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一、TCP实现1.服务端2.客户端
二、UDP实现1.服务端2.客户端
一、TCP实现
传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol) 是为了在不可靠的互联网络上提供可靠的端到端字节流而专门设计的一个传输协议。TCP是因特网中的传输层协议,使用三次握手协议建立连接。当主动方发出SYN连接请求后,等待对方回答SYN+ACK,并最终对对方的 SYN 执行 ACK 确认。这种建立连接的方法可以防止产生错误的连接,TCP使用的流量控制协议是可变大小的滑动窗口协议。 1.服务端基于TCP协议的socket的server端程序编程步骤: 1、建立socket ,使用socket() 2、绑定socket ,使用bind() 3、打开listening socket,使用listen() 4、等待client连接请求,使用accept() 5、收到连接请求,确定连接成功后,使用输入,输出函数recv(),send()与client端互传信息 6、关闭socket,使用close() 服务端代码server.c /*server.c*/ #include #include #include #include #include #include #define SERVER_PORT 5678 //端口号 #define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20 #define BUFFER_SIZE 1024 #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512 int main(int argc, char **argv) { // 设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器ip地址和端口 struct sockaddr_in server_addr; bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); // 创建用于流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器向客户端提供服务的接口 int server_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_socket |
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