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《使命召唤手游》会有地面战争吗?

2024-06-30 04:11| 来源: 网络整理| 查看: 265

我们先说结论:有可能,但是还存在问题。

在一开始,我们先来给小白介绍一下什么是地面战争。地面战争是使命召唤正作第十六代——新《现代战争》的一个特色模式。它是以多点占领为基础的32对32大战场多人对战模式。在该模式中玩家可以驾驶坦克、直升机、吉普等多种载具,与常规多人对战一样,该模式可以使用连杀技能、被动技能、战地升级甚至核弹。

那么有人可能会问:手游不是已经有大战场了吗?是的,相比传统FPS手游确实令人惊艳。但它仍然太过敷衍,将大逃杀的敌我机制和胜利判定机制稍加改动就说是“战场”模式,天美工作室不过是把穿越火线手游里玩过的把戏再拿出来玩一遍,故技重施罢了。这就导致资源点分配不均、对战不协调等问题。而且跳伞复活的机制使得局面一片混乱。(参见http://mtw.so/5UuQZQ,穿越火线60v60)

仔细思考一下,地面战争所要求的条件,天美工作室都有。

首先是服务器负载,穿越火线手游、绝地求生全军出击以及使命召唤手游本身已经充分证明,服务器不是问题。天美工作室可以支持最多120玩家同局竞技,理论上32对32对服务器来说轻轻松松。

接下来是游戏机制的实现。穿越火线手游有一个被删除的模式:“战争风云”,有兴趣的观众可以去观看相

关的视频。该模式虽然仍然是以大逃杀操作框架为基础,但它出现了很多重要的游戏机制,战场要素齐全。比如“于队友附近或选择据点复活”,这种复活机制最大的优点在于可以促使玩家之间相互配合并主动防守据点,而非无尽的寻仇。(参见http://mtw.so/6vpvwr,战争风云)而使命召唤自身的各种技能和道具,更不必多说。造车轮可比发明车轮容易多了,更别提以前还造过。

然后是玩家群体。随着大量的使命召唤手游下架比如《Call Of Duty®:Strike Team》、《Call Of Duty®:Global Operation》、《Call Of Duty®:Hero》,目前Google Play Store仍能够正常下载的使命召唤手游只有《Call Of Duty®:Mobile》和《Call Of Duty:Black Ops Zombies》,而国内各应用商店只有《使命召唤手游》。喜爱使命召唤系列的手游玩家群体被大大集中。做出来不愁没人玩。

《COD: BOZ》是《黑色行动》的僵尸模式移植版,远古时期的付费游戏

注意,《使命召唤:致命杀戮》并不是正版游戏,只是蹭热度而已

那么,实现地面战争需要解决的问题有哪些?

最直接的问题就是硬件。服务器够硬,但手机不行。从穿越火线手游60v60,到《使命召唤手游》外服50v50,再到国服20v20,每一次人数都在缩水,为什么?因为凭现有的移动端硬件水平无法同时流畅加载那么多人。FPS不是你看不到的东西就不加载,出于游戏机制需要会提前加载在一定范围内所有东西(这也是透视外挂屡禁不止的原因)。《使命召唤手游》也不例外,它要加载大量的人物、空投箱、战利品箱、武器和道具等,所以到了决赛圈需要加载的物品数量飙升,游戏的流畅性会明显下降。

其次是游戏时长。手游利用的是碎片化的时间,目前《使命召唤手游》时间最长的是大逃杀模式,一局最长不超过20分钟。而地面战争模式需要更长的时间,有那时间为什么不打开电脑或者主机呢?如果要缩短游戏时长,那可要花一番心思处理游戏节奏。

还有最重要的一点——



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