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PS制作香烟和烟灰缸的原理及注意事项讲解

2023-09-17 17:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

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PS制作香烟和烟灰缸的原理及注意事项讲解下面这个教程会更容易呗初学者所看懂,不单单的是为大家讲解制作的过程也会为大家讲解起模型的原理和具体规格方便初学者很好的区李姐要制作的物体的结构。

效果图如下:

第二步曲:点燃香烟

一、新建500×500RGB文件,分辨率72,背景黑色。打开第一步做好的香烟,抠取香烟移动到新文件上来,命名为“烟

二、用套索工具在烟身上选取不规则区域,DELETE删除。不要取消选区,我们下面还要用到它。

三、新建图层,描边选区,黑色、2象素、局外,其它默认。为了看的清楚,关闭背景。

四、将超出烟身部分的黑线擦除,用涂抹工具向烟嘴方向轻轻涂抹,涂抹工具用17象素柔边,强度60%即可,本层命名为“灼边”

五、在“烟身”层下面新建图层,命名为“烟头”,设置前景色为“#fa4b4b”。用画笔在本层画出烟头形状,为了看的清楚,请打开刚才关闭的背景层。

六、新建图层,命名为“烟灰”。设置前景色为“f5f5f5”,选如图画笔在烟头上任意点几下,注意不要把下面的红色烟头完全覆盖住,要露出点点红色。

七、擦除多余烟灰,对烟灰层添加图层样式,内阴影。

第三步曲:冒烟(本步根据PS联盟有关教程改编)

香烟点燃了,感觉光秃秃。哦,没有冒烟啊,下面我们就让其烟雾缭绕。

一、新建文件,背景深色。打开通道面板,新建Alpha通道。设置前景色为白,随意画几笔。

二、高斯模糊一下,涂抹工具涂抹几下。

三、波浪两三下,参数自己看着办,顺眼就好,再滤镜-其它-最小值一下。

四、按CTRL同时点击此通道,即载入了选区,回到图层,新建图层,在选区内填充白色。

五、取消选区,如果看着烟少,就再复制一下并滤镜旋转扭曲一下,适当调整两个烟层的不透明度。把烟雾移动到香烟上来,局部再用橡皮处理一下,OK了。

发挥你自己的想象,再画个烟灰缸什么的,就更逼真了。

第四步曲:烟缸

一、新建文件,背景随意填充一种颜色,因为我们做的是白色陶瓷,背景填充颜色是为了便于观察,然后新建图层,做一矩形渐变,淡蓝――白色――淡蓝。

二、做椭圆选区,擦出下端的弧度。

三、同样,擦出上端的弧度,不要取消选氏,后面我们还要用到这个选区。

四、新建一个图层,在这个选区内拉淡蓝――白色渐变,其实就做内壁。

五、我们继续使用这个选区,新建图层,给选区描边,蓝色,内部,描多宽要看你做的烟缸有多大,这个宽度基本就代表了烟缸的厚度,大概5-7像素吧,然后添加斜面浮雕图层样式,加深,减淡工具做出明暗变化,加点高光修饰,如下图。

六、还是利用椭圆选区拉渐变的方法做出烟缸底。

七、新建图层,钢笔做路径,转选区,填充白色,并结全橡皮擦工具,做出烟缸身上放香烟的缺口。

八、要做出三个缺口。

九、添加字体、图案、背景,ok!

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下面边没有羽化

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