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第3页:港口详解 展开 港口详解 总览城市港口是玩家活动的核心。 沿红线一圈就是港口的各种功能。 下方蓝框中则是舰船、船员情况。 右侧则是港口总览。 下面笔者一一解析,首先是港口总览。(金钱、位置等内容一目了然,笔者就不赘述了。) 逆风、暴风雨、疾病、寒冷、暴风雪、缺水缺粮、经常转方向和停泊、桅杆少船型大(如铁甲船)、太久没靠岸都会引起水手疲劳度快速增长,疲劳满后船员会一个个陆续死亡。 船首处女像可以减少航行时疲劳度出现的概率,在旅馆休息可以降低疲劳,发现温泉等地方也可以降低疲劳。海员等级高,全200级海员疲劳满也不死人。 人数低于必要的人数时速度会变慢但几乎不会影响到疲劳度,补给满了航行的话初始几天内疲劳度如果大于0会慢慢降低。 发展度高出产的货品品质高,产量也高。不论是自己做买卖,还是交给地方舰队去发展,都是有益的。 武装度越高,港口越不容易被占领(6000以上npc就比较难占领了)。 发展度和武装度都可以靠投资(交易所、王宫、总督府)来增加,不过初期先不用急。 占有率越高,玩家可以在该城市买到的货品数量就越多。 当占有率到达100%时,港口就几乎成了玩家的私人港口,不能让其它势力进行贸易,同时在靠近港口的战斗时也会帮玩家舰队(炮击)。 通过投资可以增加占有率,击败敌人、通过配置参谋在酒馆散布谣言等可以降低敌人占有率。 注意占有率中显示的旗帜表示玩家处于母港(就是初始城市),每个势力的初始城市占有率都会受到舰队数量加成,舰队越多,占有率越高(旗帜数越多)。 因此,要彻底征服敌人的母港,通常要消灭其所有的舰队。 玩家也可以通过招募统帅150以上的船员来建立分舰队,获得更多的旗帜加成。 贸易物资,随着发展度提升会越来越多,品质越来越好。 特产品在没有该特产的其他城市可以卖个好价钱。 本作城市间特产品价格差异大,是赚前的不二法门。 日期和金钱中间的港口状态会影响到物价的涨跌。 以下是影响情况: 海图是玩家航海行动的路线图。 可以点击边框的各个方向查看各地和世界海图。 重点就是了解港口的位置和航线的大致距离。 蓝点代表已经建立了贸易航线,红点代表还未前往过。 点的大小也表示了海港的大小。(城镇:有行会的大城镇,港口:没有行会的小镇) 只要建立了航线,以后就能通过自动航行前往了(自动航行会沿着海图中的线路进行)。 游戏中,很多港口及周边区域地图是处于未开启状态的。 只有航行到该区域港口才能点亮整个区域。 以下是点亮区域的海港位置: 具体坐标和补给内容: 亚速群岛 N28W27 可以补给。 ①人物状态 ②装备,可以有武器、防具和三个宝物 ③能力,通过升级提升 ④技能,由能力和装备决定 每个船员多会有不同的技能,玩家需要将他们放到合适的位置上使用。 主角一般只能呆在船长室,因此对拉斐尔这样可以选技能的主角来说,统帅、谋略、说服和会计相对更好。 船员还装备武器和宝物来提升自己的战斗能力和技能。 身体状态 具体状态影响如图。 通过航行、战斗可以增加船员经验。 逆风、长时间航行等困难情况可以获得更多经验。 能力技能与可以从事的位置 一艘船(主要是旗舰)上可以有多个不同的功能舱室(小方格)用来安放船员,点击甲板功能项进行配置。 有了船员,该功能舱室就能发挥其作用。 船员必须达到一定的技能要求才能在该舱室工作。 以下是舱室功能及技能要求: 玩家可以给交易、战斗和探索配置不同的人员。 交易更需要会计、教士,也需要航行能力。 探索则以航行、观察测量、减少疲劳为主。 战斗则是需要火炮、水兵的支持。 玩家还可以在船厂对舰船舱室进行改装。 点击舱室就能选择改装后的功能。 例如将水兵室改为货仓,这样可以在初期装更多的贸易物资。 或者将战斗舱室改为物资室,让玩家航行的更远,探索新的航线。 一艘舰船,分为舰内和舰外两部分,可以通过船厂改造,然后进行装配。 例如点击炮仓购买大炮。 以下是舰内装配功能: 以下是舰外装配功能: 注意一开始可以只配置必要数的水手。 这样虽然更容易疲劳,但是初期贸易航线短,几乎没有战斗。 更少的水手可以降低航行消耗,节约成本。 如果要进行近距离战斗,则水手越多越好。
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