式的添加到函数参数列表里去的)。 明白了这点,接下来就简单了。 声明:与普通函数作为区分,指向类的成员函数的指针只需要在指针前加上类类型即可,格式为: typedef 返回值 (类名::*指针类型名)(参数列表); 赋值:只需要用类的成员函数地址赋值即可,格式为: 指针类型名 指针名 = &类名::成员函数名; 注意:这里的这个&符号是比较重要的:不加&,编译器会认为是在这里调用成员函数,所以需要给出参数列表,否则会报错;加了&,才认为是要获取函数指针。这是C++专门做了区别对待。 调用:调用方法也很简单,针对调用的对象是对象还是指针,分别用.*和->*进行调用,格式为: (类对象.*指针名)(参数列表); (类指针->*指针名)(参数列表); 注意:这里的前面一对括号是很重要的,因为()的优先级高于成员操作符指针的优先级。 下面举个简单的例子就一目了然了: 1 class A; 2 typedef void (A::*NONSTATICFUNCPTR)(int); //typedef 3 4 class A 5 { 6 public: 7 void NonStaticFunc(int arg) 8 { 9 nonStaticMember = arg; 10 cout |
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