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《江湖路:缘起》是由游鲤化龙工作室打造的一款武侠题材的全新作品,采用了开放世界的设定以及该类作品比较少见的横版战斗的方式!本作可以提供多种游玩风格,既可以体验其精彩的武侠剧情,也可以直接体验畅快刺激的开放世界战斗,并且无论是剧情还是战斗都有非常出色的呈现方式,还可以让大家在这里创造属于自己的武侠人生!
《江湖路:缘起》是一款横版战斗武侠RPG单机游戏。在随机NPC与随机事件构筑的自行运转开放江湖中,沉浸式体验丰富的武侠剧情以及拳拳到肉的横版动作战斗,沉浸式体验江湖武林的恩怨情仇。 从江湖中的无名之辈伊始,以微末之身,于诡谲的江湖纷争中成就侠名,搅动天下大势。 游戏特色自行运转 开放江湖 ——动态衍变的开放江湖,丰富的人际关系,或红尘相伴,或传授武艺,或图谋不轨、心狠手辣 ——高自由度,自创流派,自立宗师 ——江湖由随机NPC与随机事件构筑的自行运转,也可以抛开剧情体验开放的世界 沉浸体验 原创武侠 ——数十万字的原创武侠剧情,沉浸式体验武侠恩怨情仇 拳拳到肉 武学战斗 ——无等级无职业,十余种兵器,搭配武学、心法、招式等,创造百种武学组合,天赋、特质、造诣,无拘选择 ——独特的战斗系统,展示拳拳到肉的武学战斗 游戏设定对三个地方做了重点投入,一是重度的黑暗风武侠剧情(正式版超50万文字),第二则是自行运转由随机NPC与随机事件构筑的开放世界(不喜欢剧情的玩家可以抛开剧情只游玩自由开放世界),最后的重点则是在当前单机武侠品类中较为少见的横板战斗,我们努力实现武学的“拳拳到肉”的效果(而不是那种特效满天飞的战斗)。 版本说明游戏将以抢先体验的形式推出,计划在一年以内完善《江湖路:缘起》的所有游戏内容,并提供完整的发行版本。 正式版除了对EA版本进行BUG修复和体验优化以外,我们计划持续补充新地图新门派和新武学,丰富游戏剧情和开放世界的事件,拓展角色,伙伴,收集等等众多玩法,许多因时间问题而未能与大家见面的新玩法和完善的系统也会逐步上线。 |
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