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首先,这个教程没有以视频而是以文本的形式发布,是因为审核不过的原因,视频我会在最后以网盘的形式发布~(其实已经发布很久了:盘.百度.卡姆/s/1is8cy7vFgcQHDxCXb_Uq2w 码002e 以下的教程这个视频里都有 而且更详细) 概况 (Overview): 我们开始,首先,啥是DAZ,DAZ能干嘛,为啥我要讲DAZ。
DAZ主要用在游戏上比较多,现在不少人也在用daz做绘画参考,草图什么的,影视流程不时也有用到。这里我们主要说下daz对做动画有什么帮助。以及如何把角色导入到maya。 开胃菜: DAZ是个免费的软件,但是资源库需要付费。资源库的网址是www.daz3d.com/shop/ 直接去官网下载一个叫DAZ Install Manager然后他会帮你把软件本体下载下来。插件目录可以自己设置~点点就懂了【不太明白可以下载我的视频教程~ 这里悄悄说个镜像网站:3dzone.link 在资源库的网址里看到你想要的,在镜像网站搜索并找到后,右键检查源代码,ctrl+f搜索mega,出来的链接就是下载网址。至于daz to maya这个插件,谷歌一下你就能找到。到后边我大概会贴出来?也许。 在往下进行之前,大伙别忘了购买Sakura 8和 Daz to maya哦,要支持正版哦。 正餐: 正确的安装好两个东东之后,打开daz,会有如下的界面。(可能和默认有些区别,但是操作是一样的) 找到Sakura8的模型双击之后就可以导入模型啦 因为某些特殊原因给予打码处理然后就可以像是某些RPG游戏或者MMORPG游戏捏脸一样捏人的各种参数啦! 可调节参数超多超好康的,比如肌肉量,脂肪量,身高,脸型,嘴型,胸型和各种姿势。 连精灵耳朵都可以调出来。 可调节的各种滑条当然还可以给妹子穿各种衣服,上各种头发,贴各种贴纸,这里就不一一介绍了。自己去摸索着玩吧! 接下来说导入maya的事。 首先说说表情怎么导出,在Parameters里边找到要导出的表情后,如下图点进去看他真的名字叫啥。 你的名字是?eCTRLMouthSmile 该怎么把这个表情连同模型一块导入maya呢?请按照如下操作: 导出然后导出为.fbx 这个十分重要 然后设置如图点击edit morgh export rules(表情导出规则),点击add(加入规则),输入eCTRL然后action为export。(请无视第0条的breast,那个是daz的一个控制欧派形状的包)。 (理论时间:如果要导出多个表情只要找到他们名字共同包含的字段,就可以导出所有包含此字段的表情,避免一个一个手动输入) 然后我们就可以点击你刚装好的插件daz to maya导出到maya啦 液正餐2: 来到maya里!首先看看我们载入了插件没有( 载入插件快看看DazToMaya.py有没有打上勾呀~打上了就点击这个导入咯 导入模型导进去之后就是maya的事啦!maya教程我们以后再说~(如果这个系列教程有人看的话)以下是阿诺德随便拉一个物理天空直接渲的效果: 完全没调哦~(除了眼睛透明度)本次教程就到这里~ 至于以后有没有后续,看教程反响以及自己有没有闲工夫写了。 最后发个自己建的讨论CG的群号~796502882 最后的最后 造福社会 哒子to玛雅插件:盘.百度.卡姆/s/17cQSIuFNqwYhDN_nKoWvDA ;3kr4 樱花八pro包:同上1uUS3kVnzZRf_jRshEtGoRA ;3nbj 顺带一提,solo角色动画是很累的,最好叫上几个基友一起学 |
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