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我的世界baritone(自动跑图/挖矿/建筑mod)指令详细介绍

2024-06-24 20:17| 来源: 网络整理| 查看: 265

hello~欢迎来到千厘专栏部分,今天介绍下baritone指令,作为出现了有段时间的自动跑图,建筑,挖矿,探索寻找的辅助类mod,一般在许多科技中都有,只不过指令的开头部分可能不一样罢了,指令还是差不多的(别问我这mod怎么下载,可以去github找,不行就去用meteor端自带的)

在天天加班依旧敲字到半夜挤了好多时间的情况下,今天如愿以偿的写完了baritone的指令部分,希望给大家带来许多帮助,牺牲我一个人的时间节省很多人查指令用法的时间,也希望大家可以记住一些常用指令并且灵活运用方便自己。

————————目录—————————

1.help查看帮助2.setting查看功能设置3.modified/mod/baritone/modifiedsettings列出渲染相关选项4.reset设置所以功能为默认状态5.goal设置目标点6.goto直接前往坐标点或者某类方块附近7.path设置好之后开始跑图8.process查看正在进行的任务9.version查看当前baritone的版本号10.repack/rescan重新加载区块。11.build自动建筑12.chematica建造加载的schematic文件13.come前往freecam的位置14.axis/highway前往x轴0处或者y轴0处15.forcecancel急停按钮16.gc        callsystem.gc 17.invert反向跑图18.tunnel挖隧道19.render修复渲染故障20.farm自动收菜种菜21.chests不太清除22.follow跟随实体23.explorefilter探索过滤,不太清楚24.reloadall重新加载baritone缓存25.saveall保存baritone缓存26.explore探索附近的区块27.blacklist设置跑图蹭的方块黑名单28.find查找渲范围内特定方块的坐标29.mine大名鼎鼎的自动挖矿37.pause/p暂停正在做的任务38.resume继续39.paused查看暂停的任务40.cancel取消正在做的任务

1.help查看帮助,写的是可以用help或者?(实际上还是用help好点,?可能没法用)

2.setting查看或者全部功能设置,和meteor里面的baritone选项差不多。比如设置允许在多少格高度以内直接跳下,允许落地水,允许使用背包物品等。

3.modified/mod/baritone/modifiedsettings列出所有的渲染相关和颜色相关的,设置以及查看参数的类型,鼠标单击可以快速输入聊天栏进行修改。

4.reset设置当前开启功能为默认状态,可以单选或全部选择。

5.goal设置前往的目标点goal y(设置目标的高度,比如在洞穴下面找路到地面或者爬山等)goal x,z(不设置y轴,也就是不限高度到达坐标)goal x,y,z(全部参数,精确坐标,优先xz坐标,其次高度)

6.goto前往坐标点或者某类方块附近goto 方块(例如goto minecraft:ender_chest是前往末影箱附近)goto y(和goal加path差不多,只不过这个直接走,应该是一次性走完的。前往设置目标的高度)goto x,z(不设置y轴,前往xz坐标)goto x,y,z(前往精确坐标,优先xz坐标,其次高度)

7.path开始跑图,需要先设置goal(目标点)才能用

8.process查看正在进行的任务。

9.version查看当前baritone的版本号(meteor的应该是null的普通开发版)

10.repack/rescan重新加载区块。

11.build自动建筑,需要schem文件(没记错的话,路径应该在.minecraft\schematics下面,没有就新建文件夹)(别问我文件怎么来,用过小木斧的应该知道)地图画还是挺好用的(可以用Spritecraft生成,不过生成的文件可能是schematic格式的,可以用小木斧重新调整调整方向再保存,这个我就不介绍了),就是需要提前准备材料(没材料我盖个70x128的都跑了几十次)。

12.chematica建造加载的schematic文件,怎么加载的还不清楚(其实是之前用过然后忘了懒得想)

13.come前往freecam的位置,这个挺好用的

14.axis/highway前往x轴0处或者y轴0处,2b2t上高速必备

15.forcecancel急停按钮(就跟工厂机器上的按钮一样,一按直接停。还是这个接地气,比cancel强点)

16.gc原文介绍callsystem.gc 打电话给gc。。。(开个玩笑)相信知道jvav代码的朋友们看到这一个介绍就知道怎么回事了。(不懂的就简单介绍下吧,就跟你点一键加速一样,有没有用不知道,不过心理安慰肯定有用的)

17.invert先用goal设置目标,然后就开始跑路,只不过这个是背对着目标跑的。(可以设置00坐标然后开这个连夜跑路)

18.tunnel重量级选手,个人觉得很有用的一个功能。挖隧道,有两种参数,第一种就是自己输tunnel开始朝着前面挖个1x2的隧道,会自动铺路(类似2b2t的高延迟服务器不推荐无人挖,反正我这延迟挺高的。尤其是在地狱挖高速,什么时候摔死都不知道,别问我怎么知道的)第二种直接 tunnel 高度,宽度,长度。可以无人值守,挖隧道一般不会挖太大,不过挖区块或者平整地形也挺好用的。

19.render在不重载区块的情况下修复渲染故障(没用过,希望大家用不到)

20.farm自动收菜种菜(甘蔗留底下的一格)直接输farm就是挖渲染范围内的所有农作物(可能会越跑越远)farm 范围(数字类型)自动收种范围内的农作物,范围是怎么规定的不太清楚,例如从当前点为中心还是和fill一样向一个固定方向farm 范围 路径点收获路径点内多少范围的农作物(多个基地连续跑着收。。。)

21.chests显示记住的物品??原文的翻译是这样的,不知道什么意思,可能和inventory tweak有关吧,先不深入研究了。

22.follow跟随实体follow entities 跟随并显示所有实体(貌似优先跟最近的)follow entitiy 实体1名称,实体2名称,实体3名称等等。。。例如follow entitiy cow sheep跟随牛和羊。只输入一个实体就只跟一个。有了这玩意害怕没羊毛睡不着觉?还可以加上光环刷怪,找宝藏矿车等follow players 跟随所有玩家。应该跟最近的follow player 玩家1名称,玩家2名称,玩家3名称等等。。。单独输则跟一个特定的玩家。

23.explorefilter从json文件中探索区块???可能是从接送文件中规定不去探索的区块,这个不太清楚,需要文件先不搞了。

24.reloadall重新加载baritone在这个世界的缓存

25.saveall保存baritone在这个世界的缓存

26.explore探索附近的区块explore 从当前位置开始探索explore x坐标 z坐标 从固定坐标开始探索。xz可以输入~加数字从当前位置偏移多少格的坐标

27.blacklist设置黑名单,设置之后跑图和挖矿的时候就不在那种方块旁边走过去了(例如仙人掌)

28.find查找渲范围内特定方块的坐标,例如末影箱,箱子,床等(别找钻石矿了,直接开矿透或者mine挖不香吗?查也查不到的)例如minecraft:ender_chest 查末影箱坐标

29.mine大名鼎鼎的自动挖矿,mine后空格加上矿物名即可。例如#mine minecraft:iron_ore minecraft:diamond_ore挖铁矿钻矿30.click开启鼠标选择方块前往模式,开启之后和移动过程中无法输指令和其他按键。可以按esc停止,配合meteor的固定视角也好用。

31.surface/top前往正头顶最高的方块,例如在地下挖矿回去。

32.thisway朝着你面对的方向设置目标,然后path跑图。

33.waypoints/waypoint/wp路径点相关wp l/list 列出所有保存的路径点wp s/save tagwp s/save tag namewp s/save tag name pos这三个差不多,就合并成一个了指令用法 wp s/save 路径点类型 名字 坐标路径点名字 xyz坐标 保存你当前位置作为类型的的的路径点(base/基地,bed/床,death/死亡点,home/家,spawn/出生点,user/用户),不输名字则默认保存当前位置。tag后面可以加上名字保存,没名字则为空名。还有就是必须按照顺序保存,也就是没名字的不能保存具体坐标。wp i/info/show根据类型显示当前的路径点(可以在聊天栏点击路径点进行删除,设为目标和返回路径点列表)wp d/delete 路径点类型删除某一类型的路径点,如果有多个则会显示列表,可以通过时间进行区分wp g/goal 路径点类型选择某一类型的路径点设为目标,多个则显示列表wp goto 路径点类型和上面的差不多,不用手动输入path直接走

34.sethome设置当前坐标为home

35.home回家,输入之后直接就回家了,挖矿很实用,前提是你得提前设置好家在哪里

36.sel/selection /s建筑党最好用的功能,可以以生存之力比肩worldedit,还有就是最好用没有之一。可以选择区域内的大量方块进行操作,什么挖个区块,整个超平坦地形,一大面墙,铺路都不是事。sel/selection /s pos1/p1/1 xyz坐标选择一点作为区域的起点,不输坐标则默认当前位置为开始点,可以用~加数字进行当前坐标偏移选择。选择错可以s c删除(要注意s clear/c的删除会删除之前选择的所有,s undo/u是取消上次选的那个坐标)sel/selection /s pos2/p2/2 xyz坐标选择一点作为区域的终点,不输坐标则默认当前位置为开始点,可以用~加数字进行当前坐标偏移选择。选择完之后就会高亮框选出选择的区域sel/selection /s clear/c清除选择区域的所有方块(基岩或者末地传送门框架挖不掉的方块也照样会挖然后卡住)sel/selection /s undo/u取消上次选择的地方,只会清除一个,不会清之前选的区域,不要和sc弄混了sel/selection /s set/fill/s/f 方块名字用方块填充选择的地方,可以只选择同一格高度的不同xz坐标,然后一键铺路一键铺地板和天花板。选一大片可别用这个修墙和天花板了(不然建筑变成大型实心火柴盒了可别怪我没说清楚啊)sel/selection /s walls/w 方块名字和下面的是亲兄弟,快速火柴盒必备一键修墙,还是四个面的那种,缺点就是得手动挖个门出去sel/selection /s shell/shl 方块名字和上面的是亲兄弟,快速火柴盒必备一键铺地板和天花板,缺点是好像没有tab补全方块名称,不过问题不大sel/selection /s cleararea/ca和clear/c除了长得像没有太大关系,硬说的话也有一点吧,就是clear/c是取消所有的选择,这个是挖空选择的区域。可以平地和挖区块sel/selection /s replace/r 需要替换的方块 替换的方块替换选择区域的方块,土火柴盒变钻石火柴盒,炫富必备sel/selection /s 选择的区域(all/a所有,newest/n最新的,oldest/o最老的) 扩张方向(东西南北上下留个方向) 扩张的格数扩张选择的区域,可以不用担心选少或选多的情况了~sel/selection /s contract 选择目标 方向 格数收缩选择的区域,和上个扩张的参数一样,如果不够收了会向前移sel/selection /s shift 选择目标 方向 格数这个是移动,同时移动两个方向,不用扩张几格再收缩几格那么麻烦了(别怪我现在才讲,原版的介绍就是这个顺序)

接下来是高频词汇,尤其是自动挖矿的时候开了光环或者设置打怪选项37.pause/p暂停现在做的任务(注意不是取消,任务还在可以继续做,比如跑图,建筑的时候突然想上厕所又不放心自己做怕被打可以先暂停围着自己)

38.resume有了暂停得有继续啊!

39.paused查看暂停的任务

40.cancel取消,我发现人越是最求钻石越是贪婪,所以baritone,我不挖了!注意:自动挖矿,挖隧道,开光环在延迟高或者有反作弊的服务器吞方块导致意外,所以在确保安全的情况下可以无人看管,不然出事可别怪我说的晚哈,还有就是自动建筑的铺墙的算法有点奇怪,例如墙中间空了一块就会挖下去再填上去(可以在地面上直接填到的那种),还有就是铺完墙可能会留下几块垫脚的方块需要手动清理。铺墙和跑图时候还可能会摔伤需要调最大摔落距离,延迟高的话关掉允许落地水,反作弊的情况下允许岩浆上行走等,具体选项可以看金桔猪的文档,我没时间(懒得)写。

以上介绍都是本人按#help(.b help不习惯用)一个个看然后翻译试验出来的,网上的大部分都是简单的介绍用法并未介绍具体的参数和其他指令变形,有的只介绍一下指令,甚至tunnel的不加参数和加参数用法都没介绍完,所以我当时觉得这指令部分很有必要一个个的给大家介绍一下,即使自己的英语好几年没学过新单词了,目前还停留在初中水平,但是为了让大家节省建筑,跑图,挖矿还有去网上一个个查指令用法的时间,硬着头皮也要把help指令给啃完。目前并没时间出视频,不过要是有人看到之后连夜扒了我的专栏做了视频也情有可原,虽然有种宝贝被偷了的感觉,但是也算是帮助了更多人吧,希望看到搬走的朋友们说一声就可以,可能没时间回复,并且注明来源。

看到这里也不容易,专栏没法投币,觉得可以的朋友可以点个赞或者去看看之前的简单作品支持一下。创作不易,尤其是在熬夜还要天天加班情况下。省点流量就不配图了(其实是没合适的图,随便从百科找了个封面图)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   by——b站1000cm千厘不留行



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