【DAZ教程】可以用在动画制作,游戏和绘画参考的超神奇软件 您所在的位置:网站首页 自己制作漫画软件下载 【DAZ教程】可以用在动画制作,游戏和绘画参考的超神奇软件

【DAZ教程】可以用在动画制作,游戏和绘画参考的超神奇软件

2024-07-08 05:24| 来源: 网络整理| 查看: 265

        首先,这个教程没有以视频而是以文本的形式发布,是因为审核不过的原因,视频我会在最后以网盘的形式发布~(其实已经发布很久了:盘.百度.卡姆/s/1is8cy7vFgcQHDxCXb_Uq2w  码002e 以下的教程这个视频里都有 而且更详细)

概况 (Overview):

        我们开始,首先,啥是DAZ,DAZ能干嘛,为啥我要讲DAZ。

 

        DAZ主要用在游戏上比较多,现在不少人也在用daz做绘画参考,草图什么的,影视流程不时也有用到。这里我们主要说下daz对做动画有什么帮助。以及如何把角色导入到maya。

开胃菜:

        DAZ是个免费的软件,但是资源库需要付费。资源库的网址是www.daz3d.com/shop/

直接去官网下载一个叫DAZ Install Manager然后他会帮你把软件本体下载下来。插件目录可以自己设置~点点就懂了【不太明白可以下载我的视频教程~

        这里悄悄说个镜像网站:3dzone.link

        在资源库的网址里看到你想要的,在镜像网站搜索并找到后,右键检查源代码,ctrl+f搜索mega,出来的链接就是下载网址。至于daz to maya这个插件,谷歌一下你就能找到。到后边我大概会贴出来?也许。

        在往下进行之前,大伙别忘了购买Sakura 8和 Daz to maya哦,要支持正版哦。

正餐:

        正确的安装好两个东东之后,打开daz,会有如下的界面。(可能和默认有些区别,但是操作是一样的)

找到Sakura8的模型

双击之后就可以导入模型啦

因为某些特殊原因给予打码处理

然后就可以像是某些RPG游戏或者MMORPG游戏捏脸一样捏人的各种参数啦!

可调节参数超多超好康的,比如肌肉量,脂肪量,身高,脸型,嘴型,胸型和各种姿势。 连精灵耳朵都可以调出来。

可调节的各种滑条

当然还可以给妹子穿各种衣服,上各种头发,贴各种贴纸,这里就不一一介绍了。自己去摸索着玩吧!

接下来说导入maya的事。

首先说说表情怎么导出,在Parameters里边找到要导出的表情后,如下图点进去看他真的名字叫啥。

你的名字是?

        

eCTRLMouthSmile

该怎么把这个表情连同模型一块导入maya呢?请按照如下操作:

导出

然后导出为.fbx 这个十分重要

然后设置如图

点击edit morgh export rules(表情导出规则),点击add(加入规则),输入eCTRL然后action为export。(请无视第0条的breast,那个是daz的一个控制欧派形状的包)。

(理论时间:如果要导出多个表情只要找到他们名字共同包含的字段,就可以导出所有包含此字段的表情,避免一个一个手动输入)

然后我们就可以点击你刚装好的插件daz to maya导出到maya啦

正餐2:

来到maya里!首先看看我们载入了插件没有(

载入插件

快看看DazToMaya.py有没有打上勾呀~打上了就点击这个导入咯

导入模型

导进去之后就是maya的事啦!maya教程我们以后再说~(如果这个系列教程有人看的话)以下是阿诺德随便拉一个物理天空直接渲的效果:

完全没调哦~(除了眼睛透明度)

本次教程就到这里~

至于以后有没有后续,看教程反响以及自己有没有闲工夫写了。

最后发个自己建的讨论CG的群号~796502882 

最后的最后 造福社会

哒子to玛雅插件:盘.百度.卡姆/s/17cQSIuFNqwYhDN_nKoWvDA ;3kr4

樱花八pro包:同上1uUS3kVnzZRf_jRshEtGoRA ;3nbj

顺带一提,solo角色动画是很累的,最好叫上几个基友一起学



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有