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socket编程TCP/IP通信(windows下,C++实现)

2023-08-27 17:55| 来源: 网络整理| 查看: 265

1.简单理解什么是Socket?

通俗理解: Socket翻译成中文是套接字,同时也有插座的意思。可以按照插座的意思来理解它,插座就是连接电源和机器的中间件,同理,socket就是连接两个进程或应用的中间件。将这两个进程分别称为服务端和客户端。

较官方理解: socket顾名思义就是套接字的意思,用于描述地址和端口,是一个通信链的句柄。两个应用程序通过socket向网络发出请求或者回应,从而完成通信过程。socket编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW),前两者较常用。基于TCP的socket编程是流式套接字。

2.客户端client/服务端server 即C/S模式

client/server即C/S模式: TCP/IP通信中,主要是进行C/S交互。 **服务端Server:**建立socket,申明自身的port和IP,并绑定到socket,使用listen监听,然后不断用accept去查看是否有连接。如果有,捕获socket,并通过recv获取消息的内容,通信完成后调用closeSocket关闭这个对应accept到的socket。如果不需要等待任何客户端连接,那么用closeSocket直接关闭自身的socket。 **客户端Client:**建立socket,通过端口号和地址确定目标服务器,使用Connect连接到服务器,send发送消息,等待处理,通信完成后调用closeSocket关闭socket。

3.实现步骤

服务端   一、创建服务器套接字(create)。   二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。   三、接受来自用户端的连接请求(accept)。   四、开始数据传输(send/receive)。   五、关闭套接字(closesocket)。

客户端   一、创建客户套接字(create)。   二、与远程服务器进行连接(connect),如被接受则创建接收进程。   三、开始数据传输(send/receive)。   四、关闭套接字(closesocket)。

注意:在编程过程中,用到的函数可以通过微软文档进行查询,例如connect函数,它的返回值、参数等,十分方便。 微软文档链接地址 在这里插入图片描述

4.代码实现(C++)

服务端:

//server.cpp #include #include // windows平台的网络库头文件 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") // 库文件 using namespace std; #define PORT 5050 #define BUFSIZ 512 void initialization() { //初始化套接字库 // WSA windows socket async windows异步套接字 WSAStartup启动套接字 // parm1:请求的socket版本 2.2 2.1 1.0 parm2:传出参数 参数形式:WORD WSADATA WORD w_req = MAKEWORD(2, 2);//版本号 WSADATA wsadata; // 成功:WSAStartup函数返回零 if (WSAStartup(w_req, &wsadata) != 0) { cout //1.创建空的Socket //parm1:af 地址协议族 ipv4 ipv6 //parm2:type 传输协议类型 流式套接字(SOCK_STREAM) 数据报 //parm3:protocl 使用具体的某个传输协议 SOCKET s_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (s_server == INVALID_SOCKET) { cout cout cout //定义发送缓冲区和接受缓冲区长度 char send_buf[BUFSIZ]; char recv_buf[BUFSIZ]; //定义服务端套接字,接受请求套接字 SOCKET s_server; SOCKET s_accept; initialization(); // 初始化启动套接字 s_server = createServeSocket("127.0.0.1"); cout // recv从指定的socket接受消息 if (recv(s_accept, recv_buf, BUFSIZ, 0) > 0){ cout cout cout //1.创建空的Socket //parm1:af 地址协议族 ipv4 ipv6 //parm2:type 传输协议类型 流式套接字(SOCK_STREAM) 数据报 //parm3:protocl 使用具体的某个传输协议 SOCKET c_client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (c_client == INVALID_SOCKET) { cout cout //定义发送缓冲区和接受缓冲区长度 char send_buf[BUFSIZ]; char recv_buf[BUFSIZ]; //定义客户端套接字,接受请求套接字 SOCKET s_server; initialization(); // 初始化启动套接字 s_server = createClientSocket("127.0.0.1"); //发送,接收数据 while (true) { cout send_buf; if (send(s_server, send_buf, BUFSIZ, 0) cout


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