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坐骑驯养系统全面进阶

2024-07-06 13:17| 来源: 网络整理| 查看: 265

坐骑驯养系统全面进阶

  先看坐骑驯养数据——

  坐骑驯养系统进阶分析——

  根据调查得知数据:

  1,坐骑驯养经验时,每次增长700点经验,扣除200点成就  一轮分为5次增长,每次时间为3分钟,不需要提供任何帮药  共计每轮时间为15分钟,增长坐骑经验3500点,消耗成就1000点

  2,坐骑驯养熟练度时,每次坐骑的1号和2号技能各增长160点,扣除200点成就  一轮分为5次增长,每次时间为3分钟,不要提供任何帮药  共计每轮时间为15分钟,增长坐骑1号和2号技能各800点,消耗成就1000点  如果你的坐骑熟练度到达5W,驯养师是不会在驯养熟练度的

  3,根据本周维护中声明,坐骑每周可以驯养次数为21轮  如果21轮全部驯养坐骑经验,需要消耗时间315分钟,坐骑经验提高73500点,消耗成就21000点  如果21轮全部驯养坐骑熟练,需要消耗时间315分钟,坐骑熟练度,1号与2号技能各提升熟练度16800点,消耗 成就21000点

  4,对满等级,满熟练坐骑的推算  坐骑到100级需要经验为:150230  驯养一只满级坐骑需要 150230/3500=42.228=43轮  消耗成就=4.3W 驯养时间共计=10小时45分钟  这里很巧妙的设定:如果要从0级-100级驯养坐骑,必须相隔时间2周零15分钟

  由于坐骑熟练度有所限制,当你到达5W熟练时,坐骑驯养时无法增加熟练驯养

  驯养一只5W熟练度坐骑需要 50000/800=62.5轮  消耗成就=6.25W 驯养时间共计=15小时37分钟 必须间隔2周零6天

  驯养一只5W熟练满等级坐骑需要105.5轮,成就10.55W,驯养时间26小时22分钟,时间5周。

  实际应用推算——  既然坐骑系统出现了,而且从中可以看出如果你在周日下午6点45分开始驯养坐骑,到第二天早5点15分你的坐骑可以由0级变为99级,消耗成就4.2W,  从中可以看出坐骑经验的增长是非常迅速的,而且消耗成就相比从前自己去海岛、北俱挂,划算很多。   我们可以在3个月左右拥有6只满级坐骑,  当然我们也要考虑到坐骑熟练度的搭配,那么我们来看下比较实际些的驯养模式   首先当然是如何挑选坐骑。

  如何挑选坐骑

  注:因为带宝宝的习惯各有不同,我们以普遍的应用法来挑选坐骑   在全民PK应用实际是5坐骑,与4坐骑   因为技能因素需要选择控制法术的—心如止水   这两个坐骑的满初值满等级熟练数据应用—心如止水技能时为   5坐骑 HP 9% 抗人法 30% 抗遗忘30%   4坐骑 HP 9% 抗人法 30% 抗遗忘30%

  服用筋骨后满初值满等级熟练度数据应用—心如止水技能时为   5坐骑 HP 10% 抗人法 34% 抗遗忘34%   4坐骑 HP 10% 抗人法 35% 抗遗忘35%

  至于是先练5坐骑还是4坐骑呢?   如果你希望你的宝宝是血敏抗人仙法的就选4坐骑   如果你希望你的宝宝是血厚抗人法震慑物理的就选5坐骑   当然外观也是一重要因素 看个人喜好了

  在挑选坐骑的最后呢把人族6坐骑单独例出   在未更改之前,人族6坐骑属于人族独有,或者二世人族转其他种族拥有。   但是在出现种族转换之后,玩家会通过更改种族而拥有人族6坐骑。   而今日维护又说道:本周维护后,将取消转种族次数限制,如果转种族大于等于3次,   转种族限制则为每2个月转换一次。希望转种族次数限制的取消,能让广大玩家朋友在PK时能体验到更多的乐趣   很明显:如果你以前没转换过种族,可以消费两次转换种族的钱,在一天内转换成人族孵出极品人族6坐骑,然后再转换回自己想要的种族  也就意味着,除非仙魔鬼的6坐骑等级高,不想转换,只要舍得花钱,一天内人族6坐骑轻松搞定,   大家知道人族6坐骑的强大属性,就是可以让天生抗物理的,冰块、黄金这样的宝宝变成3抗冰,混,遗忘满95的宝宝   既然如此,依靠种族转换获得曾经没有的人族6坐骑,说实话相当划算   100级满初值满熟练人族6坐骑,对应心如止水   HP:10% 抗人法:36% 抗遗忘:36%   100级满筋骨满初值满熟练6族6坐骑   HP:12% 抗人法:40% 抗遗忘:40%

  坐骑实际应用分布——

  以三转140-155的玩家为例子

  1坐骑等级95+,老玩家做任务应用广泛,使用率30%  2坐骑等级95+ 双敏坐骑 使用率2%  3坐骑等级95+ 法坐骑 使用率3%  4坐骑等级95+ 抗人法,因为排名 使用率5%  5坐骑等级95+,可以抗人法,使用普遍 使用率25%  人族坐骑95+, 高抗人法,带冰满抗 使用率10%  仙族坐骑95+ 高法坐骑 使用率20%  魔族坐骑95+ 物理杀伤坐骑 使用率20%

  通常魔和仙由于转的比较早坐骑大部分都没换,保持拥有的仙魔6坐骑,很大一定程度,魔族修炼6坐骑的居多,仙族的6坐骑成为摆设  5坐骑不用说修炼的最多,4坐骑可能因为造型和排名修炼的并不是很多  所以根据选择和实际推算出的相对优化驯养模式为:  选出1,4,5,6这4只坐骑  如果你拥有人族6坐骑,优先把等级和熟练驯养满,有条件吃筋骨,带冰和黄金3抗,很实际,  在没有人族6坐骑的条件下

  1,首先把1坐骑驯养到100级,熟练先不驯养  2。再来修炼5坐骑,将等级和熟练训满  这里特别说明下,通常老玩家都是5坐骑满级,而熟练度5W-7W

  我们看到25+的控制法抗性,很明显在通常  冰65、混65、遗忘65的宝宝不适用,达不到满抗  所以熟练还是要优先驯养。  但是如果你5坐骑只有1-2W熟练的话  你也可以选择打11个13炼妖打造的宝宝  冰69,混69,遗忘65。  早期的成品宝宝肯定是不贵,但是要现打至少要以点卡600/150为例子,400*11=4400W,足够买个筋骨的了  是打筋骨,还是买现成宝宝,还是修炼熟练,大家可以根据情况去选择。

  5坐骑能让宝宝达到3抗后,需要修炼的就是4坐骑了  同理根据宝宝炼妖,和经济情况去选择下线路  最后你至少可以你管制的3-4只宝宝达到3抗,2只功宝宝可以进行任务和PK  至于达到这种坐骑效果的花消为:  一只从新打造的满熟练级别坐骑: 成就16.8W 驯养时间42小时30分钟 时间相隔7周5小时15分  一只满级,缺少5W熟练的坐骑: 成就6.25W 驯养时间16小时15分钟 时间相隔2周零3天  一只满级坐骑: 成就4.3W 驯养时间共计=10小时45分钟 时间相隔2周零15分钟

  当然每个人的坐骑情况,和个人喜好搭配各有不同,还要具体问题具体分析,希望我的建议对您有帮助。

  坐骑周边——

  既然坐骑驯养系统出来了,我想大家一定很关心坐骑周边的问题

  1,帮派成就的价格波动

  在昨日维护一出,以620W/150点,我们区的点卡由220W/1万成就上涨到250W/1万成就   商人们在大量囤积成就打算赚钱,也有一部分玩家为自己驯养坐骑做准备   那由于坐骑系统的影响,成就的收入和支出有多大呢?   每周21轮,需要支出21000点成就,目前等同于500W+DHB   自己每日做帮派,一周接近获得8000-10000成就   很明显自己要么去收购, 要么再开小号去做帮派,来补这个差价。   当然维护公告中有着,取消时间宠驯养,这么说来,可以减少一部分成就消耗。   但是其实对于这部分帮派成就消耗,面对坐骑驯养人群强大的应用率还是杯水车薪的   如果官方不进行减少成就消耗的变动化,成就价格将继续上涨,至于浮动多少   还要看商人们垄断,和玩家的收集率了,这里建议目前能收还是收上5万成就吧

  2,个人看点   成就上价格上涨是明刀明枪,至于筋骨提气丸这个坐骑不可或缺的东东   在年后的价格大跌,以后水陆大会,人族6坐骑的普及率是否会一路飘升呢   又忙了一晚上,坚持,等下维护了,还要对比下测试服务器的数据呢   坐骑驯养系统的出炉的确是件好事   大家可以看到节上的炼妖放送,5级不可培养佩饰的发放,到如今的坐骑驯养系统酝酿着什么?   都在酝酿着水陆大会的开展,无论是RMB战士,还是大话老玩家忠爱的PK!   期待下线交易平台这下一个酝酿铺垫!   同时也希望开发组能在价格上多为玩家考虑,让我们的付出能到更多的欢乐

  (本次测试都属于个人探索和分析,一切实际情况以实际公测为准,希望对您能有所帮助 )

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