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2024-06-06 10:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

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装备防御类的熔炼极限数值=(强化国标值*1.3-装备的初始属性值)/1.5 (小数点波动.误差在1-2点之间)鞋子敏捷熔炼上限值=(强化国标敏捷*1.3-鞋子初敏)/1.2(小数点波动.误差在1-2点之间)OK,我的推测就是这样,欢迎广大水民证实和纠正。

首先,感谢kly.06 前辈对项链熔炼上限做出的贡献,计算出项链灵力熔炼的上限公式为(强化国标灵力*1.3-你项链初灵)/1.5

然后,现在熔炼系统已经在慢慢的完善,各区也已经出了高级乌金,最近看了些熔炼的装备以及总结了前人得出的经验。

本人不才,对几项熔炼极限进行了大胆的猜测。之所以说是猜测,是因为文件被我清掉了,,很多图都已经不见了,没有大量的图来证实我的猜测。

先看腰带吧,以慈光阁NE水月在手的腰带为例

这图中腰带(不能连着)熔炼到了4防御是水月从14防熔掉下来的。

证明这腰带的防御熔炼极限时14。

再对照之前项链的公式

(130腰带国标防73*1.3-腰带初防73)/1.5=14.6

(130腰带国标防73*1.3-腰带初防73)/1.5=14.6

这个规律在半个月前我一朋友和我提过.

他也是一条130的腰带按那公式算出来符合.

也就是说,项链公式对于腰带的防御也同样适用  即(强化国标腰带防御值*1.3-你要带的初始防御)/1.5=腰带防御熔炼上限值

接下来看衣服

   80衣服国标防御136*1.3-他衣服初防150)/1.5=17.8666667

加17防后提示上限相符

如果先算他是100的国标初

(100衣服国标防御168*1.3-他衣服初防168)/1.5=33.6,与他所说的33防提示上限相符

(70衣服国标防御120*1.3-他衣服初防119)/1.5=24.6,(小数点误差)

(213*1.3-238)/1.5=25.933333333(小数点波动)

(136*1.3-136)/1.5=27.2

所以,继续猜测.项链的公式同样适用于衣服的防御值,即

(强化国标防*1.3-你衣服初防)/1.5=衣服熔炼上限极限

接着看鞋子很幸运地找到了张图            (因为一部分原因,遮挡掉这鞋子的所有属性,只看熔炼)     

鞋子的防御全熔炼到了上限

第一双是140的鞋(78*1.3-84)/1.5=11.6

第二双 (68*1.3-68)/1.5=13.6

又继续猜测。项链公式适用鞋子的防御属性。

即(强化国标防*1.3-你鞋子初防)/1.5=鞋子熔炼上限极限

最后看头盔     

(57*1.3-55)/1.5=12.73333333(小数点有差。)

(52*1.3-54)/1.5=9.066666666

(42*1.3-40)/1.5=9.7333333

我朋友还有个90初防的130头盔熔了3点防后提示上限.

(73*1.3-90)/1.5=3.26666667

防御的说完了说鞋子敏捷。

同样是这双鞋子。   

这双不止是防御上限敏捷也是上限了

在括号里的不变的情况下。

我分别用1.3 1.4 1.2以及1.1代替原本的1。5去除

结果当用1.2的时候(43*1.3-43)/1.2=10.75。与图中相符

接着,我们继续看上面一双鞋子.   

鞋子的主人告诉我他熔炼到12的时候提示敏捷上限

(49*1.3-49)/1.2=12.25。与他所说的12敏上限继续相符

     (30*1.3-30)/1.2=7.5。继续相符

所以我大胆地猜测,鞋子敏捷熔炼上限公式为  (强化国标敏捷*1.3-鞋子初敏)/1.2

总结:

以上符合公式的全是装备的防御属性(项链灵力也可以理解为法防的一部分)

装备防御类的熔炼极限数值=(强化国标值*1.3-装备的初始属性值)/1.5 (小数点波动.误差在1-2点之间)

鞋子敏捷熔炼上限值=(强化国标敏捷*1.3-鞋子初敏)/1.2(小数点波动.误差在1-2点之间)

OK,我的推测就是这样,欢迎广大群众证实和纠正。

要带的气血实在是没有数据来支持,那个实在太难熔到上限了,衣服和武器的双加就更是如此了。



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