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导入所需基本风格(LUT)

您可以导入在计算机或其他设备上创建的3D LUT文件作为基本风格。最多可导入16个文件。 

文件格式:支持使用Catalyst Browse、RAW Viewer或DaVinci Resolve*(由Blackmagic Design Pty. Ltd.开发)创建的适合17点或33 点3D LUT的CUBE文件(*.cube)。 已通过Resolve V9.0、V10.0和V11.0验证.

索尼官网下载的LUT也可直接导入使用(如果cube文件不能被加载,提示“加载失败”,则说明摄像机不支持或无法加载该LUT文件。请选择其他cube文件。)

 输入色彩空间/伽马:S-Gamut3.Cine/S-Log3 或S-Gamut3/S-Log3

接下来的操作因型号有所差异:

 ILME-FX6 

 1. 在计算机或其他设备上,将3D LUT文件保存在指定文件夹或录制媒体中。

   

   说明:使用摄像机格式化存储卡后,如果发现SONY文件夹下没有PRO和LUT文件夹,则按上述层级创建PRO和LUT文件夹, 再将.cube文件保存到LUT文件夹下。

 2 将保存了3D LUT文件的录制媒体插入 CFexpress Type Type A/SD卡插槽(B)中(机身没有插卡,或者将 存储卡插在卡槽A,则 “导入”菜单是灰色。)。

 3.在全部菜单的“绘图/风格”菜单中选择“基 本风格>导入”。

 4 选择导入目的地。

 5 选择要导入的3D LUT文件。 按照屏幕指示操作。本摄像机会将3D LUT 文件作为基本风格处理。

 6 使用全部菜单的“绘图/风格”菜单中的“基 本风格>选择”来选择导入的 3D LUT文件。

 7 在全部菜单的“绘图/风格”菜单中配置“基 本风格>输入”和“输出”以匹 配导入的3D LUT文件的属性。

调整曝光不足

使用导入的基本风格时,如果选择自动曝光时存在曝光不足的趋势,请在“绘图/风格”菜单中 调整“基本风格>AE等级补偿”。

  [注意] 

只导入3D LUT文件并不会对图像造成影响。 使用全部菜单的“绘图/风格”菜单中的“基本 风格>选择”来加载导入的3D LUT文件。 ˎ

如果输入设置不正确,则不会获得合适的风 格。

“输入”“输出”和“AE等级补偿”菜单项目设置 将应用到使用“选择”选择的基本风格中。如 果导入多个3D LUT文件,请为每个3D LUT文 件选择“选择”,并为每个文件单独配置“输 入”“输出”和“AE等级补偿”。

 保存为每个3D LUT文件配置的“输入”“输出” 和“AE等级补偿”设置。 

导入的3D LUT文件的基本风格/LUT选择选项 在SDR(BT.709)/HDR(HLG)/Cine EI模式下通用,但不会根据这些模式执行色彩空间和伽马转换。

在“维护”菜单中选择“全重设>重设”时,不会删除3D LUT文件。

 ILME-FX3

将想要注册的LUT文件保存到存储卡上。

 

         说明:使用摄像机格式化存储卡后,如果发现SONY文件夹下没有PRO和LUT文件夹,则按上述层级创建PRO和LUT文件夹, 再将.cube文件保存到LUT文件夹下。

MENU→(曝光/颜色)→[颜色/色调]→[管理用户LUT]→[导入/编辑]。

选择要在其中注册数据的用户LUT区域(User1–User16)。

选择用于存储LUT文件的存储卡。

选择想要注册的文件,并选择[确定]。

编辑LUT

可对用户LUT区域进行以下编辑。

输入:选择[]或[]。

AE水平偏移:设定使用此LUT时AE跟踪水平的补偿值。(0EV、1/3EV、2/3EV、1EV、4/3EV、5/3EV、2EV)。

导入:将LUT文件注册到选定的用户编号。

删除:删除已注册到选定用户编号的LUT文件。

更多关于LUT文件的详细信息(如自定义风格、保存风格、删除基本风格),请参考说明书中的相关章节。

也可以点击图片观看【FX6如何导入LUT文件】视频教程



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