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Java设计模式之适配器模式

2024-05-26 19:00| 来源: 网络整理| 查看: 265

一.适配器模式介绍

Head First 设计模式的一张图

适配器模式(Adapter Pattern):将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。

注意:这里的接口不仅仅是java语言中的interface,更多是指一个类型所具有的方法特征集合,是一种逻辑上的抽象。

解决什么问题:解决两个/多个接口不兼容的问题如何解决:增加一个适配器类,通过Java语言中的继承,和实现接口来完成 二.适配器模式结构和实现 1.类图:

在这里插入图片描述

2.解释: Target(目标抽象类):目标抽象类定义客户所需接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是具体类。Adapter(适配器类):适配器可以调用另一个接口,作为一个转换器,对Adaptee和Target进行适配,适配器类是适配器模式的核心,在对象适配器中,它通过继承Target并关联一个Adaptee对象使二者产生联系。Adaptee(适配者类):适配者即被适配的角色,它定义了一个已经存在的接口,这个接口需要适配,适配者类一般是一个具体类,包含了客户希望使用的业务方法,在某些情况下可能没有适配者类的源代码。

总结:其实原理就是,创建一个适配器类Adapter,让这个适配器类实现我们想要的目标接口,再让我们已有的适配者和适配器建立联系,比如让Adapter继承我们的适配者类。

3.实例

USB Power Adapter 电源适配器 在这里插入图片描述 将家庭输入电压220V 转为 5.2V 进行充电

1.建立目标接口

目标接口是要输出5.2V,代码如下:

public interface PowerTarget { public int output5V(); } 2.建立目标接口

目标接口是要输出5.2V,代码如下:

public interface PowerTarget { public int output5V(); } 3.创建适配者

适配者就是我们已有的接口/类,在这里是220V电压

public class PowerAdaptee { public static int output = 220; public int output220V() { System.out.println("220v"); return output; } } 4.创建适配器 public class PowerAdapter extends PowerAdaptee implements PowerTarget{ @Override public int output5V() { return output220V()/44; } }

适配器继承了我们的适配者,实现了目标接口

三.总结 适配器模式的优缺点

优点:

将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类来重用现有的适配者类,无须修改原有结构。增加了类的透明性和复用性,将具体的业务实现过程封装在适配者类中,对于客户端类而言是透明的,而且提高了适配者的复用性,同一个适配者类可以在多个不同的系统中复用。灵活性和扩展性都非常好,通过使用配置文件,可以很方便地更换适配器,也可以在不修改原有代码的基础上增加新的适配器类,完全符合“开闭原则”

缺点:

对于Java、C#等不支持多重类继承的语言,一次最多只能适配一个适配者类,不能同时适配多个适配者;适配者类不能为最终类,如在Java中不能为final类,C#中不能为sealed类;在Java、C#等语言中,类适配器模式中的目标抽象类只能为接口,不能为类,其使用有一定的局限性 使用场景 系统需要使用一些现有的类,而这些类的接口(如方法名)不符合系统的需要,甚至没有这些类的源代码想创建一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作


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