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一.适配器模式介绍
适配器模式(Adapter Pattern):将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。 注意:这里的接口不仅仅是java语言中的interface,更多是指一个类型所具有的方法特征集合,是一种逻辑上的抽象。 解决什么问题:解决两个/多个接口不兼容的问题如何解决:增加一个适配器类,通过Java语言中的继承,和实现接口来完成 二.适配器模式结构和实现 1.类图:总结:其实原理就是,创建一个适配器类Adapter,让这个适配器类实现我们想要的目标接口,再让我们已有的适配者和适配器建立联系,比如让Adapter继承我们的适配者类。 3.实例USB Power Adapter 电源适配器 目标接口是要输出5.2V,代码如下: public interface PowerTarget { public int output5V(); } 2.建立目标接口目标接口是要输出5.2V,代码如下: public interface PowerTarget { public int output5V(); } 3.创建适配者适配者就是我们已有的接口/类,在这里是220V电压 public class PowerAdaptee { public static int output = 220; public int output220V() { System.out.println("220v"); return output; } } 4.创建适配器 public class PowerAdapter extends PowerAdaptee implements PowerTarget{ @Override public int output5V() { return output220V()/44; } }适配器继承了我们的适配者,实现了目标接口 三.总结 适配器模式的优缺点优点: 将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类来重用现有的适配者类,无须修改原有结构。增加了类的透明性和复用性,将具体的业务实现过程封装在适配者类中,对于客户端类而言是透明的,而且提高了适配者的复用性,同一个适配者类可以在多个不同的系统中复用。灵活性和扩展性都非常好,通过使用配置文件,可以很方便地更换适配器,也可以在不修改原有代码的基础上增加新的适配器类,完全符合“开闭原则”缺点: 对于Java、C#等不支持多重类继承的语言,一次最多只能适配一个适配者类,不能同时适配多个适配者;适配者类不能为最终类,如在Java中不能为final类,C#中不能为sealed类;在Java、C#等语言中,类适配器模式中的目标抽象类只能为接口,不能为类,其使用有一定的局限性 使用场景 系统需要使用一些现有的类,而这些类的接口(如方法名)不符合系统的需要,甚至没有这些类的源代码想创建一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作 |
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