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[Unity SYNC 2022] Editor 확장으로 개발을 편안하게하는 방법

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이미지를 클릭하면 영상을 보실수있습니다.

Unity SYNC 2022 에 소개된 에디터 확장 개발에 대한 내용입니다.

 

SINoALICE 라는 게임을 운영하면서 에디터 확장 활용한 내용을 공유하고 있습니다.

 

첫번째는 API 툴 입니다.

 

서버 프로그래머가 자신이 만든 API 가 잘 작동하는지 확인하기위해 콘솔 로그에서 일일이 찾아서 봐야했는데

 

이 부분을 개선하기위해 API 뷰어를 만들었다고 합니다.

 

다음으로 소개하는 툴은 사운드 컨트롤러 입니다.

 

Bgm, Se, Voice 를 선택해서 특정 사운드만 껐다 켰다하는 기능이내요.

 

다음에 소개하는툴은 캐릭터 메쉬가 제대로 나오는지 확인하는 툴입니다.

 

아마 캐릭터를 따로 불러서 메쉬가 뒤집히거나 영역을 벗어나서 짤리는 부분이 없는지 확인하는 용도 같내요.

 

개인적으로는 API 관련된 로그툴이 유용해보이내요.



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