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卡组简介: 次元斩的核心是利用次元怪兽除外的特性,可以解决对面的大怪并且可以配合多种贴纸对对面进行干扰. 如果有疏漏的地方大家也可以及时提醒,如果不喜欢看请关闭,和和谐谐.卡组为了避免争议就不放了. 核心卡:异次元的女战士 建议投入数量:3 卡组核心,这套卡组就是以这几张卡为核心运转的,可以通过战斗除外对方,也可以盖放,是否除外是选发效果操作空间很大,可以单卡解一些没有除外抗性的大怪,什么荷鲁斯的黑炎龙/人造人索加之类的. 核心卡:D.D.暗杀者 建议投入数量:3 卡组核心,这套卡组就是以这几张卡为核心运转的,相对于异次元的女战士,这个除外是被动的,但是攻击力和守备力略高了一些,对手也很棘手.BEAT卡组除外. 核心卡:异次元的战士 建议投入数量:3 卡组核心,这套卡组就是以这几张卡为核心运转的,这张卡的除外是必发效果,攻击力也低,多数情况是用来解场使用. 核心卡:异次元的归还 建议投入数量:1-2 因为我们的怪兽多半是送去除外区,可以用这张卡返场一波带走对面. 核心卡:次元的裂缝 建议投入数量:3 可以卡遗言怪兽.混沌.送墓COST的卡,我们不需要墓地,那么对面也不能有. 核心卡:天空侠 建议投入数量:3 强力怪兽,可以自身检索自身续航,也可以检索英雄字段的怪兽,多个英雄怪兽站场还可以炸魔限,浑身都是宝,单卡力量MAX. 核心卡:增援 建议投入数量:3 强力检索卡,可以检索4星以下的怪兽卡,通常用来检索天空侠/钻石人/切入敌阵的队长,检索卡还可以压缩卡组. 核心卡:冲锋陷阵的队长 建议投入数量:1-3 队长可以用来拉手卡的战士族,是一个主动的特招点,并且队长在场的时候对面不能选择队长以外的战士族怪兽作为攻击对象,可以稍微的保证下异次元战士的安全,不让对手轻易换卡. 核心卡:王宫的敕命 建议投入数量:1-3 王宫的敕命是张非常好用的卡,连锁对面的魔法卡发动可以无脑一换一,还可以进行压制,早期的王宫的敕命可以自由决定支不支付COST,可以自由炸自己,非常好用,属于可以无脑下的卡. 核心卡:王宫的弹压 建议投入数量:0-2 王宫的弹压可以封特殊召唤,因为我们不特招所以是单方面压制对面的特招,既然我们不特招,你也别特招了滑稽,小心别卡自己的异次元归还. 核心卡:哥布林拦路贼(精灵的召唤译名强盗矮人) 建议投入数量:0-2 打人机利器,毕竟人机智商比较低,并不会一口气把卡全盖掉.多张可以削多手,精灵的召唤中,很实用. 核心卡:哥布林拦路贼(精灵的召唤译名强盗矮人) 建议投入数量:0-2 稍微增加点打点,免得被小怪交换掉. 其他的卡也可以投入变形壶之类的,因为我们的贴纸很快就会放到场上. |
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